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了解 map 容器
map 与 multimap 概述
map 和 multimap 是 C++ STL 中常用的关联容器,底层基于红黑树实现,支持高效的查找、插入和删除操作。

map
map 的参考文档:map
C++ STL 关联容器 map 与 multimap 基于红黑树实现,提供高效的键值对存储与查找功能。本文深入解析其底层原理,对比 key 唯一性与冗余性差异。详细演示增删查改操作,重点剖析 operator[] 与 at() 的区别及异常处理机制。结合词频统计与随机链表复制等经典算法题,展示 map 在实际工程与面试中的应用技巧。涵盖 C++98 至 C++17 语法特性,包括结构化绑定与范围遍历。


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map 和 multimap 是 C++ STL 中常用的关联容器,底层基于红黑树实现,支持高效的查找、插入和删除操作。

map 的参考文档:map

multimap 的参考文档:multimap

map 的声明如下,Key 就是 map 底层关键字的类型,T 是 map 底层 value 的类型。set 默认要求 Key 支持小于比较,如果不支持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第二个模版参数。map 底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。一般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map 底层是用红黑树实现,增删查改效率是 O(logN),迭代器遍历是走的中序,所以是按 key 有序顺序遍历的。
两条直线相交,其中一条直线上有一个点 A,过点 A 作与另一条直线的垂线,焦点是 B——

A 点和直线上的 B 也可以是成映射关系。
template < class Key, // map::key_type
class T, // map::mapped_type
class Compare = less<Key>, // map::key_compare
class Alloc = allocator<pair<const Key, T> > // map::allocator_type
>
class map;

map 底层的红黑树节点中的数据,使用 pair<Key,T> 存储键值对数据。

typedef pair<const Key, T> value_type;
template <class T1, class T2> struct pair {
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2()) {}
pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {}
template<class U, class V> pair(const pair<U, V>& pr) : first(pr.first), second(pr.second) {}
};
template <class T1, class T2> inline pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y) {
return (pair<T1, T2>(x, y));
}
map 和 multimap 底层使用红黑树(平衡二叉搜索树)实现。
typedef std::pair<const Key, T> value_type;

map 增接口,插入的 pair 键值对数据,跟 set 所有不同,但是查和删的接口只用关键字 key 跟 set 是完全类似的。不过 find 返回 iterator,不仅仅可以确认 key 在不在,还找到 key 映射的 value,同时通过迭代还可以修改 value。

上面是 C++98 标准的插入操作,下面是 C++11 的插入操作。
map 对象的构造——

插入操作的多种方式——
C++98 风格的插入 —— 构造 pair 对象插入:

C++11 风格的插入 —— 使用初始化列表:


这个插入会失败,因为'left'已存在,所以不会再插入。

再举个例子——
for (auto it = dict.begin(); it != dict.end(); ++it) {
std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;
}




auto it = dict.find("key");
if (it != dict.end()) {
// 找到
}


// 查找 k,返回 k 所在的迭代器,没有找到返回 end()
iterator find (const key_type& k);
// 查找 k,返回 k 的个数
size_type count (const key_type& k) const;

auto pos = dict.find("left");
if (pos != dict.end()) {
dict.erase(pos);
}
也可直接通过键删除——
dict.erase("left");
// 查找 + 插入组合
map<string, int> countMap;
for (auto& e : arr) {
auto it = countMap.find(e);
if (it != countMap.end()) {
it->second++; // 存在则递增
} else {
countMap.insert({ e,1 }); // 不存在则插入
}
}
存在时直接通过迭代器修改 value(second),不存在时使用 insert 插入新的 pair。
// 利用 operator[] 的特性
for (auto e : arr) {
countMap[e]++;
}

multimap 和 map 的使用基本完全类似,主要区别点在于 multimap 支持关键值 key 冗余,那么 insert / find / count / erase 都围绕着支持关键值 key 冗余有所差异,这里跟 set 和 multiset 完全一样,比如 find 时,有多个 key,返回中序第一个。其次就是 multimap 不支持 [],因为支持 key 冗余,[] 就只能支持插入了,不能支持修改。
前面提到 map 支持修改 mapped_type 数据,不支持修改 key 数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。map 第一个支持修改的方式时通过迭代器,迭代器遍历时或者 find 返回 key 所在的 iterator 修改。map 还有一个非常重要的修改接口 operator[],但是 operator[] 不仅仅支持修改,还支持插入数据和查找数据,所以他是一个多功能复合接口需要注意从内部实现角度,map 这里把我们传统说的 value 值,给的是 T 类型,typedef 为 mapped_type。而 value_type 是红黑树结点中存储的 pair 键值对值。日常使用中,我们还是习惯将这里的 T 映射值叫做 value。
Member types
key_type->The first template parameter(Key)
mapped_type->The second template parameter(T)
value_type->pair<const key_type, mapped_type>
// 查找 k,返回 k 所在的迭代器,没有找到返回 end(),
// 如果找到了通过 iterator 可以修改 key 对应的 mapped_type 值
iterator find(const key_type& k);
// 文档中对 insert 返回值的说明
// The single element versions (1) return a pair, with its member pair::first
//set to an iterator pointing to either the newly inserted element or to the
//element with an equivalent key in the map.The pair::second element in the pair
//is set to true if a new element was inserted or false if an equivalent key
//already existed.
// insert 插⼊⼀个 pair<key, T> 对象
// 1、如果 key 已经在 map 中,插⼊失败,则返回⼀个 pair<iterator,bool> 对象,
// 返回 pair 对象 first 是 key 所在结点的迭代器,second 是 false
// 2、如果 key 不在在 map 中,插⼊成功,则返回⼀个 pair<iterator,bool> 对象,
// 返回 pair 对象 first 是新插⼊ key 所在结点的迭代器,second 是 true
// 也就是说无论插入成功还是失败,返回 pair<iterator,bool> 对象的 first 都会指向 key 所在的迭代器
// 那么也就意味着 insert 插⼊失败时充当了查找的功能,正是因为这⼀点,insert 可以⽤来实现 operator[]
// 需要注意的是这⾥有两个 pair,不要混淆了,⼀个是 map 底层红⿊树节点中存的 pair<key, T>,
// 另⼀个是 insert 返回值 pair<iterator, bool>
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
// operator 的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k) {
// 1、如果 k 不在 map 中,insert 会插⼊ k 和 mapped_type 默认值,
// 同时 [] 返回结点中存储 mapped_type 值的引⽤,那么我们可以通过引用修改返映射值。所以 [] 具备了插入 + 修改功能
// 2、如果 k 在 map 中,insert 会插⼊失败,但是 insert 返回 pair 对象的 first 是指向 key 结点的迭代器,
// 返回值同时 [] 返回结点中存储 mapped_type 值的引用,所以 [] 具备了查找 + 修改的功能
pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
iterator it = ret.first;
return it->second;
}
文档链接:operator[]

// 插入
dict["sort"]; // 插入 {"sort", ""},string 默认构造为空字符串
// 插入 + 修改
dict["left"] = "左边"; // 插入 {"left", "左边"}
// 查找
cout << dict["sort"] << endl; // 修改已存在的 key 的 value
// 查找
cout << dict["sort"] << endl; // 如果不存在会插入空字符串!

dict.at("left") = "xxxxxxxxxx"; // 安全修改
// dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx"; // 抛出 std::out_of_range 异常

| 特性 | operator[] | at() |
|---|---|---|
| key 不存在时 | 自动插入默认值 | 抛出 std::out_of_range 异常 |
| 返回值 | value 的引用 | value 的引用 |
| 使用场景 | 需要自动插入的场景 | 确保 key 存在的安全访问 |
| 性能 | 稍快(无异常检查) | 稍慢(有边界检查) |
力扣链接:138. 随机链表的复制
题目描述:

数据结构初阶阶段,为了控制随机指针,我们将拷贝结点链接在原节点的后面解决,后面拷贝节点还得解下来链接,非常麻烦。这里我们直接让{原结点,拷贝结点}建立映射关系放到 map 中,控制随机指针会非常简单方便,这里体现了 map 在解决一些问题时的价值,完全是降维打击。

/* // Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
}; */
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
map<Node*,Node*> nodeMap;
Node* copyhead =nullptr,*copytail = nullptr;
Node* cur= head;
while(cur) {
Node* copy=new Node(cur->val); // 尾随
if(copytail == nullptr) {
copyhead = copytail=copy;
} else {
copytail->next=copy;
copytail=copy;
}
nodeMap.insert({cur,copy});
cur=cur->next;
}
cur = head;
Node* copy = copyhead;
while(cur) {
if(cur->random == nullptr) {
copy->random = nullptr;
} else {
copy->random = nodeMap[cur->random];
}
cur = cur->next;
copy = copy->next;
}
return copyhead;
}
};
时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)。
力扣链接:692. 前 K 个高频单词
题目描述:

本题目我们利用 map 统计出次数以后,返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序,有一个特殊要求,如果不同的单词有相同出现频率,按字典顺序排序。
用排序找前 k 个单词,因为 map 中已经对 key 单词排序过,也就意味着遍历 map 时,次数相同的单词,字典序小的在前面,字典序大的在后面。那么我们将数据放到 vector 中用一个稳定的排序就可以实现上面特殊要求,但是 sort 底层是快排,是不稳定的,所以我们要用 stable_sort,他是稳定的。
// 方法 1
class Solution {
public:
struct kv_pair {
bool operator()(const pair<string, int>& kv1,const pair<string, int> kv2) {
return kv1.second > kv2.second;
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
map<string, int> countMap;
for(auto& str : words) {
countMap[str]++;
}
// multimap<int,string> sortMap; // 降序
vector<pair<string, int>> v(countMap.begin(), countMap.end());
// sort(v.begin(),v.end(),kv_pair()); // 稳定的排序
stable_sort(v.begin(), v.end(), kv_pair());
for (auto& [k, v] : v) {
cout << k << ":" << v << endl;
}
cout << endl;
vector<string> ret;
for (size_t i = 0; i < k; ++i) {
ret.push_back(v[i].first);
}
return ret;
}
};
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
自己实现一个仿函数,控制比较逻辑。
将 map 统计出的次数的数据放到 vector 中排序,或者放到 priority_queue 中来选出前 k 个。利用仿函数强行控制次数相等的,字典序小的在前面。
次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面——
// 方法 2
class Solution {
public:
// 自己实现一个仿函数,控制比较逻辑
struct kv_pair {
// 次数大的在前面,次数相等的、字典序小的在前面
bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>& kv2) {
return kv1.second > kv2.second || (kv1.second == kv2.second && kv1.first < kv2.first);
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
map<string, int> countMap;
for(auto& str : words) {
countMap[str]++;
}
// multimap<int,string> sortMap; // 降序
vector<pair<string,int>> v(countMap.begin(),countMap.end());
sort(v.begin(),v.end(),kv_pair);
for(auto& [k,v] : v) {
cout<< k << ":" << v << endl;
}
cout << endl;
vector<string> ret;
for(size_t i =0;i < k;++i) {
ret.push_back(v[i].first);
}
return ret;
}
};
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
使用优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑。
次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面——
// 方法 3
class Solution {
public:
struct kv_pair{
// 次数大的在前面,次数相等的,字典序小的在前面
// 优先级队列,大堆提供的小于的比较逻辑
bool operator()(const pair<string,int>& kv1,const pair<string,int>& kv2) {
return kv1.second < kv2.second || (kv1.second == kv2.second && kv1.first > kv2.first);
}
};
vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) {
map<string,int> countMap;
for(auto& str : words) {
countMap[str]++;
}
// 大堆
priority_queue<pair<string,int>,vector<pair<string,int>>, kv_pair> pq(countMap.begin(),countMap.end());
vector<string> ret;
for(size_t i =0;i < k;++i) {
ret.push_back(pq.top().first);
pq.pop();
}
return ret;
}
};
时间复杂度:O(nlogn),空间复杂度:O(n)。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
void Test_map1() {
map<string, string> dict;
// C++98
pair<string, string> kv1("sort", "排序");
dict.insert(kv1);
dict.insert(pair<string, string>("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("pair", "左边"));
// C++11
dict.insert({ "right","右边" });
//dict.insert({ kv1,pair<string,string>("left","左边") });
dict.insert({ { "string","字符串" }, { "map","地图,映射" } });
// key 相同就不会再插入,value 不相同也不会插入
dict.insert({ "left","左边 xxxx" });
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end()) {
//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
//cout << it.operator->()first << ":" << it.operator->()second << endl;
++it;
}
cout << endl;
for (auto& e : dict) {
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
cout << endl;
// 结构化绑定 C++17
auto [x, y] = kv1;
// 使用结构化绑定遍历
//for (auto [k, v] : dict)
//for (auto& [k, v] : dict)
for (const auto& [k, v] : dict) {
cout << k << ":" << v << endl;
}
cout << endl;
// 查找和删除
auto pos = dict.find("left");
if (pos != dict.end()) {
dict.erase(pos);
}
// 再次遍历显示结果
for (const auto& [k, v] : dict) {
cout << k << ":" << v << endl;
}
cout << endl;
}
void Test_map2() {
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
for (auto& e : arr) {
auto it = countMap.find(e);
if (it != countMap.end()) {
it->second++;
} else {
countMap.insert({ e,1 });
}
countMap[e]++;
}
for (auto e : arr) {
countMap[e]++;
}
for (auto& [k, v] : countMap) {
cout << k << ":" << v << endl;
}
cout << endl;
map<string, string> dict;
// 插入
dict["sort"];
// 插入 + 修改
dict["left"] = "左边";
// 修改
dict["sort"] = "排序";
// 查找
cout << dict["sort"] << endl;
// 纯粹的查找 + 修改
// at
dict.at("left") = "xxxxxxxxxx";
// key 不存在,会抛异常
//dict.at("insert") = "xxxxxxxxxx"; //报错
// 0x00007FF9E4CE837A 处 (位于 map 的使用.exe 中)
// 有未经处理的异常:Microsoft C++
// 异常 : std::out_of_range(抛异常),位于内存位置 0x000000279D0FEBE0 处。
}
void Test_map3() {
multimap<string, string>dict;
dict.insert({ "right","右边" });
dict.insert({ "left","左边" });
dict.insert({ "right","右边 xxx" });
dict.insert({ "right","右边" });
for (const auto& [k, v] : dict) {
cout << k << ":" << v << endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
Test_map1();
//Test_map2();
//Test_map3();
return 0;
}




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