【C++指南】告别C字符串陷阱:如何实现封装string?
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💬 注意:本章节只详讲string中常用接口及实现,有其他需求查阅文档介绍。
🚀 今天通过了解string接口,从而实现封装自己的string类达到类似功能。
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引入
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。因此在C++中string用封装的方式解决了这一问题。
string类的文档介绍 --> 如有需要自行查阅文档中接口实现。
auto和范围for
auto关键字(自动推导类型):在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但谨慎使用。auto不能直接用来声明数组。
范围for(底层就是迭代器):对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
了解string常用接口
1.常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
2.容量操作
函数名称 | 功能说明 |
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
返回字符串有效字符长度 | |
返回空间总大小 | |
检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false | |
| 清空有效字符(不改变底层空间大小) | |
| 为字符串预留空间 | |
将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是保持与其他接口容器一致,而length函数是由于历史原因遗留的。2. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, charc)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。3. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3.迭代器访问
函数名称 | 功能说明 |
operator[] (重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 | |
begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 | |
范围for | \ |
4.修改操作
函数名称 | 功能说明 |
| push_back | 在字符串后尾插字符c |
在字符串后追加一个字符串 | |
在字符串后追加字符串str | |
返回C格式字符串 | |
点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 | |
在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
5.非成员函数
函数 | 功能说明 |
尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 | |
operator>>(重点) | 输入运算符重载 |
operator<<(重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
大小比较 |
string类模拟实现
底层结构
class string { public: //... private: char* _str = nullptr; int _size = 0; int _capacity = 0; const static size_t npos; };在上面定义的结构当中,其常量npos表示字符串末尾之前的所有字符,在substr接口中有使用。
const size_t string::npos = -1; //-1的无符号整数即表示最大值

1.常见构造
我们知道无论如何字符串当中末尾总会存' \0 ' ,作为标记。因此在构造字符串string时,一定要多开一个空间存 ' \0 ' 。那如果new空间失败呢?采用抛异常的方式,在外进行捕获异常(之后会讲)。
在如下一段程序中,将字符串str拷贝到string当中,但是这样会导致多次析构一块空间导致程序崩溃的问题。
string::string(const char* str) :_str(new char[strlen(str)+1]) { strcpy(_str, str); }浅/深拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。如下图当中,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
深拷贝:不单单是把数据拷贝过去,还需要开一块内存空间,防止指向同一块空间。
string::string(const char* str) :_size(strlen(str)) { _str = new char[_size + 1];//如果失败需要捕获异常 _capacity = _size; strcpy(_str, str); } string::string(size_t n, char ch) :_str(new char[n + 1]) , _size(n) , _capacity(n) { for (size_t i = 0;i < n;i++) { _str[i] = ch; } _str[_size] = '\0'; } //析构 string::~string() { delete[] _str; _str = nullptr; _size = _capacity = 0; } 拷贝构造、赋值运算法重载(重点)
拷贝构造:
目标是将s中的数据拷贝到_str中,那我们直接调用strcpy函数将s数据拷过来即可?
string::string(const string& s) { strcpy(_str, s._str); }但是这样会导致析构时多次析构一块空间,从而报错(依然是浅拷贝的问题)。
string::string(const string& s) { _str = new char[s._capacity + 1]; strcpy(_str, s._str); _size = s._size; _capacity = s._capacity; }赋值运算符重载:
特殊情况下可能自己给自己赋值,为了不再拷贝一次做判断。
string& string::operator=(const string& s) { if (this != &s) { delete _str; _str = new char[s._capacity + 1]; strcpy(_str, s._str); _size = s._size; _capacity = s._capacity; } return *this; }现代写法
实际上,上面的两段代码显得过于笨拙且冗杂,都是老老实实自己手写申请空间。而在如下一段程序当中,借用构造函数来完成拷贝及其赋值。而这种方法,也是实践当中最常用到的现代写法。
void string::swap(string& s) { std::swap(_str, s._str); std::swap(_size, s._size); std::swap(_capacity, s._capacity); } //拷贝构造简洁化 --> 现代写法 string::string(const string& s) { string tmp(s._str); swap(tmp); }在如上一段程序当中,通过构造函数构造tmp。s这里是引用传参,即出了作用域不会销毁 ;而tmp是属于这个栈内的空间,出了作用域就会销毁。此时我们借助swap的特性,将_str指向的指针进行交换,此时就是*this指向了新申请的空间,再将个数和空间交换即可。
这样看,和平日写的拷贝构造是差不多的。别着急,我们再来看看赋值运算符重载的简化实现。
- 方法一:仍然采用上面思想写赋值重载;
- 方法二:实际上,当我们写完了拷贝构造后,我们甚至还能再借助拷贝构造的特性来完成赋值重载。此时,我们不再使用引用传参,而是借助拷贝构造出s,而s出了作用域就会销毁,此时我们再借助swap来进行交换。这样来看,这种现代写法是不是既简洁又充满着妙处。
string& string::operator=(string s) { //s即是拷贝构造过来的 swap(s); //出了作用域就会析构 return *this; }2.容量操作
//增容 void string::reserve(size_t n) { char* tmp = new char[n + 1]; strcpy(tmp, _str); delete[] _str; _str = tmp; _capacity = n; }3. 迭代器访问
什么是迭代器?
迭代器的作用是用来访问容器(用来保存元素的数据结构)中的元素,所以使用迭代器,我们就可以访问容器中里面的元素。那迭代器不就相当于指针一个一个访问容器中的元素吗?并不是,迭代器是像指针一样的行为,但是并不等同于指针,且功能更加丰富,这点需在之后慢慢体会。(本章节体现并不是很明显)
typedef char* iterator; typedef const char* const_iterator; iterator begin() { return _str; } iterator end() { return _str + _size; } const_iterator begin() const { return _str; } const_iterator end() const { return _str + _size; }4. 修改操作
push_back插入逻辑:当插入元素大于容器容量时,需进行扩容操作;_size的位置是' \0 ',但直接将插入元素覆盖即可,_size++,重新加上' \0 ' 。
void string::push_back(char x) { if (_size + 1 > _capacity) { reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity); } _str[_size++] = x; _str[_size] = '\0'; } append插入逻辑:计算需要插入字符串的长度len,若string的个数+len大于容量则需扩容;若个数+len长度大于2倍扩容时,则应扩容到个数+len容量;往string末尾插入字符串。
void string::append(const char* str) { size_t len = strlen(str); if (len + _size > _capacity) { int NewCapacity = 2 * _capacity; if (len + _size > 2 * _capacity) { NewCapacity = len + _size; } reserve(NewCapacity); } strcpy(_str + _size, str); _size += len; }+=运算符重载逻辑:如果插入的是字符串,则采用append函数的逻辑;如果插入的是字符,则采用push_back函数的逻辑;无论哪种情况,实现方式都和以上两种代码实现方式是相同的,因此我们可以以复用的方式,更容易维护我们的代码。
string& string::operator+=(const char* str) { append(str); return *this; } string& string::operator+=(char x) { push_back(x); return *this; }insert函数实现逻辑:扩容逻辑与其上是类似的,区别在于插入元素后的数据是从后往前还是从前往后挪动;如果是从前往后挪动,那么会发生覆盖数据的现象,而从后往前就不会,这点在之前也有强调过;
void string::insert(size_t pos, size_t n, char ch) { assert(pos <= _size); //扩容 if (_size + n > _capacity) { // size_t newCapacity = 2 * _capacity; if (_size + n > 2 * _capacity) { newCapacity = _size + n; } reserve(newCapacity); } //int end = _size; //while (end >= (int)pos)//这里不强转会有err //{ // _str[end + n] = _str[end]; // --end; //} size_t end = _size + n; while (end > pos + n - 1) { _str[end] = _str[end - n]; --end; } for (size_t i = 0;i < n;i++) { _str[pos + i] = ch; } _size += n; }扩容逻辑与其上对应重载函数是一样的;一样是需要将pos后的位置进行挪动后,思路是类似的,那能否复用上面的实现函数呢?
如果复用上面的函数,那么该往这位置插入的字符串都是相同的一个字符,这样想似乎不能复用。
但是没关系,这些位置刚好是为要插入字符串预留的,那么我们只要将这些位置覆盖一遍即可。
void string::insert(size_t pos, const char* str) { size_t n = strlen(str); insert(pos, n, 'x'); for (size_t i = 0;i < n;i++) { _str[i + pos] = str[i]; } }复用 :通过牺牲空间方法。
string tmp(n, ch); insert(pos, tmp.c_str());5. 非成员函数
vs下string的结构string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:
- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
- 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty{ // storage for small buffer or pointer to larger one value_type _Buf[_BUF_SIZE]; pointer _Ptr; char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量最后:还有一个指针做一些其他事情。故总共占16+4+4+4=28个字节。

流提取
vs下额外定义了个buff数组以减少扩容,提高效率。我们同样采用这种思想造类似的轮子。
//cin>>s istream& operator>>(istream& in, string& s) { s.clear(); //char ch = in.get(); //while (ch != ' ' && ch != '\n') //{ // s += ch; // ch = in.get(); //} //为了减少频繁的扩容,定义一个数组 char buff[1024]; char ch = in.get(); size_t i = 0; while (ch != ' ' && ch != '\n') { buff[i++] = ch; if (i == 1023) { buff[i] = '\0'; s += buff; i = 0; } ch = in.get(); } if (i > 0) { buff[i] = '\0'; s += buff; } return in; }流插入
//cout<<s ostream& operator<<(ostream& out, const string& s) { for (auto ch : s) { out << ch; } return out; }getline函数(难点)
实现逻辑:每次输入都往buff数组中填入数据;当数据超过buff数组容量时,将数组里的数据加到string当中,buff数组从0开始继续填入数据;如果ch==delim时,不再填入数据,将buff数组里剩下的数据加到string当中。
istream& getline(istream& is, string& s, char delim) { char buff[1024]; char ch = is.get(); size_t i = 0; while (ch != delim) { buff[i++] = ch; if (i == 1023) { buff[i] = '\0'; s += buff; i = 0; } ch = is.get(); } if (i > 0) { buff[i] = '\0'; s += buff; } return is; }代码实现
string.h
#pragma once #include<iostream> #include<string.h> #include<assert.h> using namespace std; namespace egoist { class string { public: //迭代器 typedef char* iterator; typedef const char* const_iterator; iterator begin() { return _str; } iterator end() { return _str + _size; } const_iterator begin() const { return _str; } const_iterator end() const { return _str + _size; } //计算串的size和capacity size_t size() const { return _size; } size_t capacity() const { return _capacity; } //构造函数 string(const char*); string(size_t n, char ch); //交换 void swap(string& s); //拷贝构造 string(const string& s); const char* c_str() const { return _str; } void reserve(size_t n); void push_back(char x); void append(const char* str); ////=重载运算符 //string& operator=(const string& s); //现代简洁化 string& operator=(string s); string& operator+=(const char* str); string& operator+=(char x); //比较大小 bool operator==(const string& s) const; bool operator!=(const string& s) const; bool operator<(const string& s) const; bool operator<=(const string& s) const; bool operator>(const string& s) const; bool operator>=(const string& s) const; //[]运算符重载 char& operator[](size_t pos) { assert(pos < _size); assert(pos >= 0); return _str[pos]; } const char& operator[](size_t pos) const { assert(pos < _size); assert(pos >= 0); return _str[pos]; } void insert(size_t pos, size_t n, char ch); void insert(size_t pos, const char* str); void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos); size_t find(char ch, size_t pos = 0); size_t find(const char* str, size_t pos = 0); void clear() { _str[0] = '\0'; _size = 0; } string substr(size_t pos, size_t len = npos); //析构 ~string(); private: char* _str = nullptr; int _size = 0; int _capacity = 0; const static size_t npos; }; //cout<<s ostream& operator<<(ostream& out, const string& s); //cin>>s istream& operator>>(istream& in, string& s); istream& getline(istream& is, string& s, char delim = '\n'); }string.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"string.h" namespace egoist { const size_t string::npos = -1; string::string(const char* str) :_size(strlen(str)) { _str = new char[_size + 1];//如果失败需要捕获异常 _capacity = _size; strcpy(_str, str); } string::string(size_t n, char ch) :_str(new char[n + 1]) , _size(n) , _capacity(n) { for (size_t i = 0;i < n;i++) { _str[i] = ch; } _str[_size] = '\0'; } ////拷贝构造 //string::string(const string& s) //{ // _str = new char[s._capacity + 1]; // strcpy(_str, s._str); // _size = s._size; // _capacity = s._capacity; //} void string::swap(string& s) { std::swap(_str, s._str); std::swap(_size, s._size); std::swap(_capacity, s._capacity); } //拷贝构造简洁化 --> 现代写法 string::string(const string& s) { string tmp(s._str); swap(tmp); } void string::reserve(size_t n) { //需要增容 --> 为了和new配套使用,不用realloc char* tmp = new char[n + 1]; strcpy(tmp, _str); delete[] _str; _str = tmp; _capacity = n; } void string::push_back(char x) { if (_size + 1 > _capacity) { reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity); } _str[_size++] = x; _str[_size] = '\0'; } void string::append(const char* str) { size_t len = strlen(str); if (len + _size > _capacity) { int NewCapacity = 2 * _capacity; if (len + _size > 2 * _capacity) { NewCapacity = len + _size; } reserve(NewCapacity); } strcpy(_str + _size, str); _size += len; } //=运算符重载 //string& string::operator=(const string& s) //{ // if (this != &s) // { // delete _str; // _str = new char[s._capacity + 1]; // strcpy(_str, s._str); // _size = s._size; // _capacity = s._capacity; // } // return *this; //} //现代简洁化 --> 通过调用拷贝构造 string& string::operator=(string s) { //s即是拷贝构造过来的 swap(s); //出了作用域就会析构 return *this; } string& string::operator+=(const char* str) { append(str); return *this; } string& string::operator+=(char x) { push_back(x); return *this; } //比较大小 bool string::operator==(const string& s) const { return strcmp(_str, s._str) == 0; } bool string::operator!=(const string& s) const { return !(*this == s); } bool string::operator<(const string& s) const { return strcmp(_str, s._str) < 0; } bool string::operator<=(const string& s) const { return (*this < s) || (*this == s); } bool string::operator>(const string& s) const { return !(*this <= s); } bool string::operator>=(const string& s) const { return !(*this < s); } void string::insert(size_t pos, size_t n, char ch) { assert(pos <= _size); //扩容 if (_size + n > _capacity) { // size_t newCapacity = 2 * _capacity; if (_size + n > 2 * _capacity) { newCapacity = _size + n; } reserve(newCapacity); } //int end = _size; //while (end >= (int)pos)//这里不强转会有err //{ // _str[end + n] = _str[end]; // --end; //} size_t end = _size + n; while (end > pos + n - 1) { _str[end] = _str[end - n]; --end; } for (size_t i = 0;i < n;i++) { _str[pos + i] = ch; } _size += n; } void string::insert(size_t pos, const char* str) { ////由于高度相似,可采用复用 //assert(pos <= _size); //size_t n = strlen(str); ////扩容 //if (_size + n > _capacity) //{ // // // size_t newCapacity = 2 * _capacity; // if (_size + n > 2 * _capacity) // { // newCapacity = _size + n; // } // reserve(newCapacity); //} //size_t end = _size + n; //while (end > pos + n - 1) //{ // _str[end] = _str[end - n]; // --end; //} size_t n = strlen(str); insert(pos, n, 'x'); for (size_t i = 0;i < n;i++) { _str[i + pos] = str[i]; } //通过牺牲空间方法复用 /*string tmp(n, ch); insert(pos, tmp.c_str());*/ } void string::erase(size_t pos, size_t len) { assert(pos >= 0); if (len > _size - pos) { _str[pos] = '\0'; _size = pos; } else { for (size_t i = pos;i <= _size;i++) { _str[i] = _str[i + len]; } _size -= len; } } size_t string::find(char ch, size_t pos) { for (size_t i = pos;i < _size;i++) { if (_str[i] == ch) return i; } return npos; } size_t string::find(const char* str, size_t pos) { const char* p = strstr(_str + pos, str); if (p == nullptr) { return npos; } else { return p - _str; } } string string::substr(size_t pos, size_t len) { size_t leftlen = _size - pos; if (len > leftlen) len = leftlen; string tmp; tmp.reserve(len); for (size_t i = 0; i < len; i++) { tmp += _str[pos + i]; } return tmp; } string::~string() { delete[] _str; _str = nullptr; _size = _capacity = 0; } //cout<<s ostream& operator<<(ostream& out, const string& s) { for (auto ch : s) { out << ch; } return out; } //cin>>s istream& operator>>(istream& in, string& s) { s.clear(); //char ch = in.get(); //while (ch != ' ' && ch != '\n') //{ // s += ch; // ch = in.get(); //} //为了减少频繁的扩容,定义一个数组 char buff[1024]; char ch = in.get(); size_t i = 0; while (ch != ' ' && ch != '\n') { buff[i++] = ch; if (i == 1023) { buff[i] = '\0'; s += buff; i = 0; } ch = in.get(); } if (i > 0) { buff[i] = '\0'; s += buff; } return in; } istream& getline(istream& is, string& s, char delim) { char buff[1024]; char ch = is.get(); size_t i = 0; while (ch != delim) { buff[i++] = ch; if (i == 1023) { buff[i] = '\0'; s += buff; i = 0; } ch = is.get(); } if (i > 0) { buff[i] = '\0'; s += buff; } return is; } } 扩展 --> 引用计数的写时拷贝
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
