Flutter Web:混合开发的最佳实践

Flutter Web:混合开发的最佳实践

一次编写,多端运行。Flutter Web 让前端开发更加高效。

一、Flutter Web 的优势

作为一名追求像素级还原的 UI 匠人,我对跨平台解决方案有着严格的要求。Flutter Web 不仅让我们能够使用相同的代码库构建 Android、iOS 和 Web 应用,还提供了出色的性能和一致的用户体验。它就像是一把瑞士军刀,为前端开发带来了前所未有的便利。

二、环境搭建

1. 启用 Web 支持

# 启用 Web 支持 flutter config --enable-web # 检查可用设备 flutter devices # 创建项目 flutter create my_web_app cd my_web_app # 运行 Web 应用 flutter run -d chrome 

2. 项目结构

my_web_app/ lib/ main.dart # 主入口 home_screen.dart # 主屏幕 components/ # 组件 services/ # 服务 web/ # Web 特定文件 index.html # HTML 入口 manifest.json # PWA 配置 icons/ # 图标 pubspec.yaml # 依赖配置 

三、基础实现

1. 简单的 Web 应用

import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Web Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity, ), home: const HomeScreen(), ); } } class HomeScreen extends StatefulWidget { const HomeScreen({super.key}); @override _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState(); } class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> { int _counter = 0; void _incrementCounter() { setState(() { _counter++; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Flutter Web Demo'), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ const Text( 'You have pushed the button this many times:', ), Text( '$_counter', style: Theme.of(context).textTheme.headline4, ), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: const Icon(Icons.add), ), ); } } 

四、Web 特定功能

1. 响应式布局

class ResponsiveLayout extends StatelessWidget { final Widget mobileLayout; final Widget tabletLayout; final Widget desktopLayout; const ResponsiveLayout({ Key? key, required this.mobileLayout, required this.tabletLayout, required this.desktopLayout, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return LayoutBuilder( builder: (context, constraints) { if (constraints.maxWidth < 600) { return mobileLayout; } else if (constraints.maxWidth < 1024) { return tabletLayout; } else { return desktopLayout; } }, ); } } // 使用 class HomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return ResponsiveLayout( mobileLayout: MobileHome(), tabletLayout: TabletHome(), desktopLayout: DesktopHome(), ); } } 

2. 平台检测

import 'package:flutter/foundation.dart'; class PlatformAwareWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { if (kIsWeb) { // Web 特定实现 return WebSpecificWidget(); } else if (Platform.isAndroid) { // Android 特定实现 return AndroidSpecificWidget(); } else if (Platform.isIOS) { // iOS 特定实现 return IOSSpecificWidget(); } else { // 通用实现 return CommonWidget(); } } } 

3. 与 Web API 交互

import 'dart:js' as js; class WebInteropWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: [ ElevatedButton( onPressed: () { // 调用 JavaScript 函数 js.context.callMethod('alert', ['Hello from Flutter!']); }, child: Text('Show Alert'), ), ElevatedButton( onPressed: () { // 访问 DOM js.context['document'].callMethod('title', ['Flutter Web App']); }, child: Text('Change Title'), ), ], ); } } 

五、性能优化

1. 代码分割

// main.dart void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( routes: { '/': (context) => HomePage(), '/details': (context) => DetailsPage(), }, ); } } // details_page.dart class DetailsPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Details')), body: Center(child: Text('Details Page')), ); } } 

2. 图片优化

class OptimizedImage extends StatelessWidget { final String src; final double? width; final double? height; const OptimizedImage({ Key? key, required this.src, this.width, this.height, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Image.network( src, width: width, height: height, loadingBuilder: (context, child, loadingProgress) { if (loadingProgress == null) return child; return Center( child: CircularProgressIndicator( value: loadingProgress.expectedTotalBytes != null ? loadingProgress.cumulativeBytesLoaded / loadingProgress.expectedTotalBytes! : null, ), ); }, errorBuilder: (context, error, stackTrace) { return Container( width: width, height: height, color: Colors.grey[200], child: Icon(Icons.error), ); }, ); } } 

六、PWA 支持

1. 配置 manifest.json

{ "name": "Flutter Web App", "short_name": "FlutterApp", "description": "A Flutter Web application", "start_url": "/", "display": "standalone", "background_color": "#ffffff", "theme_color": "#4285f4", "icons": [ { "src": "icons/Icon-192.png", "sizes": "192x192", "type": "image/png" }, { "src": "icons/Icon-512.png", "sizes": "512x512", "type": "image/png" } ] } 

2. 配置 service_worker.js

// service_worker.js const CACHE_NAME = 'flutter-app-cache'; const ASSETS = [ '/', '/index.html', '/manifest.json', '/icons/Icon-192.png', '/icons/Icon-512.png', ]; self.addEventListener('install', (event) => { event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME).then((cache) => { return cache.addAll(ASSETS); }) ); }); self.addEventListener('fetch', (event) => { event.respondWith( caches.match(event.request).then((response) => { return response || fetch(event.request); }) ); }); 

七、部署

1. 构建 Web 应用

# 开发模式 flutter build web # 生产模式(优化) flutter build web --release --web-renderer canvaskit # 生产模式(体积更小) flutter build web --release --web-renderer html 

2. 部署到静态网站托管

  • Firebase Hosting
  • Netlify
  • Vercel
  • GitHub Pages

Flutter Web 让跨平台开发变得简单优雅,就像好的设计一样自然。

#flutter #web #hybrid #cross-platform #frontend

Read more

【论文阅读】Gaussian Grouping: Segment and Edit Anything in 3D Scenes

【论文阅读】Gaussian Grouping: Segment and Edit Anything in 3D Scenes

摘要 高斯投影(Gaussian Splatting)实现了高质量、实时的三维场景新视点合成。不过,它仅专注于外观和几何建模,缺乏对细粒度的物体级场景理解。为了解决这一问题,我们提出了 Gaussian Grouping,将高斯点扩展为联合重建和分割开放世界三维场景中的任意内容。我们为每个高斯添加了一个紧凑的身份编码(Identity Encoding),使得这些高斯点能够根据其在三维场景中的物体实例或“物体/背景”的成员关系进行分组。并不依赖昂贵的三维标签,我们在可微渲染过程中通过利用 Segment Anything Model (SAM) 的二维掩码预测,以及引入的三维空间一致性正则化,对身份编码进行监督。与隐式的 NeRF 表示相比,我们表明离散且分组的三维高斯点能够在三维中以高视觉质量、细粒度和高效性来重建、分割和编辑任意内容。 引言 本文旨在构建一个 expressive 的三维场景表示,不仅对外观和几何进行建模,还捕捉场景中每个实例和物体的身份信息。我们的方法以最近的三维高斯投影(Gaussian Splatting)为基础,将其从纯粹的三维重建扩展到细粒度的场景

【ROS 2】运行 ROS 2 机器人 ( ROS 2 机器人示例 - 海龟仿真器 | ROS 节点分析工具 - rqt | ros2 run 命令解析 | ros2 run 基础格式和完整格式 )

【ROS 2】运行 ROS 2 机器人 ( ROS 2 机器人示例 - 海龟仿真器 | ROS 节点分析工具 - rqt | ros2 run 命令解析 | ros2 run 基础格式和完整格式 )

文章目录 * 一、ROS 2 机器人示例 - 海龟仿真器 * 1、启动海龟仿真器节点 * 2、启动控制节点 * 3、ROS 节点分析工具 - rqt * 二、ros2 run 命令解析 * 1、设计理念 * 2、ros2 run 基础格式 * 3、ros2 run 完整格式 * 4、启动海龟仿真器命令分析 在上一篇博客 【ROS 2】ROS 2 Humble 完整环境配置 ( VirtualBox 7.2.4 + Ubuntu 22.04.5 LTS + ROS 2

政安晨【零基础玩转开源AI项目】OpenClaw飞书通信端机器人配置指南(手把手配置OpenClaw飞书/Lark机器人,实现多渠道AI助手集成)(作者自己配置时留存使用,小伙伴们可酌情参考)

政安晨【零基础玩转开源AI项目】OpenClaw飞书通信端机器人配置指南(手把手配置OpenClaw飞书/Lark机器人,实现多渠道AI助手集成)(作者自己配置时留存使用,小伙伴们可酌情参考)

政安晨的个人主页:政安晨 欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏 希望政安晨的博客能够对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出指正! 目录 一、前言 1.1 为什么需要配置飞书机器人? 1.2 飞书机器人支持的功能 二、准备工作 2.1 环境要求 2.2 OpenClaw安装(本篇主要介绍飞书端的配置,这里可参考我上一篇博客) 2.3 飞书账号要求 三、飞书应用创建 3.1 创建企业应用 3.2 获取应用凭证 编辑3.3 开通权限 3.4 配置事件订阅 Webhook URL配置 订阅事件 3.5