哈希表封装 myunordered_map/myunordered_set 实战:底层原理 + 完整实现

哈希表封装 myunordered_map/myunordered_set 实战:底层原理 + 完整实现
在这里插入图片描述

🔥草莓熊Lotso:个人主页
❄️个人专栏: 《C++知识分享》《Linux 入门到实践:零基础也能懂》
✨生活是默默的坚持,毅力是永久的享受!


🎬 博主简介:

在这里插入图片描述

文章目录


前言:

STL 中的 unordered_mapunordered_set 以高效的增删查性能(平均 O (1) 时间复杂度)成为高频使用的关联式容器,其底层核心是哈希表(哈希桶)。但很多开发者只知其然不知其所以然 —— 如何基于哈希表封装出支持 key-value 存储和 key-only 存储的两种容器?如何解决哈希冲突?如何保证 key 的唯一性?本文结合核心思路,从哈希表的泛型设计入手,一步步拆解 myunordered_map 和 myunordered_set 的封装逻辑,包括哈希函数适配、冲突解决、迭代器实现、key 约束等关键细节,附完整可运行代码,帮你吃透哈希表在容器封装中的实战应用。

一. 源码及框架分析

SGI-STL30版本源代码中没有unordered_map和unordered_set,SGI-STL30版本是C++11之前的STL
版本,这两个容器是C++11之后才更新的。但是SGI-STL30实现了哈希表,只容器的名字是hash_map
和hash_set,他是作为非标准的容器出现的,非标准是指非C++标准规定必须实现的,源代码在
hash_map/hash_set/stl_hash_map/stl_hash_set/stl_hashtable.h

hash_map和hash_set的实现结构框架核心部分截取出来如下:

// stl_hash_settemplate<classValue,classHashFcn= hash<Value>,classEqualKey= equal_to<Value>,classAlloc= alloc>classhash_set{private:typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>, EqualKey, Alloc> ht; ht rep;public:typedeftypenameht::key_type key_type;typedeftypenameht::value_type value_type;typedeftypenameht::hasher hasher;typedeftypenameht::key_equal key_equal;typedeftypenameht::const_iterator iterator;typedeftypenameht::const_iterator const_iterator; hasher hash_funct()const{return rep.hash_funct();} key_equal key_eq()const{return rep.key_eq();}};// stl_hash_maptemplate<classKey,classT,classHashFcn= hash<Key>,classEqualKey= equal_to<Key>,classAlloc= alloc>classhash_map{private:typedef hashtable<pair<const Key, T>, Key, HashFcn, select1st<pair<const Key, T>>, EqualKey, Alloc> ht; ht rep;public:typedeftypenameht::key_type key_type;typedef T data_type;typedef T mapped_type;typedeftypenameht::value_type value_type;typedeftypenameht::hasher hasher;typedeftypenameht::key_equal key_equal;typedeftypenameht::iterator iterator;typedeftypenameht::const_iterator const_iterator;};// stl_hashtable.htemplate<classValue,classKey,classHashFcn,classExtractKey,classEqualKey,classAlloc>classhashtable{public:typedef Key key_type;typedef Value value_type;typedef HashFcn hasher;typedef EqualKey key_equal;private: hasher hash; key_equal equals; ExtractKey get_key;typedef __hashtable_node<Value> node; vector<node*, Alloc> buckets; size_type num_elements;public:typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> iterator; pair<iterator,bool>insert_unique(const value_type& obj); const_iterator find(const key_type& key)const;};template<classValue>struct__hashtable_node{ __hashtable_node* next; Value val;};
  • 这里我们就不再画图分析了,通过源码可以看到,结构上hash_map和hash_set跟map和set的完全类似,复用同一个hashtable实现key和key/value结构,hash_set传给hash_table的是两个key,hash_map传给hash_table的是pair<const key,value>
  • 需要注意的是源码里面跟map/set源码类似,命名风格比较乱,这里比map和set还乱,hash_set模板参数居然用的Value命名,hash_map用的是Key和T命名。

二. 核心设计思路:哈希表的泛型复用

myunordered_map 和 myunordered_set 复用同一哈希表底层,核心通过模板参数抽象仿函数提取 key,实现 “一颗哈希表适配两种存储场景”:

  • myunordered_set:存储单个 key(去重 + 无序),需提取 key 本身进行哈希和比较;
  • myunordered_map:存储 key-value 对(key 去重 + 无序),需提取 pair 中的 first 作为 key 进行哈希和比较。

2.1 哈希表模板参数设计

哈希表需支持三种核心抽象,通过模板参数暴露接口,适配不同容器需求:

template<classK,classT,classKeyofT,classHash>classHashTable{// K:哈希和查找时的key类型(myunordered_set为K,myunordered_map为K)// T:哈希表节点存储的实际数据类型(myunordered_set为K,myunordered_map为pair<const K, V>)// Hash:哈希函数仿函数(将K转为整形用于计算桶位置)// KeyOfT:从T中提取K的仿函数(适配T的不同类型)};

三. 实现出复用哈希表的框架,并支持insert

  • 参考源码框架,unordered_set 和 unordered_map 复用之前我们实现的哈希表。
  • 我们这里相比源码调整一下,key参数就用K,value参数就用V,哈希表中的数据类型,我们使用T
  • 其次跟map和set相比而言unordered_map和unordered_set的模拟实现类结构更复杂⼀点,但是⼤框架和思路是完全类似的。因为HashTable实现了泛型不知道T参数导致是K,还是pair<K, V>,那么insert内部进⾏插⼊时要⽤K对象转换成整形取模和K⽐较相等,因为pair的value不参与计算取模,且默认⽀持的是key和value⼀起⽐较相等,我们需要时的任何时候只需要⽐较K对象,所以我们在unordered_mapunordered_set层分别实现⼀个MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函数传给HashTable的KeyOfT,然后HashTable中通过KeyOfT仿函数取出T类型对象中的K对象,再转换成整形取模和K⽐较相等,具体细节参考如下代码实现。
// MyUnorderedSet.hnamespace Lotso {template<classK,classHash= HashFunc<K>>classunordered_set{structSetKeyofT{// 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取keyconst K&operator()(const K& key){return key;}};public:boolinsert(const K& key){return _ht.Insert(key);}private: hash_bucket::HashTable<K,const K, SetKeyofT, Hash> _ht;};}
// MyUnorderedMap.hnamespace Lotso {template<classK,classV,classHash= HashFunc<K>>classunordered_map{structMapKeyofT{// 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取keyconst K&operator()(const pair<const K, V>& kv){return kv.first;}};public:boolinsert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}private: hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT, Hash> _ht;};}
// HashTable.h// 质数表(SGI STL 同款,用于扩容)staticconstint __stl_num_primes =28;staticconstunsignedlong __stl_prime_list[__stl_num_primes]={53,97,193,389,769,1543,3079,6151,12289,24593,49157,98317,196613,393241,786433,1572869,3145739,6291469,12582917,25165843,50331653,100663319,201326611,402653189,805306457,1610612741,3221225473,4294967291};inlineunsignedlong__stl_next_prime(unsignedlong n){constunsignedlong* first = __stl_prime_list;constunsignedlong* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;// >= nconstunsignedlong* pos =lower_bound(first, last, n);return pos == last ?*(last -1):*pos;}// 哈希函数仿函数template<classK>structHashFunc{ size_t operator()(const K& key){return(size_t)key;// 默认直接转换}};// 特化string类型的哈希函数template<>structHashFunc<string>{// BKDR字符串哈希算法 size_t operator()(const string& key){ size_t hash =0;for(auto ch : key){ hash += ch;// 累加字符ASCII码 hash *=131;// 乘质数131,减少冲突}return hash;}};namespace hash_bucket {template<classT>structHashNode{ T _data; HashNode<T>* _next;HashNode(const T& data):_data(data),_next(nullptr){}};template<classK,classT,classKeyofT,classHash= HashFunc<K>>classHashTable{typedef HashNode<T> Node;HashTable():_tables(__stl_next_prime(1),nullptr),_n(0){}~HashTable(){for(size_t i =0; i < _tables.size(); i++){ Node* cur = _tables[i];while(cur){ Node* next = cur->_next;delete cur; cur = next;} _tables[i]=nullptr;} _n =0;}boolInsert(const T& data){ KeyofT kot; Hash hs;// 先查找,避免重复插入if(Find(kot(data)))returnfalse;// 负载因子 == 1 就开始扩容if(_n == _tables.size()){ std::vector<Node*>newtables(__stl_next_prime(_tables.size()+1),nullptr);for(size_t i =0; i < _tables.size(); i++){// 遍历旧表,旧表节点重新映射,挪动到新表 Node* cur = _tables[i];while(cur){ Node* next = cur->_next;// 头插 size_t hashi =hs(kot(cur->_data))% newtables.size(); cur->_next = newtables[hashi]; newtables[hashi]= cur; cur = next;} _tables[i]=nullptr;} _tables.swap(newtables);} size_t hashi =hs(kot(data))% _tables.size();// 头插 Node* newnode =newNode(data); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi]= newnode;++_n;returntrue;}private: std::vector<Node*> _tables; size_t _n;};}

四. 实现iterator和map支持[]的功能

4.1 迭代器实现:支持哈希桶遍历

iterator实现思路分析:

  • iterator实现的⼤框架跟list的iterator思路是⼀致的,⽤⼀个类型封装结点的指针,再通过重载运算
    符实现,迭代器像指针⼀样访问的⾏为,要注意的是哈希表的迭代器是单向迭代器。
  • 这⾥的难点是operator++的实现。iterator中有⼀个指向结点的指针,如果当前桶下⾯还有结点,则结点的指针指向下⼀个结点即可。如果当前桶⾛完了,则需要想办法计算找到下⼀个桶。这⾥的难点是反⽽是结构设计的问题,参考上⾯的源码,我们可以看到iterator中除了有结点的指针,还有哈希表对象的指针,这样当前桶⾛完了,要计算下⼀个桶就相对容易多了,⽤key值计算出当前桶位置,依次往后找下⼀个不为空的桶即可。
  • begin()返回第⼀个桶中第⼀个节点指针构造的迭代器,这⾥end()返回迭代器可以⽤空表⽰。
  • unordered_set的iterator也不⽀持修改,我们把unordered_set的第⼆个模板参数改成const K即可, HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
  • unordered_map的iterator不⽀持修改key但是可以修改value,我们把unordered_map的第⼆个模板参数pair的第⼀个参数改成const K即可,HashTable<K, pair<const K, V>,MapKeyOfT, Hash> _ht;
  • ⽀持完整的迭代器还有很多细节需要修改,具体参考最后的代码。
// 哈希表迭代器template<classK,classT,classHash,classKeyOfT,classEqual>structHashTableIterator{typedef HashNode<T> Node;typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT, Equal> HashTable;typedef HashTableIterator Self; Node* _node;// 当前指向的节点 HashTable* _ht;// 指向哈希表,用于桶切换// 构造函数HashTableIterator(Node* node, HashTable* ht):_node(node),_ht(ht){}// 解引用运算符(返回节点数据引用) T&operator*(){return _node->_data;}// 箭头运算符(支持->访问成员,如map的first/second) T*operator->(){return&_node->_data;}// 前置++(核心:遍历当前桶所有节点后,切换到下一个非空桶) Self&operator++(){if(_node->_next){// 当前桶还有下一个节点,直接移动 _node = _node->_next;}else{// 当前桶遍历完毕,找下一个非空桶 K key = _ht->_kot(_node->_data); size_t hashi = _ht->_hash(key)% _ht->_tables.size();// 从当前桶的下一个桶开始查找++hashi;while(hashi < _ht->_tables.size()){if(_ht->_tables[hashi]){ _node = _ht->_tables[hashi];return*this;}++hashi;}// 所有桶遍历完毕,迭代器失效(指向nullptr) _node =nullptr;}return*this;}// 相等判断booloperator==(const Self& s)const{return _node == s._node;}// 不相等判断booloperator!=(const Self& s)const{return _node != s._node;}};

4.2 map支持[]

  • unordered_map要⽀持[]主要需要修改insert返回值⽀持,修改HashTable中的insert返回值为pair<Iterator, bool> Insert(const T& data)
  • 有了insert⽀持[]实现就很简单了,具体参考下⾯代码实现

五. 完整代码实现

5.1 HashTable.h

#pragmaonce#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>usingnamespace std;// 质数表(SGI STL 同款,用于扩容)staticconstint __stl_num_primes =28;staticconstunsignedlong __stl_prime_list[__stl_num_primes]={53,97,193,389,769,1543,3079,6151,12289,24593,49157,98317,196613,393241,786433,1572869,3145739,6291469,12582917,25165843,50331653,100663319,201326611,402653189,805306457,1610612741,3221225473,4294967291};inlineunsignedlong__stl_next_prime(unsignedlong n){constunsignedlong* first = __stl_prime_list;constunsignedlong* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;// >= nconstunsignedlong* pos =lower_bound(first, last, n);return pos == last ?*(last -1):*pos;}// 哈希函数仿函数template<classK>structHashFunc{ size_t operator()(const K& key){return(size_t)key;// 默认直接转换}};// 特化string类型的哈希函数template<>structHashFunc<string>{// BKDR字符串哈希算法 size_t operator()(const string& key){ size_t hash =0;for(auto ch : key){ hash += ch;// 累加字符ASCII码 hash *=131;// 乘质数131,减少冲突}return hash;}};namespace hash_bucket {template<classT>structHashNode{ T _data; HashNode<T>* _next;HashNode(const T& data):_data(data),_next(nullptr){}};// 前置声明template<classK,classT,classKeyofT,classHash>classHashTable;template<classK,classT,classRef,classPtr,classKeyofT,classHash>structHTIterator{typedef HashNode<T> Node;typedef HashTable<K, T, KeyofT, Hash> HT;typedef HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyofT, Hash> Self; Node* _node;const HT* _pht;HTIterator(Node* node,const HT* pht):_node(node),_pht(pht){} Ref operator*(){return _node->_data;} Ptr operator->(){return&_node->_data;} Self&operator++(){if(_node->_next)//当前桶没走完{ _node = _node->_next;}else//当前桶走完了,找到下一个桶的第一个结点{ KeyofT kot; Hash hs;// 算出当前位置 size_t hashi =hs(kot(_node->_data))% _pht->_tables.size();// ++到下一个位置++hashi;while(hashi < _pht->_tables.size()){if(_pht->_tables[hashi])// 找到下一个不为空的桶{ _node = _pht->_tables[hashi];break;}else{++hashi;}}if(hashi == _pht->_tables.size())// 最后一个桶走完了,要++到end()位置{// end() 中_node是空 _node =nullptr;}}return*this;}booloperator!=(const Self& s)const{return _node != s._node;}booloperator==(const Self& s)const{return _node == s._node;}};template<classK,classT,classKeyofT,classHash= HashFunc<K>>classHashTable{// 友元声明template<classK,classT,classRef,classPtr,classKeyofT,classHash>friendstructHTIterator;typedef HashNode<T> Node;public:typedef HTIterator<K, T, T&, T*, KeyofT, Hash> Iterator;typedef HTIterator<K, T,const T&,const T*, KeyofT, Hash> ConstIterator; Iterator Begin(){if(_n ==0){returnEnd();}for(size_t i =0; i < _tables.size(); i++){if(_tables[i]){returnIterator(_tables[i],this);}}returnEnd();} Iterator End(){returnIterator(nullptr,this);} ConstIterator Begin()const{if(_n ==0){returnEnd();}for(size_t i =0; i < _tables.size(); i++){if(_tables[i]){returnConstIterator(_tables[i],this);}}returnEnd();} ConstIterator End()const{returnConstIterator(nullptr,this);}HashTable():_tables(__stl_next_prime(1),nullptr),_n(0){}~HashTable(){for(size_t i =0; i < _tables.size(); i++){ Node* cur = _tables[i];while(cur){ Node* next = cur->_next;delete cur; cur = next;} _tables[i]=nullptr;} _n =0;} pair<Iterator,bool>Insert(const T& data){ KeyofT kot; Hash hs;// 先查找,避免重复插入if(auto it =Find(kot(data));it!=End())return{it,false};// 负载因子 == 1 就开始扩容if(_n == _tables.size()){ std::vector<Node*>newtables(__stl_next_prime(_tables.size()+1),nullptr);for(size_t i =0; i < _tables.size(); i++){// 遍历旧表,旧表节点重新映射,挪动到新表 Node* cur = _tables[i];while(cur){ Node* next = cur->_next;// 头插 size_t hashi =hs(kot(cur->_data))% newtables.size(); cur->_next = newtables[hashi]; newtables[hashi]= cur; cur = next;} _tables[i]=nullptr;} _tables.swap(newtables);} size_t hashi =hs(kot(data))% _tables.size();// 头插 Node* newnode =newNode(data); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi]= newnode;++_n;return{Iterator(newnode,this),true};} Iterator Find(const K& key){ KeyofT kot; Hash hs; size_t hashi =hs(key)% _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi];while(cur){if(kot(cur->_data)== key){return{ cur ,this};} cur = cur->_next;}return{nullptr,this};}boolErase(const K& key){ KeyofT kot; Hash hs; size_t hashi =hs(key)% _tables.size(); Node* prev =nullptr; Node* cur = _tables[hashi];while(cur){if(kot(cur->_data)== key){// 删除if(prev ==nullptr){// 桶中第一个节点 _tables[hashi]= cur->_next;}else{ prev->_next = cur->_next;}--_n;delete cur;returntrue;} prev = cur; cur = cur->_next;}returnfalse;}private: std::vector<Node*> _tables; size_t _n;};}

5.2 unordered_set.h

#pragmaonce#include"HashTable.h"namespace Lotso {template<classK,classHash= HashFunc<K>>classunordered_set{structSetKeyofT{// 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取keyconst K&operator()(const K& key){return key;}};public:typedeftypenamehash_bucket:: HashTable<K,const K, SetKeyofT, Hash>::Iterator iterator;typedeftypenamehash_bucket::HashTable<K,const K, SetKeyofT, Hash>::ConstIterator const_iterator; iterator begin(){return _ht.Begin();} iterator end(){return _ht.End();} const_iterator begin()const{return _ht.Begin();} const_iterator end()const{return _ht.End();} pair<iterator,bool>insert(const K& key){return _ht.Insert(key);} iterator find(const K& key){return _ht.Find(key);}boolerase(const K& key){return _ht.Erase(key);}private: hash_bucket::HashTable<K,const K, SetKeyofT, Hash> _ht;};}

5.3 unordered_map.h

#pragmaonce#include"HashTable.h"namespace Lotso {template<classK,classV,classHash= HashFunc<K>>classunordered_map{structMapKeyofT{// 仿函数:从T(pair<const K, V>)中提取keyconst K&operator()(const pair<const K, V>& kv){return kv.first;}};public:typedeftypenamehash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyofT, Hash>::Iterator iterator;typedeftypenamehash_bucket::HashTable<K, pair<const K,V>, MapKeyofT, Hash>::ConstIterator const_iterator; iterator begin(){return _ht.Begin();} iterator end(){return _ht.End();} const_iterator begin()const{return _ht.Begin();} const_iterator end()const{return _ht.End();} pair<iterator,bool>insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);} V&operator[](const K& key){ pair <iterator,bool> ret =insert({ key,V()});return ret.first->second;} iterator find(const K& key){return _ht.Find(key);}boolerase(const K& key){return _ht.Erase(key);}private: hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyofT, Hash> _ht;};}

5.4 测试代码(test.cpp)

#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include"HashTable.h"#include"unordered_set.h"#include"unordered_map.h"voidPrint(const Lotso::unordered_set<int>& s){ Lotso::unordered_set<int>::const_iterator it = s.begin();while(it != s.end()){// *it = 1; cout <<*it <<" ";++it;} cout << endl;}intmain(){ Lotso::unordered_set<int> us; us.insert(3); us.insert(1000); us.insert(2); us.insert(102); us.insert(2111); us.insert(22); Lotso::unordered_set<int>::iterator it = us.begin();while(it != us.end()){//*it = 1; cout <<*it <<" ";++it;} cout << endl;Print(us); Lotso::unordered_map<string, string> dict; dict.insert({"string","字符串"}); dict.insert({"string","字符串"}); dict.insert({"left","左边"}); dict.insert({"right","右边"});// 修改 dict["left"]="左边,剩余";// 插入 dict["insert"];// 插入+修改 dict["map"]="地图";for(auto&[k, v]: dict){//k += 'x';//v += 'x'; cout << k <<":"<< v << endl;}return0;}

结尾:

🍓 我是草莓熊 Lotso!若这篇技术干货帮你打通了学习中的卡点: 👀 【关注】跟我一起深耕技术领域,从基础到进阶,见证每一次成长 ❤️ 【点赞】让优质内容被更多人看见,让知识传递更有力量 ⭐ 【收藏】把核心知识点、实战技巧存好,需要时直接查、随时用 💬 【评论】分享你的经验或疑问(比如曾踩过的技术坑?),一起交流避坑 🗳️ 【投票】用你的选择助力社区内容方向,告诉大家哪个技术点最该重点拆解 技术之路难免有困惑,但同行的人会让前进更有方向~愿我们都能在自己专注的领域里,一步步靠近心中的技术目标! 

结语:myunordered_map 和 myunordered_set 的封装核心是 “哈希表泛型复用 + 仿函数解耦”—— 通过模板参数抽象不同容器的存储需求,用仿函数屏蔽 key 提取、哈希计算、相等比较的差异,最终实现 “一套底层哈希表,支撑两种容器功能”。掌握这套封装逻辑,不仅能理解 STL unordered 系列容器的底层实现,更能学会 “泛型编程 + 接口抽象” 的设计思想,在实际开发中灵活适配不同存储场景。如果需要扩展功能(如支持自定义哈希函数、解决极端哈希冲突),可基于本文代码进一步优化。

✨把这些内容吃透超牛的!放松下吧✨ʕ˘ᴥ˘ʔづきらど

Read more

Java 泛型擦除深度解析:原理与限制全揭秘

Java 泛型擦除深度解析:原理与限制全揭秘

Java 泛型的设计有个独特之处:类型信息只存在于编译期,运行时会被彻底擦除。这种 “擦除” 机制让很多开发者困惑:为什么List<String>和List<Integer>在运行时是同一个类型?为什么不能用基本类型作为泛型参数?为什么创建泛型数组会报错?今天我们就从泛型擦除的底层原理讲起,彻底搞懂这些问题,看清泛型的 “真面目”。 一、泛型擦除:Java 泛型的 “编译期幻术”         泛型是 Java 5 引入的特性,但为了兼容之前的版本(Java 5 之前没有泛型),Java 采用了类型擦除(Type Erasure) 的实现方式:编译时检查泛型类型合法性,运行时擦除所有泛型信息。也就是说,泛型只在编译期起作用,运行时 JVM 根本不知道泛型参数的存在。 1. 擦除的核心过程:从泛型到原始类型

By Ne0inhk
Springboot 整合 Java DL4J 实现情感分析系统

Springboot 整合 Java DL4J 实现情感分析系统

🧑 博主简介:历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/literature?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新技术的好奇心,乐于分享所学,希望通过我的实践经历和见解,启发他人的创新思维。在这里,我希望能与志同道合的朋友交流探讨,共同进步,一起在技术的世界里不断学习成长。 S

By Ne0inhk
【技术架构】从单机到微服务:Java 后端架构演进与技术选型核心方案

【技术架构】从单机到微服务:Java 后端架构演进与技术选型核心方案

🔥个人主页: 中草药  🔥专栏:【Java】登神长阶 史诗般的Java成神之路 一、单机架构         单机架构的核心是 “单点部署”:后端服务的所有功能模块(从接收请求到返回响应)都在一台机器内完成,不存在跨机器的网络通信(如分布式中的服务调用、跨节点数据库访问)。 诞生于互联网发展早期阶段:当时用户访问量小、业务场景简单,单机的计算(CPU、内存)与存储(磁盘)能力,足以支撑业务需求,无需多机分布式协作。 可以用一个简单的类比理解: * 单机架构 ≈ 一家 “夫妻小店”:老板(应用服务)、仓库(数据库)、收银台(Web 服务器)、货架(静态资源)都在同一个店面里,顾客(用户)的需求在店内即可全部满足,无需联系外部。 * 分布式架构 ≈ 连锁超市:总部(核心服务)、分店(

By Ne0inhk

Java 并发常见问题总结(4)

Java线程出现异常,进程为啥不会退出? 因为Java是采用线程独立模型,各个线程之间互相独立,有各自的上下文,当一个线程出现错误的时候,只会影响到这个线程自己本身,不会影响到其它的线程,更不会导致程序退出 不过我们这里介绍的异常更多是Exception,如果是error级别的,通常意味着硬件层面不够,才有可能会导致退出 此外Exception我们是可以通过捕获的,捕获了的话也不会导致线程直接死掉 Java是如何判断一个线程是否存活的?需要注意什么吗? 通过isAlive() 方法: public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println("t1 begin"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e)

By Ne0inhk