一、LRU 缓存算法
1. 哈希表 + 双向链表
在面试和实际系统设计中,LRU(Least Recently Used)是最经典的缓存淘汰策略。它的核心需求是:支持 O(1) 时间复杂度的查找、插入和删除操作。
单纯用数组或链表无法满足,单纯用哈希表又无法维护访问顺序。因此,最佳实践是将哈希表与双向链表结合使用。
核心设计思路
- 双向链表:维护缓存节点的访问顺序。最近使用的节点放在头部,最少使用的节点放在尾部。淘汰时直接删尾部。
- 哈希表:存储 key 到链表节点的映射,实现 O(1) 快速查找,避免遍历链表。
- 哑头/哑尾节点:简化边界处理,无需判断'链表是否为空'或'节点是否为头/尾'。
关键规则
- 访问/更新节点:将节点移到链表头部(标记为'最近使用')。
- 新增节点:添加到链表头部,若容量超限,删除链表尾部节点(最少使用),并同步删除哈希表中的映射。
代码实现
class LRUCache {
// 1. 双向链表节点类:封装缓存的 key、value,以及前后指针
class DLinkedNode {
int key;
int value;
DLinkedNode prev;
DLinkedNode next;
public DLinkedNode() {}
public DLinkedNode(int _key, int _value) {
this.key = _key;
this.value = _value;
}
}
// 2. LRUCache 核心成员变量
private Map<Integer, DLinkedNode> cache = new HashMap<>();
private int size;
private int capacity;
private DLinkedNode head;
private DLinkedNode tail;
// 3. 构造方法:初始化 LRU 缓存
public LRUCache( capacity) {
.size = ;
.capacity = capacity;
head = ();
tail = ();
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
{
cache.get(key);
(node == ) {
-;
}
moveToHead(node);
node.value;
}
{
cache.get(key);
(node == ) {
(key, value);
cache.put(key, newNode);
addToHead(newNode);
size++;
(size > capacity) {
removeTail();
cache.remove(tailNode.key);
size--;
}
} {
node.value = value;
moveToHead(node);
}
}
{
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
}
{
node.prev = head;
node.next = head.next;
head.next.prev = node;
head.next = node;
}
{
removeNode(node);
addToHead(node);
}
DLinkedNode {
tail.prev;
removeNode(res);
res;
}
}


