Like Playing a Video Game: Spatial-Temporal Optimization of Foot Trajectories for Controlled Football Kicking in Bipedal Robots
链接:https://arxiv.org/pdf/2510.01843
主要内容:这篇论文聚焦于让双足机器人像人一样踢足球。在机器人足球比赛中,最大的难点之一是如何在激烈的动态动作中保持身体稳定,同时又能精确控制足球的方向与速度。以往的解决方案中,传统的基于位置控制的方法动作僵硬、灵活性差;强化学习虽具潜力,但在真实机器人上往往收敛慢、难以泛化。
作者提出了一种全新的时空优化轨迹规划方法(Spatial-Temporal Trajectory Optimization),灵感来自无人机运动规划领域。该方法让机器人能自主生成满足目标约束(位置、速度、加速度)的脚部轨迹,并在规划过程中同时优化摆动阶段的时间长度。这种优化让机器人在执行踢球动作时,不再是'直线摆腿',而是像人类那样有一个明显的回摆动作(backswing),在动能积累后完成更稳定、更有力的击球。
实验显示,这种方法的计算效率极高——轨迹规划时间低于 1 毫秒,同时在模拟与真实机器人实验中均展现出近乎 100% 的任务成功率,只要球门位于机器人正前方 -90° 到 90° 的范围内即可完成精准踢球。这意味着机器人不再只是机械执行动作,而开始具备了'像玩游戏一样'的空间与时间协调能力。

▲图 1|图中展示了整套控制框架的工作流程:操作员首先输入控制指令,包括期望的机器人线速度与角速度,以及目标踢球位置与速度。状态估计器实时计算机器人当前的位姿、角速度及足部状态。步态生成器据此输出自适应步态计划,随后 MPC 模块(模型预测控制)在结合控制指令与步态信息后求解最优接触力与扭矩。与此同时,足部规划器根据任务需求生成参考轨迹,用于执行踢球或常规行走。最终,系统根据参考轨迹与最优力矩计算出各关节的控制力,实现高精度的动作执行
Resilient Multi-Robot Target Tracking with Sensing and Communication Danger Zones
链接:https://arxiv.org/pdf/2409.11230
主要内容:这篇论文针对多机器人在复杂甚至敌对环境下的目标追踪问题,提出了一种具备高鲁棒性(resilient)的协同控制框架。当多个机器人需要在未知区域中同时追踪多个目标时,环境中可能存在感知盲区与通信危险区(danger zones)——这些区域会导致传感器失效、通信中断,甚至系统短暂瘫痪。传统算法往往假设感知与通信稳定,一旦出现干扰或攻击,任务性能便急剧下降。
作者创新性地提出了一种带软随机约束(soft chance constraints)的非线性优化方法,使机器人能够在感知与通信风险下实现实时自适应协同决策。该方法允许机器人在探测到潜在危险后主动调整轨迹、逃离风险区域,从而在不牺牲任务效率的情况下维持系统整体稳定。框架可动态平衡'目标追踪性能'与'系统韧性',并根据不同类型的危险与故障概率自动调整协作策略。
在仿真与真实场景的多目标追踪实验中,该方法在面对临时通信中断或感知攻击时,依然保持了稳定的追踪效果,显著优于无自适应机制的传统方法,验证了其在真实环境中的实用性与鲁棒性。

▲图 2|图中展示了多机器人系统在存在通信与感知危险区的环境中进行目标追踪的实验场景。蓝色区域代表通信危险区,红色区域代表感知危险区;红色'+'表示感知攻击,蓝色'+'表示通信攻击。左图为真实实验的俯视图,右图为在相同条件下的仿真结果









