【Java 开发日记】我们来说一下 bean 的生命周期

【Java 开发日记】我们来说一下 bean 的生命周期

目录

Bean 生命周期的详细步骤

第一阶段:Bean 的元数据配置与容器启动

第二阶段:Bean 的实例化与初始化(核心生命周期)

第三阶段:Bean 的使用与销毁

特殊情况的处理

总结与记忆技巧


为了更直观地理解,我们可以将整个生命周期分为几个大的阶段,下图清晰地展示了这一过程:

Bean 生命周期的详细步骤

第一阶段:Bean 的元数据配置与容器启动
  1. 配置元数据:首先,你需要通过 XML、Java 注解(如 @Component@Service@Autowired)或 Java 配置类(@Configuration@Bean)来定义 Bean。
  2. 容器启动:Spring 容器(如 ApplicationContext)启动,加载并解析这些配置元数据,生成每个 Bean 的 BeanDefinition 对象,它包含了创建一个 Bean 所需的所有信息(如类名、作用域、是否懒加载等)。
第二阶段:Bean 的实例化与初始化(核心生命周期)

1. 实例化(Instantiation)

  • 描述:容器首先会调用 Bean 的构造函数(或工厂方法)来创建一个新的实例。此时只是一个简单的 Java 对象,还没有进行依赖注入,我们可以把它比作“新生儿”。
  • 扩展点:无直接扩展点。

2. 依赖注入(Populate Properties)

  • 描述:Spring 根据配置(如 @Autowired@Value)将所需的依赖注入到 Bean 的对应属性中。这一步填充了 Bean 的“血肉”。
  • 扩展点:无直接扩展点。

3. Aware 接口回调(Aware Interface Injection)

  • 描述:如果 Bean 实现了各种 Aware 接口,Spring 会在此阶段回调相应的方法,将一些容器相关的对象(如 BeanNameAwareBeanFactoryAwareApplicationContextAware)注入到 Bean 中。
  • 扩展点
    • BeanNameAware:设置 Bean 的 ID/Name。
    • BeanFactoryAware:设置当前的 BeanFactory
    • ApplicationContextAware:设置当前的 ApplicationContext(功能最全)。
    • EnvironmentAware:设置 Environment 对象(用于获取配置文件属性)等。

4. BeanPostProcessor 前置处理

  • 描述:这是极其重要的扩展点。所有实现了 BeanPostProcessor 接口的 Bean,它们的 postProcessBeforeInitialization 方法会在这个阶段被调用。它可以对 Bean 进行包装或增强,返回一个可能是代理对象的 Bean。
  • 扩展点BeanPostProcessor.postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName)

5. 初始化(Initialization)

  • 描述:Bean 的“成人礼”。在这个阶段,Bean 的初始化逻辑会被执行。
    • a. InitializingBean 接口:如果 Bean 实现了 InitializingBean 接口,会调用其 afterPropertiesSet() 方法。
    • b. 自定义初始化方法:调用通过 @Bean(initMethod = "...") 或 XML 中 init-method 属性指定的自定义初始化方法。
  • 扩展点
    • InitializingBean.afterPropertiesSet()
    • 自定义 init-method

6. BeanPostProcessor 后置处理

  • 描述:这是另一个极其重要的扩展点。所有 BeanPostProcessor 的 postProcessAfterInitialization 方法会被调用。Spring AOP 就是基于此实现的。如果一个 Bean 需要被代理,通常在这里返回一个代理对象来包装目标 Bean。
  • 扩展点BeanPostProcessor.postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName)

7. Bean 就绪(Ready)

  • 描述:经过以上所有步骤,Bean 已经完全创建、初始化并可能被代理。它被存放在 Spring 容器(单例池)中,可以被应用程序正常获取和使用了。
第三阶段:Bean 的使用与销毁

8. 使用期

  • 描述:在应用程序运行期间,Bean 被其他组件依赖和调用,执行业务逻辑。

9. 销毁(Destruction)

  • 描述:当 Spring 容器(通常是 ApplicationContext)被关闭时,它会开始销毁容器中的所有单例 Bean。
    • a. DisposableBean 接口:如果 Bean 实现了 DisposableBean 接口,会调用其 destroy() 方法。
    • b. 自定义销毁方法:调用通过 @Bean(destroyMethod = "...") 或 XML 中 destroy-method 属性指定的自定义销毁方法。常用于释放资源,如关闭数据库连接、文件句柄等。
  • 扩展点
    • DisposableBean.destroy()
    • 自定义 destroy-method

特殊情况的处理

  • 作用域(Scope):上述生命周期主要针对单例(Singleton) Bean。对于原型(Prototype) 作用域的 Bean,Spring 容器只负责到第 6 步(初始化完成),之后就将 Bean 交给客户端,不再管理其生命周期,因此不会调用销毁方法。
  • 延迟初始化(Lazy):标记为 @Lazy 的 Bean,只有在第一次被请求时才会触发上述初始化过程,而不是在容器启动时。

总结与记忆技巧

可以把这个过程想象成一个人的一生:

  • 实例化:出生
  • 依赖注入:接受教育,获取生存技能(依赖)
  • Aware 接口:获得身份ID、认识家庭和社会(容器环境)
  • BeanPostProcessor(前):步入社会前的指导
  • 初始化:举行成人礼,开始独立承担责任
  • BeanPostProcessor(后):步入社会后的包装/历练(可能被“代理”)
  • 就绪:成为社会栋梁,贡献力量
  • 销毁:退休,安享晚年,处理身后事

如果小假的内容对你有帮助,请点赞评论收藏。创作不易,大家的支持就是我坚持下去的动力!

Read more

使用现代C++构建高效日志系统的分步指南

使用现代C++构建高效日志系统的分步指南

使用现代C++构建高效日志系统的分步指南 * 1. 确定日志系统的需求和目标 * 2. 设计日志系统的架构 * 3. 实现阶段 * 3.1 实现日志管理器(LogManager) * 3.2 实现日志记录器(Logger) * 3.3 实现日志格式化器(Formatter) * 3.4 实现日志输出器(Outputter) * 3.5 实现日志文件轮转 * 3.6 实现异常处理 * 3.7 实现性能优化 * 4. 测试和验证 * 5. 文档编写 * 6. 总结 在软件开发中,日志系统扮演着关键角色,帮助开发者记录程序运行状态、调试问题以及监控系统性能。使用现代C++构建一个高效且灵活的日志系统,不仅可以提升开发效率,还能增强程序的可维护性和可靠性。以下是构建这样一个日志系统的详细分步指南: 1. 确定日志系统的需求和目标

By Ne0inhk
【Linux】线程池(二)C++ 手写线程池全流程:从核心设计到线程安全、死锁深度解析

【Linux】线程池(二)C++ 手写线程池全流程:从核心设计到线程安全、死锁深度解析

文章目录 * 实现线程池 * ThreadPool类设计 * 构造函数 * Start接口 * 线程池接入日志 * 初步实现源码及效果图 * 总结代码执行逻辑 * 实现回调函数Routine * enqueue接口实现 * 线程池退出stop接口优化 * 线程池源码 * 线程安全和重入问题 * 结论 * 死锁 * 死锁四个必要条件 * 避免死锁 * STL、智能指针和线程安全 实现线程池 我们之前已经接触了进程池,其实线程池和进程池核心思路差不多,对于线程池来说,会有一个任务队列和若干线程,用户往任务队列里添加任务,若干线程在任务队列里拿任务并完成。 ThreadPool类设计 构造函数 对于线程来说,启动线程池分为两步: 1.先创建线程本身(Thread类对象)2.再启动线程(调用Thread的start接口) 所以在构造函数我们要先创建线程本身(thread t(回调函数,线程名)),创建线程需要传递回调函数(假设是hello)和线程名,但这里有一个问题,一般来说传递的

By Ne0inhk
【C++】平衡树优化实战:如何手搓一棵查找更快的 AVL 树?

【C++】平衡树优化实战:如何手搓一棵查找更快的 AVL 树?

🎬 个人主页:MSTcheng · ZEEKLOG 🌱 代码仓库 :MSTcheng · Gitee 🔥 精选专栏: 《C语言》 《数据结构》 《C++由浅入深》 💬座右铭:路虽远行则将至,事虽难做则必成! 前言:前两篇文章我们已经向大家介绍了map和set这两个容器,他们的底层都是平衡二叉搜索树,而今天我们就来介绍一种平衡二叉搜索树——AVL树。 文章目录 * 一、AVL树的认识 * 1.1AVL树的概念 * 二、AVL树的实现 * 2.1AVL树的基本框架 * 2.2AVL树的插入 * 2.3AVL树的中序遍历 * 2.4AVL树其他功能实现 * 三、总结 一、AVL树的认识 1.1AVL树的概念 AVL树是由G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis两个前苏联的科学家所发明的,它的具体定义如下: * AVL树是最先发明的自平衡⼆叉查找树,AVL是⼀颗空树,

By Ne0inhk
Qt步进电机上位机控制程序源代码:跨平台C/C++编写,支持多种端口类型与详细注释

Qt步进电机上位机控制程序源代码:跨平台C/C++编写,支持多种端口类型与详细注释

Qt步进电机上位机控制程序源代码Qt跨平台C/C++语言编写 支持串口Tcp网口Udp网络三种端口类型 提供,提供详细注释和人工讲解 1.功能介绍: 可控制步进电机的上位机程序源代码,基于Qt库,采用C/C++语言编写。 支持串口、Tcp网口、Udp网络三种端口类型,带有调试显示窗口,接收数据可实时显示。 带有配置自动保存功能,用户的配置数据会自动存储,带有超时提醒功能,如果不回复则弹框提示。 其中三个端口,采用了类的继承与派生方式编写,对外统一接口,实现多态功能,具备较强的移植性。 2.环境说明: 开发环境是Qt5.10.1,使用Qt自带的QSerialPort,使用网络的Socket编程。 源代码中包含详细注释,使用说明,设计文档等。 请将源码放到纯英文路径下再编译。 3.使用介绍: 可直接运行在可执行程序里的exe文件,操作并了解软件运行流程。 本代码产品特点: 1、尽量贴合实际应用,细节考虑周到。 2、注释完善,讲解详细,还有相关扩展知识点介绍。

By Ne0inhk