Java模拟算法题目练习

Java模拟算法题目练习

模拟算法

模拟算法就是根据其题目进行一步一步操作即可,相对而言较简单,但是边界情况要处理好(细节问题)

替换所有的问好

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题目解析:将s字符串中的?全部替换成小写字母,并且替换?的字符不可以与原本?相邻的两个字符相等
模拟:只需要根据题目条件,找出所有?,并将其替换成符合要求的小写字母即可
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classSolution{publicStringmodifyString(String ss){//替换问好,但是相邻的不可以重复int n = ss.length();char[] s = ss.toCharArray();for(int i =0; i < n;i++){if(s[i]=='?'){//找一个符合条件的字母替换for(char ch ='a'; ch <'z';ch++){//注意?在最左边和最右边这两个边界情况if((i==0|| s[i-1]!= ch)&&(i == n-1|| s[i+1]!= ch)){ s[i]= ch;break;}}}}returnString.valueOf(s);}}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)

提莫攻击

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题目解析:提莫会对艾希释放技能,让艾希处于中毒状态,求出中毒的总时间
模拟:会出现一次技能持续时间还没有结束,又释放了一个技能
因此我们要判断相邻两次释放技能时间差值与技能持续时间进行对比
如果差值大于或者等于技能持续时间,总时间就加上duration
反之,总时间就加上差值
但是这加上的都是上一次技能的持续时间,因此最后要加上duration,因为最后一次技能肯定会执行完
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classSolution{publicintfindPoisonedDuration(int[] timeSeries,int duration){//判断这次攻击与上次攻击的时间差值即可//差值 >= duration,上一次执行时间为duration//反之 < duration, 上一次执行的时间就是差值int sum =0;for(int i =1;i < timeSeries.length;i++){int x = timeSeries[i]- timeSeries[i -1];if(x >= duration){ sum += duration;}else{ sum += x;}}//加上最后一次技能的持续时间return sum + duration;}}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)

Z字形变换

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题目解析:给一个字符串,输出其Z字形转换后,按行放入一个新的字符串中返回
模拟:可以直接将其全部字符按照Z字形放到二维矩阵中,并遍历即可,但是时间复杂度和空间复杂度较高,因此我们看看可以找规律吗
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此时要注意当n = 1时候,其可能会死循环,因此要判断一下
classSolution{publicStringconvert(String s,int numRows){if(numRows <2){return s;}int n = s.length();//公差int d =2*numRows -2;StringBuffer ret =newStringBuffer();//第一行for(int i =0;i < n;i += d){ ret.append(s.charAt(i));}//中间行for(int k =1;k < numRows -1;k++){for(int i = k,j = d - i;i < n||j< n;i += d,j += d){if(i < n){ ret.append(s.charAt(i));}if(j < n){ ret.append(s.charAt(j));}}}for(int i = numRows-1;i < n;i += d){ ret.append(s.charAt(i));}return ret.toString();}}
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)

外观数列

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题目解析:就是有很多行的字符串,每一行字符串都是解释的上一行字符串,找出第n行字符串
模拟+双指针
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classSolution{publicStringcountAndSay(int n){//一直解释,解释到第n行String ret ="1";for(int i =1; i < n;i++){//存放当前这一行的解释StringBuilder tem =newStringBuilder();//当前行的长度int len = ret.length();//开始解释for(int left =0,right =0;right < len;){while(right < len&&ret.charAt(left)== ret.charAt(right)){ right++;//直到不相同为止} tem.append(Integer.toString(right - left)); tem.append(ret.charAt(left)); left = right;} ret = tem.toString();}return ret;}}

数青蛙

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题目解析:给了一个字符串,求最小青蛙数量,这里完整的croak才是哇叫,如果存在不完整的就返回-1
模拟+哈希表
因此每次遍历到那个字符都要判断其前驱字符是否存在
使用一个数组放croak对应元素个数
因为这里要找前驱,所以一个哈希表,存放croak这些字符对应下标关系,这样可以对应到上面数组中个数
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可以直接使用5个变量记录这个字符出现的个数,不断if else即可
classSolution{publicintminNumberOfFrogs(String croakOfFrogs){if(croakOfFrogs.length()%5!=0){return-1;}int c =0;int r =0;int o =0;int a =0;int k =0;int ret =0;for(int i =0; i < croakOfFrogs.length(); i++){char ch = croakOfFrogs.charAt(i);//每次都哟啊判断其前驱字符个数if(ch =='c'){//判断又没有青蛙叫完,有的话就可以从后面直接调取即可if(k >0){--k;++c;}else{++c;}}elseif(ch =='r'){if(c ==0){return-1;}else{--c;++r;}}elseif(ch =='o'){if(r ==0){return-1;}else{--r;++o;}}elseif(ch =='a'){if(o ==0){return-1;}else{--o;++a;}}else{if(a ==0){return-1;}else{--a;++k;}}}if(c!=0||r!=0||o!=0||a!=0){return-1;}return k;}}
使用数组存放对应数量,哈希表来对应下标关系
classSolution{publicintminNumberOfFrogs(String croakOfFrogs){//使用数组模拟哈希String t ="croak";int n = t.length();int[] hash =newint[n];//存放对应元素个数//使用哈希表来映射他们的下标Map<Character,Integer> map =newHashMap<>();//先放入哈希中for(int i =0;i < n;i++){ map.put(t.charAt(i),i);}//此时就要开始判断for(char ch : croakOfFrogs.toCharArray()){//如果是c字符要进行判断,k是否存在if(ch == t.charAt(0)){if(hash[n-1]!=0){ hash[n-1]--;} hash[0]++;}else{//中间字符//因为要判断前驱字符,这里要获取下标int index = map.get(ch);if(hash[index -1]==0){return-1;}else{ hash[index-1]--; hash[index]++;}}}//最后要判断其除了k字符,前面字符是否还有for(int i =0;i < n-1;i++){if(hash[i]!=0){return-1;}}return hash[n-1];}}

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C++之基于正倒排索引的Boost搜索引擎项目日志+server代码及详解

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首先为了更好的查看自己的项目状况,日志是我们做项目可以说必须要写的一部分。而server部分我们可以理解为写了这么多的类就是为了在这里使用。 1. 日志 __FILE__和__LINE__是 C/C++ 编译器预定义的特殊宏: __FILE__: 它会被编译器自动替换为当前代码所在源文件的路径或文件名(字符串类型)。 在日志函数中,它的作用是记录 “这条日志是从哪个文件输出的”。 例如:如果在 test.cpp 中调用 LOG1 宏,__FILE__ 就会被替换为 "test.cpp"(具体可能包含路径,取决于编译器),最终日志中会显示 [test.cpp : ...]。 __LINE__: 它会被编译器自动替换为当前代码所在的行号(整数类型)。 在日志函数中,它的作用是记录 “这条日志是从文件的哪一行输出的”。 例如:如果 LOG1 宏调用写在 test.cpp 的第 25

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C++起始之路——模板进阶

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RPC魔法揭秘:从原理到BRPC实战,用C++玩转分布式通信

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C++ string 全面指南

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一、模板 1. 函数模板 什么是模板呢?模板就是一个模具,只需要往这个模具里倒入不同的材料,就可以获得不同材料的铸件。 如果我们要实现一个交换函数呢?这是很容易的事情。 但是这种交换函数只能实现整型之间的交换,如果我想进行浮点数交换呢,字符型交换呢?是不是就不可以了。 虽然我们可以通过函数重载实现不同的交换函数,但是这样做太浪费时间了,没有意义。毕竟只是改变了交换函数参数的类型,代码不需要变化。所以,这种方法是有缺陷的。 1.代码复用率低。 2.可维护性差。 所以,有了函数模板,这是实现泛型编程的基础。 所谓泛型编程就是编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。 template<typename T>就是定义了一个模板,通过一份代码就可以实现多个要求。 这里的typename也可以换成class,这两个的区别会在后面讲解。 这个就叫做函数模板,函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。 函数模板的格式:template<typename T1, typename

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