jQuery的三种bind/One/Live/On事件绑定使用方法

jQuery的三种bind/One/Live/On事件绑定使用方法

转载自

jQuery是 一款优秀的JavaScript框架,在旧版里主要用bind()方法,在新版里又多了两种One(),Live(),下面介绍这几种方法的使用

本篇文章介绍了,关于jQuery新的事件绑定机制on()的使用技巧。需要的朋友参考下

今天浏览jQuery的deprecated列表,发现live()和die()在里面了,赶紧看了一下,发现从jQuery1.7开始,jQuery引入了全新的事件绑定机制,on()和off()两个函数统一处理事件绑定。因为在此之前有bind(),
live(),

delegate()等方法来处理事件绑定,jQuery从性能优化以及方式统一方面考虑决定推出新的函数来统一事件绑定方法并且替换掉以前的方法。

on(events,[selector],[data],fn)

events:一个或多个用空格分隔的事件类型和可选的命名空间,如"click"或"keydown.myPlugin" 。

selector:一个选择器字符串用于过滤器的触发事件的选择器元素的后代。如果选择器为null或省略,当它到达选定的元素,事件总是触发。

data:当一个事件被触发时要传递event.data给事件处理函数。

fn:该事件被触发时执行的函数。 false 值也可以做一个函数的简写,返回false。

替换bind()

当第二个参数'selector'为null时,on()和bind()其实在用法上基本上没有任何区别了,所以我们可以认为on()只是比bind()多了一个可选的'selector'参数,所以on()可以非常方便的换掉bind()

替换live()

在1.4之前相信大家非常喜欢使用live(),因为它可以把事件绑定到当前以及以后添加的元素上面,当然在1.4之后delegate()也可以做类似的事情了。live()的原理很简单,它是通过document进行事件委派的,因此我们也可以使用on()通过将事件绑定到document来达到live()一样的效果。

live()写法

 $('#list li').live('click', '#list li', 
function() {
 //function code here.
}); 

on()写法

$(document).on('click', '#list li', 
function() {
 //function code 
here.
});

这里的关键就是第二个参数'selector'在起作用了。它是一个过滤器的作用,只有被选中元素的后代元素才会触发事件。

替换delegate()

delegate()是1.4引入的,目的是通过祖先元素来代理委派后代元素的事件绑定问题,某种程度上和live()优点相似。只不过live()是通过document元素委派,而delegate则可以是任意的祖先节点。使用on()实现代理的写法和delegate()基本一致。

delegate()的写法

$('#list').delegate('li', 'click', 
function() {
 //function code here.
});

on()写法

$('#list').on('click', 'li', function() 
{
 //function code here.
});

貌似第一个和第二个参数的顺序颠倒了一下,别的基本一样。

总结

jQuery推出on()的目的有2个,一是为了统一接口,二是为了提高性能,所以从现在开始用on()替换bind(),
live(),

delegate吧。尤其是不要再用live()了,因为它已经处于不推荐使用列表了,随时会被干掉。如果只绑定一次事件,那接着用one()吧,这个没有变化。

jQuery是 一款优秀的JavaScript框架,在旧版里主要用bind()方法,在新版里又多了两种One(),Live(),下面介绍这几种方法的使用:

1. bind/Unbind

在jquery的事件模型中,有两个基本的事件绑 定函数,bind与unbind,这两个函数的含义就是匹配页面元素进行相关事件的处理。比如我们在JS中经常使用到的 onfocus,onblur,onmouseover,onmousedown等事件都可以作为bind的参数进行传递。

$("#id").bind('click',function(){alert('tt!')});

其中bind的第一个参数代表的含义是:事件类型(注意不需要加on),function中的代码就是你要执行的逻辑 代码
多个事件绑定:bind还允许你绑定多个事件,事件名字之间用空格隔开,例如:

$('a').bind('click mouseover',function(){

在最新的jquery1.4版本中,对bind方法进行了改进,你可以在bind方法传入一个类JSON对象来一次绑定多 个事件处理函数。

$('a').bind({
click:function(){alert('a');},
mouseover:function(){alert('a again!')}

在function函数中,你还可以通过传递一个javaScript对 象给function方法,这个事件对象通常是可以省略的。
bind中还有一个参数data, 该参数一般情况下很少使用,通常为了解决在同一个方法中处理同一个变量时有很好的处理。

var productname="Sports Shoes";
$('#Area').bind('click',function(){
alert(productname);
});
productname="necklace",
$('#Area').bind('click',function(){
alert(productname);
});

由于变量productname被重新赋值,所以输出的消息都是”necklace”,这里不了解可以去查阅下关于JavaScript的变量作用域,要 解决这个问题就必须使用到data参数,

var productname="Sports Shoes";
$('#Area').bind('click',{pn:productname},function(){
alert(event.data.pn);
});
productname="necklace",
$('#Area').bind('click',{pn:productname},function(){
alert(event.data.pn);
});

2. One

为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个一次性的事件处理函数。该方法与bind方法的参数一样,与bind方法的区别就是只对匹配元素的事 件处理执行一次,执行完之后,以后再也不会执行,当然重新发起web请求时它又会执行一次。

$('a').one('click',function(){
alert('a');
})

单击页面上的a元素后,弹出消息,除非用户发起第二次请求,否则再次点击a元素不会弹出消息对话框。

3. live

该方法主要是能处理动态添加的元素,给那些后添加的元素也一样绑定事件。

$('a').live('click,function(){
alert('show message!');
})

然后如果我添加一个元素,

$('body').appnend('Another Element');

那么该元素也会被触发事件处理函数alert。
另外,jQuery还提供了一些绑定这些标准事件类型的简单方式,比如.click()用于简化.bind(‘click')。

一共有以下这些事件名称:blur, focus, focusin, focusout, load, resize, scroll, unload, click, dblclick, mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, mouseenter, mouseleave, change, select, submit, keydown, keypress, keyup, error 等。

下面看下jQuery中绑定事件bind() on() live() one()的异同

jQuery中绑定事件的四种方法,他们可以同时绑定一个或多个事件

bind()-------------------------版本号小于3.0(在Jquery3.0中已经移除,相应unbind()也移除)

live()--------------------------版本号小于1.7(在Jquery1.7中已经移除,相应die()也移除)

delegate()-------------------版本号小于1.7(在Jquery1.7中已经移除)

on()---------------------------版本号大于1.7(在Jquery1.7中添加,相应off()也添加)

A:bind()事件的用法

<title>绑定事件</title>
 <script src="js/jQuery1.11.1.js" type="text/javascript"></script>
 <script>
  $(function () {
   $("p").bind({
    "mouseover": function () {
     $("p").css("background-color", "red");
    },
    "mouseout": function () {
     $("p").css("background-color", "");
    }
   });
  });
 </script>
</head>
<body>
 <p>what are you doing?</p>
</body>
</html>

第一个最大的区别就是:bind()的事件绑定是只对当前页面选中的元素有效。如果你想对动态创建的元素bind()事件,是没有办法达到效果的。

在后面的动态生成DOM元素绑定事件就要使用on();

Read more

SpringAIAlibaba之短期记忆与长期记忆实现原理(十一)

本文深入剖析 Spring AI Alibaba 框架中短期记忆(Short-term Memory)和长期记忆(Long-term Memory)的实现机制,结合源码和测试用例讲解两者的协作模式。 一、记忆系统概述 在 AI Agent 应用中,记忆系统是维持对话连贯性和个性化体验的核心能力: * 短期记忆(Short-term Memory):保存当前会话的对话历史,类似人类的"工作记忆" * 长期记忆(Long-term Memory):持久化存储关键信息,类似人类的"长时记忆" Spring AI Alibaba 通过 MemorySaver 和 MemoryStore 两个组件实现了这两种记忆机制。 二、短期记忆实现原理 2.1 核心组件:MemorySaver MemorySaver

分钟闪电部署MySQL/Redis+精准控资源+国内镜像狂飙加速+C环境秒配+Docker容器命令常见问题分析,一键解锁全流程黑科技!

分钟闪电部署MySQL/Redis+精准控资源+国内镜像狂飙加速+C环境秒配+Docker容器命令常见问题分析,一键解锁全流程黑科技!

文章目录 * 本篇摘要 * 一.MySQL容器安装及测试使用 * msyql安装 * msyql启动测试 * 远程连接mysql * 二.Redis容器安装及测试使用 * Redis容器安装 * Redis启动测试 * 远程连接Redis * 三.镜像源介绍及国内镜像源站点 * 1. **镜像源是什么?** * 2. **为什么需要镜像源?** * 中科大源 * 清华源 * 四.C++容器制作 * 五.docker资源控制 * 内存资源控制 * cpu资源控制 * 六. docker容器常见问题 * 1. `docker create start run` 区别 * 2.`docker export import` 与 `docker save load`区别 * 3. `docker rm rmi prune` 区别

Rust异步编程实战:构建高性能网络应用

Rust异步编程实战:构建高性能网络应用

Rust异步编程实战:构建高性能网络应用 一、异步编程概述 1.1 同步vs异步的区别 💡在传统的同步编程中,代码按照顺序执行,每个操作必须等待前一个完成才能继续。例如,发送网络请求时,主线程会阻塞直到响应返回,这种方式简单直观,但在高并发场景下效率低下,因为大量线程会因阻塞而闲置。 异步编程则允许代码在等待操作完成时继续执行其他任务。当一个异步操作开始后,程序会立即返回并继续处理下一个任务,直到该操作完成后通过回调或事件通知继续执行后续代码。这种方式显著提高了CPU利用率和系统的并发处理能力。 1.2 Rust异步编程的演进 Rust的异步编程经历了几个重要阶段: * 早期阶段:依赖futures库提供基础的Future和Executor支持,但语法冗长且难以使用。 * 2018 Edition:引入了async/await语法糖的实验版本,简化了异步代码的编写。 * 2021 Edition:async/await正式稳定,成为Rust异步编程的标准范式。 * 生态成熟:Tokio、async-std等异步运行时库的发展,以及大量异步IO库的出现,使Rus

Flutter 组件 lyform 适配鸿蒙 HarmonyOS 实战:响应式表单引擎,构建多维校验与状态驱动的交互反馈架构

Flutter 组件 lyform 适配鸿蒙 HarmonyOS 实战:响应式表单引擎,构建多维校验与状态驱动的交互反馈架构

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:https://openharmonycrossplatform.ZEEKLOG.net Flutter 组件 lyform 适配鸿蒙 HarmonyOS 实战:响应式表单引擎,构建多维校验与状态驱动的交互反馈架构 前言 在鸿蒙(OpenHarmony)生态迈向政务办公、智慧医疗及大型企业级管理系统等重定义表单交互的背景下,如何实现高度解耦的表单校验逻辑、提升超长表单的录入效率,已成为决定应用用户体验(UX)的“核心命门”。在鸿蒙设备这类强调分布式协同与流畅性能(Fluidity)的终端上,如果表单逻辑依然堆砌在 UI 层的 setState 之中,由于由于复杂的字段联级校验与高频的视图重绘,极易由于由于主线程阻塞导致虚拟键盘弹出时的严重掉帧。 我们需要一种能够实现逻辑与视图彻底分离、支持基于流(Stream)的状态监控且具备严密规则校验能力的表单治理框架。 lyform 为 Flutter 开发者引入了基于 BLoC 模式的高阶表单管理方案。它将每一个输入字段抽象为独立的 InputBloc,并由 FormBloc 进行全局状态统筹。在适配到