【Linux】多线程(自旋锁、读写锁)
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前言
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自旋锁
概述
自旋锁是一种多线程同步机制,用于保护共享资源免受并发访问的影响。在多个线程尝试获取锁时,它们会持续自旋(即在一个循环中不断检查锁是否可用)而不是立即进入休眠状态等待锁的释放。这种机制减少了线程切换的开销,适用于短时间内锁的竞争情况。但是不合理的使用,可能会造成 CPU 的浪费。
原理
自旋锁通常使用一个共享的标志位(如一个布尔值)来表示锁的状态。当标志位为 true 时,表示锁已被某个线程占用;当标志位为 false 时,表示锁可用。当一个线程尝试获取自旋锁时,它会不断检查标志位:
- 如果标志位为 false ,表示锁可用,线程将设置标志位为 true ,表示自己占用了锁,并进入临界区。
- 如果标志位为 true (即锁已被其他线程占用),线程会在一个循环中不断自旋等待,直到锁被释放。
优点与缺点优点
优点:
- 低延迟:自旋锁适用于短时间内的锁竞争情况,因为它不会让线程进入休眠状态,从而避免了线程切换的开销,提高了锁操作的效率。
- 减少系统调度开销:等待锁的线程不会被阻塞,不需要上下文切换,从而减少了系统调度的开销。
缺点:
- CPU资源浪费:如果锁的持有时间较长,等待获取锁的线程会一直循环等待,导致 CPU 资源的浪费。
- 可能引起活锁:当多个线程同时等待一个锁时,如果没有适当的退避策略,可能会导致所有线程都在不断检查锁状态而无法进入临界区,形成活锁。
使用场景
- 短暂等待的情况:适用于锁被占用时间很短很短的场景,如多线程对共享数据进行简单的读写操作
- 多线程锁使用:通常用于系统底层,同步多个cpu对共享资源的访问。
Linux提供的自旋锁系统调用
int pthread_spin_lock(pthread_spinlock_t *lock);int pthread_spin_trylock(pthread_spinlock_t *lock);int pthread_spin_unlock(pthread_spinlock_t *lock);int pthread_spin_init(pthread_spinlock_t *lock, int pshared);pshared有两个选项,PTHREAD_PROCESS_PRIVATE和PTHREAD_PROCESS_SHARED。private选项表示自旋锁只能在同一进程内的多个线程内使用。pshared表示可以在多个不同的进程内使用同一个自旋锁。int pthread_spin_destroy(pthread_spínlock_t *lock );
注意事项
- 在使用自旋锁时,需要确保锁被释放的时间尽可能短,以避免 CPU 资源的浪费。
- 在多 CPU 环境下,自旋锁可能不如其他锁机制高效,因为它可能导致线程在不同的 CPU 上自旋等待。
结论
自旋锁是一种适用于短时间内锁竞争情况的同步机制,它通过减少线程切换的开销来提高锁操作的效率。然而,它也存在 CPU 资源浪费和可能引起活锁等缺点。在使用自旋锁时,需要根据具体的应用场景进行选择,并确保锁被释放的时间尽可能短。
样例代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> int ticket = 1000; pthread_spinlock_t lock; void *route(void *arg) { char *id = (char *)arg; while (1) { pthread_spin_lock(&lock); if (ticket > 0) { usleep(1000); printf("%s sells ticket:%d\n", id, ticket); ticket--; pthread_spin_unlock(&lock); } else { pthread_spin_unlock(&lock); break; } } return nullptr; } int main(void) { pthread_spin_init(&lock, PTHREAD_PROCESS_PRIVATE); pthread_t t1, t2, t3, t4; pthread_create(&t1, NULL, route, (void *)"thread 1"); pthread_create(&t2, NULL, route, (void *)"thread 2"); pthread_create(&t3, NULL, route, (void *)"thread 3"); pthread_create(&t4, NULL, route, (void *)"thread 4"); pthread_join(t1, NULL); pthread_join(t2, NULL); pthread_join(t3, NULL); pthread_join(t4, NULL); pthread_spin_destroy(&lock); return 0; }读写锁
在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗时很长。给这种代码段加锁,会极大地降低我们程序的效率。那么有没有一种方法,可以专门处理这种多读少写的情况呢? 有,那就是读写锁。

注意:写独占,读共享,读锁优先级高
读者和读者是并发关系,写者和写者是互斥,读者和写者是互斥&&同步。
pthread库里面给我们提供了读写锁。
初始化和销毁

加锁和解锁


rd是以读者身份加锁,wr是以写者身份加锁。
解锁都用同一个函数解锁。
样例代码
#include <iostream> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <vector> #include <cstdlib> #include <ctime> // 共享资源 int shared_data = 0; // 读写锁 pthread_rwlock_t rwlock; // 读者线程函数 void *Reader(void *arg) { //sleep(1); //读者优先,一旦读者进入&&读者很多,写者基本就很难进入了 int number = *(int *)arg; while (true) { pthread_rwlock_rdlock(&rwlock); // 读者加锁 std::cout << "读者-" << number << " 正在读取数据, 数据是: " << shared_data << std::endl; sleep(1); // 模拟读取操作 pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 解锁 } delete (int*)arg; return NULL; } // 写者线程函数 void *Writer(void *arg) { int number = *(int *)arg; while (true) { pthread_rwlock_wrlock(&rwlock); // 写者加锁 shared_data = rand() % 100; // 修改共享数据 std::cout << "写者- " << number << " 正在写入. 新的数据是: " << shared_data << std::endl; sleep(2); // 模拟写入操作 pthread_rwlock_unlock(&rwlock); // 解锁 } delete (int*)arg; return NULL; } int main() { srand(time(nullptr)^getpid()); pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL); // 初始化读写锁 // 可以更高读写数量配比,观察现象 const int reader_num = 2; const int writer_num = 2; const int total = reader_num + writer_num; pthread_t threads[total]; // 假设读者和写者数量相等 // 创建读者线程 for (int i = 0; i < reader_num; ++i) { int *id = new int(i); pthread_create(&threads[i], NULL, Reader, id); } // 创建写者线程 for (int i = reader_num; i < total; ++i) { int *id = new int(i - reader_num); pthread_create(&threads[i], NULL, Writer, id); } // 等待所有线程完成 for (int i = 0; i < total; ++i) { pthread_join(threads[i], NULL); } pthread_rwlock_destroy(&rwlock); // 销毁读写锁 return 0; } 读者优先
在这种策略中,系统会尽可能多地允许多个读者同时访问资源(比如共享文件或数据),而不会优先考虑写者。这意味着当有读者正在读取时,新到达的读者会立即被允许进入读取区,而写者则会被阻塞,直到所有读者都离开读取区。读者优先策略可能会导致写者饥饿(即写者长时间无法获得写入权限),特别是当读者频繁到达时。
写者优先
在这种策略中,系统会优先考虑写者。当写者请求写入权限时,系统会尽快地让写者进入写入区,即使此时有读者正在读取。这通常意味着一旦有写者到达,所有后续的读者都会被阻塞,直到写者完成写入并离开写入区。写者优先策略可以减少写者等待的时间,但可能会导致读者饥饿(即读者长时间无法获得读取权限),特别是当写者频繁到达时。