【Linux】一切皆文件:深入理解文件与文件IO

【Linux】一切皆文件:深入理解文件与文件IO

目录

一、理解文件

1.1、文件的概念

1.2、文件的认知

二、回顾C文件

2.1、C文件接口

2.2、实现cat 指令

2.3、stdin & stdout & stderr

三、系统文件IO

3.1、传递标志位的方法

常用的标志位:

3.2、系统调用接口

1、open——打开文件

2、close——关闭文件

3、write——写文件

4、read——读文件

3.3、文件描述符

文件描述符分配规则:

3.4、重定向

重定向函数——dup2

补充:标准错误重定向

3.5、理解一切皆文件

四、缓冲区

4.1、什么是缓冲区?

4.2、为什么要有缓冲区?

深入了解缓冲区


一、理解文件

1.1、文件的概念

文件存储在磁盘上。(狭义)

Linux中一切皆文件,即把所有需要交互的资源全部抽象成为文件:普通文件,目录文件,设备文件,管道文件...。(广义)

1.2、文件的认知

文件 = 内容 + 属性。

内容:文件存储的数据,如文本中的文字,程序二进制代码。

属性:文件的信息,包括文件名、大小、创建时间、权限、所有者等。

‼️对于0KB 的文件,即没有任何内容,但由于属性数据,所以占磁盘空间。

💦从系统角度看:对文件的操作其实是进程对文件的操作

二、回顾C文件

2.1、C文件接口

FILE *fopen(const char *path, const char *mode); // 写文件 int fputc(int character,FILE* stream); int fputs(const char *s, FILE *stream); int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...); size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); // 读文件 int fgetc(FILE* stream); char *fgets ( char *str, int num, FILE * stream ); int fscanf(FILE* stream, const char* format, ...); size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); int fclose(FILE *stream);

2.2、实现cat 指令

当我们执行 cat log.txt 指令,其实就是读 log.txt 文件。

#include<stdio.h> #include<string.h> // argv[0]:./cat // argv[1]:文件名 int main(int argc, char* argv[]) { if(argc != 2) { printf("cat error\n"); return 1; } FILE* fp = fopen(argv[1], "r"); // 打开文件 if(fp == NULL) { perror("fopen"); return 2; } char buff[1024]; while(1) { int ch = fread(buff, 1, sizeof(buff), fp); // 将文件内容写入数组 if(ch > 0) { buff[1024] = 0; printf("%s", buff); } if(feof(fp)) break; } fclose(fp); return 0; }

2.3、stdin & stdout & stderr

C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

• stdin-标准输⼊流:在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。

 stdout-标准输出流:大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。

• stderr-标准错误流:大多数环境中输出到显示器界面。

三、系统文件IO

系统文件IO 就是通过系统调用的方式实现文件的读和写,C语言文件读写的接口就是通过底层封装Linux系统调用接口实现的。C语言读写文件通过w,r,a等选项确定,而系统调用则是通过传递标志位的方式实现的。

3.1、传递标志位的方法

定义几个宏,每个宏代表一个标志位,而标志位就是只有一个二进制位为1的数,当我们将参数flags与标志位进行按位与&操作时,只有当flags的对应二进制与标志位同时为1时,才执行相应的操作。

将文件读写的各种方式都设置一个对应的标志位,通过这种方式我们就可以控制对文件的读和写。

// 标志位 #define FIRST_FLAGS (1<<0) #define SECOND_FLAGS (1<<1) #define THIRD_FLAGS (1<<2) #define FORTH_FLAGS (1<<3) void Print(int flags) { if(flags & FIRST_FLAGS) printf("FIRST_FLAGS : %d\n", FIRST_FLAGS); if(flags & SECOND_FLAGS) printf("SECOND_FLAGS : %d\n", SECOND_FLAGS); if(flags & THIRD_FLAGS) printf("THIRD_FLAGS : %d\n", THIRD_FLAGS); if(flags & FORTH_FLAGS) printf("FORTH_FLAGS : %d\n", FORTH_FLAGS); } int main() { Print(FIRST_FLAGS); Print(FIRST_FLAGS | SECOND_FLAGS); Print(FIRST_FLAGS | SECOND_FLAGS | THIRD_FLAGS); Print(FIRST_FLAGS | SECOND_FLAGS | THIRD_FLAGS | FORTH_FLAGS); return 0; } 
常用的标志位:

创建O_CREAT,如对应c文件在以 "w" 方式打开,当文件不存在就会新建。

写:O_WRONLY,对应 "w"。

O_RDONLY,对应 "r"。

追加O_APPEND,对应 "a"。

清空O_TRUNC,当以"w" 方式写文件时,就会将文件的内容先清空。

3.2、系统调用接口

1、open——打开文件



参数:

(1)pathname:文件名(路径可带也可不带);



(2)flags:标志位;

当我们读文件即为:O_RDONLY;

写文件:O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC;

追加写文件:O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND。



(3)mode:权限位。

如果不传该参数,且文件不存在,创建的文件默认初始权限为:-r- xr- x--







所以如果文件不存在,我们就需要设置权限位,而我们前面已经介绍过,修改文件权限可以直接用八进制数。通过0666就可以正常设置普通文件的权限







返回值:文件描述符。

2、close——关闭文件

参数即为要关闭文件的文件描述符,open函数的返回值。

3、write——写文件

write()函数会从指针buf指向的缓冲区中,向文件描述符 fd 所引用的文件写入最多 count个字节的数据。而且系统其实并不关心写入数据的类型。



4、read——读文件

read()函数尝试从文件描述符fd所指向的文件中,读取最多count个字节的数据,并将其存入以buf为起始地址的缓冲区中。



3.3、文件描述符

open函数返回值即为创建或打开文件的文件描述符,但我们注意到这个数字是3而不是其他。

这是为什么?

当启动一个 Shell(比如 Bash)时,Shell 进程本身会默认打开这三个标准流,即标准输入流,标准输出流和标准错误流。而后续在这个 Shell 中启动的子进程,也会继承这三个已打开的流。

这三个流其实也是文件,对应文件描述符为0,1和2。

标准输入(stdin, fd=0) → 默认绑定到键盘标准输出(stdout, fd=1) → 默认绑定到显示器标准错误(stderr, fd=2) → 默认绑定到显示器

后面再打开文件,自然就对应3,4... 了。

而我们在c语言中打开文件时,是用FILE* 指针指向我们打开的文件,但是在底层一个整数即代表打开的文件。0,1,2,3... 是不是跟数组下标又有什么关系?这就涉及到操作系统对文件的管理

当进程打开多个文件,怎么管理:先描述,再组织

将文件的特性用一个结构体进行描述,用一个指针指向 file 结构体,然后将这个指针放在文件描述符表中,就可以进行管理了。

// 路径:include/linux/fs.h struct file { union { struct llist_node fu_llist; struct rcu_head fu_rcuhead; } f_u; struct path f_path; // 文件的路径(包含 dentry 和 vfsmount) const struct file_operations *f_op; // 文件操作方法(read/write 等) spinlock_t f_lock; // 保护该结构体的自旋锁 atomic_long_t f_count; // 引用计数(被多少进程打开) unsigned int f_flags; // 文件打开时的标志(O_RDONLY/O_WRONLY/O_APPEND 等) fmode_t f_mode; // 文件的访问模式(读/写/执行权限) loff_t f_pos; // 当前读写位置(文件指针) struct fown_struct f_owner; // 信号异步 IO 相关的所有者信息 const struct cred *f_cred; // 文件的安全凭证 struct file_ra_state f_ra; // 预读状态 void *private_data;// 驱动/文件系统的私有数据 };

此时,我们也就懂了为什么log.txt文件的文件标识符为3了。

文件描述符分配规则:

创建文件后,操作系统遍历文件标识符表,找到的第一个空位置就用来存放指向该文件file结构体的指针。

验证:我们手动关闭标准输入流文件,然后创建log.txt文件,观察log.txt文件的文件标识符。





3.4、重定向

回顾以前的重定向操作:

• 输入重定向 <:将键盘读入改成从文件读入。

• 输出重定向:将向显示器输出改为向文件输出,> 覆盖写入和 >> 追加写入。

现在我们已经知道fd_array[0] 指向标准输入流文件,fd_array[1] 指向标准输出流文件,fd_array[2] 指向标准错误流文件。所以,我们只需要让原来指向对应流的指针指向我们的文件即可,因此:

输入重定向:

输出重定向:

重定向函数——dup2

dup2为系统接口,用来将oldfd 重定向到newfd。

对于输入重定向:oldfd = fd,newfd = 0;即 dup2(fd,0)





输出重定向:oldfd = fd,newfd = 1;即 dup2(fd,1)

 💡💡根据文件描述符分配规则,如果我们先关闭标准输出流,则新创建的文件的 fd = 1,此时我们再向标准输出流打印数据,实际上也会重定向到该文件。

int main() { // 关闭标准输出流 close(1); int fd = open("log.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666); printf("xxxxxxxxxx\n"); fprintf(stdout, "sssssssssss\n"); // close(fd); return 0; } 
注意:有一个细节,我们最后不关闭fd文件,这里涉及缓冲区刷新的问题,下面会讲到。

补充:标准错误重定向

💦 直接看效果:标准输出流重定向  ./myfie > log.txt ,其实真正的写法为:./myfile 1 > log.txt

只是把1 省略不写。

int main() { printf("wwwwwwww\n"); fprintf(stdout, "ssssssssss\n"); const char *s = "hello Linux\n"; fwrite(s, strlen(s), 1, stdout); return 0; } 
💦 标准错误流与标准输出流一样,都和显示器绑定。因此,重定向操作为:

 ./myfile 2>log.err

注意:
2>log.err 之间没有空格。

💦 将标准输出流内容与标准错误流的内容全部重定向到一个文件:

❌️ ./myfile 1>log.txt 2>log.txt :第二次重定向时即第二次打开文件,先清空之前内容再写入,无法将所有内容重定向到 log.txt 文件。





✔️./myfile 1>>log.txt 2>>log.txt:追加重定向。





💡还有一种写法:./myfile 1>log.txt 2>&1

3.5、理解一切皆文件

Linux中键盘,显示器,磁盘,网卡等外设,也被抽象为文件,来方便操作系统管理(先描述,再组织)。但是对于不同的外设,读写方式不同,而在 file 结构体中还有一个东西:f_op指针

其类型为 const struct file_operations,在struct file_operations结构体中的成员除了struct module* owner 其余都是函数指针,这些函数指针可以指向不同外设的读写的函数。

file_operation 就是把系统调用和驱动程序关联起来的关键数据结构,这个结构的每一个成员都 对应着一个系统调用。读取 file_operation 中相应的函数指针,接着把控制权转交给函数,从而 完成了Linux设备驱动程序的工作。

struct file { // ... const struct file_operations *f_op; // 文件操作方法(read/write 等) // ... };
struct file_operations { struct module *owner; //指向拥有该模块的指针; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); //llseek 方法用作改变文件中的当前读/写位置, 并且新位置作为(正的)返回值. ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); //用来从设备中获取数据 ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); //发送数据给设备. 如果 NULL, -EINVAL 返回给调用 write 系统调用的程序. 如果非负, 返回值代表成功写的字节数. ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); //初始化一个异步读 -- 可能在函数返回前不结束的读操作. ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t); //初始化设备上的一个异步写. int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t); //对于设备文件这个成员应当为 NULL; 它用来读取目录, 并且仅对**文件系统**有用. unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *); int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long); long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long); int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *); //mmap 用来请求将设备内存映射到进程的地址空间. 如果这个方法是 NULL, mmap 系统调用 返回 -ENODEV. int (*open) (struct inode *, struct file *); //打开一个文件 int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id); //flush 操作在进程关闭它的设备文件描述符的拷贝时调用; int (*release) (struct inode *, struct file *); //在文件结构被释放时引用这个操作. 如同 open, release 可以为 NULL. int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync); //用户调用来刷新任何挂着的数据. int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync); int (*fasync) (int, struct file *, int); int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *); //lock 方法用来实现文件加锁; 加锁对常规文件是必不可少的特性, 但是设备驱动几乎从不实 现它. ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int); unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long); int (*check_flags)(int); int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *); ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int); ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int); int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **); };

甚至管道,也是文件;将来我们要学习网络编程中的socket(套接字)这样的东西, 使用的接口跟文件接口也是一致的。

四、缓冲区

4.1、什么是缓冲区?

缓冲区(Buffer)内存中开辟的一块临时存储区域,核心作用是协调两个速度不匹配的设备 / 组件之间的数据传输,通过 “批量读写” 替代 “逐字节读写” 减少高频交互的开销,提升整体效率。

缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设 备,分为输入缓冲区和输出缓冲区

4.2、为什么要有缓冲区?

⚠️你往硬盘写数据(硬盘速度:MB/s 级),内存速度是 GB/s 级,两者速度差上万倍;如果逐字节写,内存要等硬盘每次写完,大部分时间都在闲置;

先把数据写到内存缓冲区,攒够一批再一次性写入硬盘,内存不用频繁等待,硬盘也能批量处理,整体效率大幅提升。

⚠️我们向显示器打印,如果每调用一次 fprintf 就对应调用一次系统调用write,那么系统调用的频率就会大大增加。我们知道操作系统是非常忙的,而这样就会降低操作系统的效率。

所以在用户层,设置用户态缓冲区(C 标准库封装,针对FILE*,C 标准库(<stdio.h>)为每个FILE*对象(如stdin/stdout/stderr)维护的一块内存区域);可以看看FILE结构体:

// 在/usr/include/stdio.h typedef struct _IO_FILE FILE; // 在/usr/include/libio.h struct _IO_FILE { int _flags; /* High-order word is _IO_MAGIC; rest is flags.*/ #define _IO_file_flags _flags //缓冲区相关 /* The following pointers correspond to the C++ streambuf protocol. */ /* Note: Tk uses the _IO_read_ptr and _IO_read_end fields directly. */ char* _IO_read_ptr; /* Current read pointer */ char* _IO_read_end; /* End of get area. */ char* _IO_read_base; /* Start of putback+get area. */ char* _IO_write_base; /* Start of put area. */ char* _IO_write_ptr; /* Current put pointer. */ char* _IO_write_end; /* End of put area. */ char* _IO_buf_base; /* Start of reserve area. */ char* _IO_buf_end; /* End of reserve area. */ /* The following fields are used to support backing up and undo. */ char *_IO_save_base; /* Pointer to start of non-current get area. */ char *_IO_backup_base; /* Pointer to first valid character of backup area */ char *_IO_save_end; /* Pointer to end of non-current get area. */ struct _IO_marker *_markers; struct _IO_FILE *_chain; int _fileno; //封装的文件描述符 #if 0 int _blksize; #else int _flags2; #endif _IO_off_t _old_offset; /* This used to be _offset but it's too small. */ #define __HAVE_COLUMN /* temporary */ /* 1+column number of pbase(); 0 is unknown. */ unsigned short _cur_column; signed char _vtable_offset; char _shortbuf[1]; /* char* _save_gptr; char* _save_egptr; */ _IO_lock_t *_lock; #ifdef _IO_USE_OLD_IO_FILE }; 

当调用库函数(fopen/fwrite/printf/fputs等)时,先将内容存储到缓冲区,然后按照一定的规则进行批量化的刷新,将数据刷新到文件内核缓冲区,就会大大降低系统调用的次数,从而提高效率。

行缓冲(stdout 默认):缓冲区遇到换行符\n、缓冲区满、调用fflush()/fclose()时,才会把数据批量传给内核无缓冲(stderr 默认):数据不经过缓冲区,调用fprintf(stderr)直接传给内核,这也是错误信息能实时输出的原因;全缓冲(普通文件默认):只有缓冲区满或调用fflush()/fclose()时,才会批量传给内核(缓冲区大小一般为 4KB/8KB)。
计算机数据流动的本质:拷贝!!!

深入了解缓冲区

我们来看这样一段代码:

int main() { // 库函数 printf("hello printf\n"); fprintf(stdout,"hello fprintf\n"); const char *s = "hello fwrite\n"; fwrite(s, strlen(s), 1, stdout); //系统调用 const char* ss = "hello write\n"; write(1, ss, strlen(ss)); fork(); return 0; } 

我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了2次,而 write 只输出了一次(系统调用)。为 什么呢?肯定和fork有关!

• 一般C库函数写入文件时是全缓冲的,而写入显示器是行缓冲。

• printf fwrite 库函数+会自带缓冲区,当发生重定向到普通文 件时,数据的缓冲方式由行缓冲变成了全缓冲。

• 而我们放在缓冲区中的数据,就不会被立即刷新,甚至fork之后。

• 但是进程退出之后,会统一刷新,写入文件当中

• 而fork的时候,父子数据会发生写时拷贝,所以当你父进程准备刷新的时候,子进程也就有了同样的一份数据,随即产生两份数据。

• write 没有变化,说明没有所谓的缓冲。
😄 创作不易,你的点赞和关注都是对我莫大的鼓励,再次感谢您的观看😘

Read more

【2026最新Python+AI入门指南】:从零基础到实操落地,避开90%新手坑

【2026最新Python+AI入门指南】:从零基础到实操落地,避开90%新手坑

🎁个人主页:User_芊芊君子 🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章 🔍系列专栏:AI 【前言】 2026年AI技术持续爆发,大模型应用普及、边缘AI轻量化,Python作为AI开发的“第一语言”,成为零基础入门者的最优选择。作为深耕AI领域3年的开发者,我深知“选对方向+找对方法”比盲目跟风更重要。 不同于千篇一律的入门教程,本篇博客结合2026年AI热门趋势,拆解Python+AI零基础入门完整路径,包含热门实操案例、极简代码、避坑指南,附带流程图、表格,全程贴合新手节奏,帮你少走弯路、快速上手。 适合人群:零基础编程小白、转行AI职场人、非计算机专业大学生;核心收获:掌握Python必备语法、了解AI热门方向、实现2个AI入门案例、获取全套学习工具资料。 文章目录: * 一、先搞懂:为什么2026年入门AI,必须先学Python? * 1. 生态碾压:AI开发“

By Ne0inhk
【Python基础:语法第一课】Python 基础语法详解:变量、类型、动态特性与运算符实战,构建完整的编程基础认知体系

【Python基础:语法第一课】Python 基础语法详解:变量、类型、动态特性与运算符实战,构建完整的编程基础认知体系

🎬 个人主页:艾莉丝努力练剑 ❄专栏传送门:《C语言》《数据结构与算法》《C/C++干货分享&学习过程记录》 《Linux操作系统编程详解》《笔试/面试常见算法:从基础到进阶》《Python干货分享》 ⭐️为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平 🎬 艾莉丝的简介: 文章目录 * 1 ~> 常量和表达式 * 2 ~> 变量和类型 * 2.1 变量是什么 * 2.2 变量的语法 * 2.2.1 定义变量 * 2.2.2 使用变量 * 2.3 变量的类型:对于不同种类的变量作出区分 * 2.3.1 整数 * 2.

By Ne0inhk
【Python】使用uv管理python虚拟环境

【Python】使用uv管理python虚拟环境

本文介绍了python虚拟环境管理工具uv,包括uv的作用、uv的常用命令等等。 参考:UV - 管理Python 版本、环境、第三方包 1. 介绍uv 官网:https://docs.astral.sh/uv/ uv是一个python虚拟环境管理工具,可以用来替代pip、pyenv、virtualenv等等工具。根据官网的介绍,使用uv来管理虚拟环境,相比于pip能得到至少10倍以上的性能提升。 uv工具有如下功能: * 管理python版本; * 管理第三方库(Python packages)的版本; * 拥有全局的第三方库的缓存,能减少磁盘空间占用; * 安装uv不需要python环境,可以通过curl或pip安装; * 多平台支持:macOS、Linux、Windows; 试用过后,感觉uv还是很不错的,于是编写本文,推荐给大家。 2. 安装uv 文档:https://docs.astral.sh/

By Ne0inhk