MetaRTC 跨平台 WebRTC SDK 开发入门指南
MetaRTC 是一个纯 C 语言实现的跨平台 WebRTC SDK,专为嵌入式系统和物联网应用设计。与传统的 WebRTC 实现相比,MetaRTC 具有更小的资源占用和更高的可移植性,是开发实时音视频应用的理想选择。
项目架构深度解析
MetaRTC 采用模块化设计,核心组件分布清晰,各模块职责分明:
. ├── 📂 codec // 音视频编解码核心引擎
│ └── 📂 yangwincodec // Windows 平台专属编解码器
├── 📂 demo // 实战示例程序宝库
├── 📂 include // API 接口头文件集合
├── 📂 libmetartc7 // 主库功能实现
└── 📂 libmetartccore7 // 底层核心算法库
核心模块功能说明
libmetartccore7(纯 C 实现)
- WebRTC 协议栈完整实现
- AEC/ANS/AGC 等音视频处理算法
- 底层网络传输和媒体处理
libmetartc7(C++ 实现)
- 音视频采集、编码、解码、传输、渲染
- 推流和拉流功能封装
- 高级 API 接口
快速环境搭建
获取源代码
git clone <repository_url>
cd metaRTC
编译核心库
Linux/Android 平台:
./cmake_lib_x64.sh # x86_64 架构
./cmake_lib_android.sh # Android 平台
./cmake_arm.sh // ARM64 架构
Windows 平台:
- 使用 Visual Studio:打开
project_msvc/metaRTC7.sln - 使用 Qt(MSVC):打开
libmetartccore7/libmetartccore7.pro
macOS/iOS 平台:
- 使用 Xcode:打开
project_xcode/
核心配置文件详解
MetaRTC 的性能调优主要通过 yang_config.ini 文件实现:
音频配置([audio])
sample=48000 # 采样率
channel=2 # 声道数
=
=
=

