生成式 AI 已成为不可阻挡的趋势,尤其在智能运营场景中。本文将探讨企业如何利用和落地生成式 AI 应用,分享相关案例及解决业务痛点的共识。
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大模型在企业内有哪些落地场景
生成式 AI 已经是一个不可阻挡的趋势,我们相信它是可以解决一切'问题'的,但是'问题'是什么呢?
我们经常说要从大处着眼,小处着手,找到实际的业务痛点是关键,不要拿着锤子找钉子,钉子要钉在哪里才是需要解决的关键问题。下面会拿一些实际的客户案例,给大家来举例说明。
场景一:实现高效的情感分析、舆情分析和业务洞察
每个行业都有情感分析、舆情分析和业务洞察这样的共性需求,比如常见的商品评论信息、金融客户的财报分析、行业的洞察、第三方的社媒、还包括客户日常运营当中的各种反馈信息,不管是纸质的还是电子版的,会有各种收集到的信息。
挑战的地方在于:以前也有传统的机器学习来做,例如用 NLP 的自然语言处理的模型,它可能是一个模型解决一个任务,想关键词提取、情感分析、翻译等,每一个模型可能是解决特定的任务。

现在生成 AI 下的基础大模型,因为能力的涌现,可能一个大模型就解决了刚才说到挑战,能去在多个任务上面去直接解决,而且在人类语言的理解上面更进一步。传统的人工加自然语言机器学习,会造成人工造收集的效率低下,以及针对大规模的舆论进行分析时,模型层面的能力会限制最后输出的信息准确度。
而且通过人力加机器的方式,还存在模型的调优成本。整体来说,它的投入产出比,以及价值点还在精进中。但是现在生成式 AI 下的大模型,典型的优势有 3 点:
第一点,在信息处理的能力有显著提高,同时在任务的复杂度上,能够进一步的实现一些复杂的任务,比如 AI Agent 的概念,大脑部分由生成式 AI 大模型来充当,它可以决定下一步的 Action 的选取。
通过大模型洞察,一方面帮助我们能够收集到反馈投诉的信息,一方面解决在客户服务质量上面的优化,让客户有更高的满意度。
第二点,对特定的产品、细节上面有什么样的反馈,可以帮助我们有更好的洞见,能够观察一些消费者趋势。这些产品特性,对于消费者的市场反应,可以让我们做出更好的营销和决策。
第三点,在社媒和社区的评论当中,用户对于特定活动和特定商品的观点,以及竞争对手的评价信息和比较,可以更好地去挖掘用户的诉求,为产品改进提供参考。
以实际的举例来说明,在用户评论场景下有一个客户实践,用 Claude 3 的大模型加上 Crew AI 的开源框架,构建了应用商城的用户分析工具。

那这个场景下的话它是做什么事呢?我们见到大量海外的客户,他去做游戏的 App Store、Steam、Google Play 上面的产品部署,会有大量的用户评论,这些评论数据,可以快速了解用户的反馈信息;可以发现客户的痛点需求;可以监控当前的应用表现,以及同行的竞品情况;可以收集用户对功能的反馈;可以更好地提供客户体验,以及最后就是提供竞争分析。
在架构设计上面用的是 Crew AI,是一个开源的协作式多智能体框架,下面的多个 Agent 之间可以协同工作,每个 Agent 有特定的功能。比如说有的是用来爬取数据源,有的是要进行数据的处理,有的是直接调用大模型,有的是做场景分类,然后做评论分析的洞见总结,最后出来一个报告。这是一系列的自动化智能体,构建出来一个应用商店评论分析的工作流程。
比如以 Minecraft 的一个游戏做了一个验证,当评论的信息总结完毕后,会提供几个洞见。第一个是发现游戏当中的定价问题,其中有哪些信息点提到可以进行下一步的优化,第二个是网络连接的问题,网络层面导致客户体验变差,运营人员有更好的依据来进行调整。
通过上述方式得到的洞察,其实传统的评论分析也能做,为什么一定要用大语言模型或生成式 AI 的技术来做呢?
首先这些分析是可以 Agent 自动化的决策和完成的。其次它的洞见能力,当有海量的信息待处理时,用传统的机器模型,会有信息的缺失,以及总结能力弱。不如大模型时代下的总结和洞见,内容会更丰富、更细节、更智能。
这也是现在看到很多客户在评论分析场景下又重新研究,重新是实践的一个样例。
另外一个案例是一家 ToB 的 Shulex 公司,主要是做电商平台 VOC 的分析公司。他们为电商企业提供用户的洞察分析,帮助他们进行商业的决策。








