【Rust所有权机制】Rust所有权机制详细解析与应用实战

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Rust所有权

1、认识所有权

所有权(系统)是 Rust 最独特的功能,其令 Rust 无需垃圾回收(garbage collector)即可保障内存安全。
因此,理解Rust 中所有权如何工作是十分重要的。本文我们将讲到所有权以及相关功能:借用、slice 以及 Rust 如何在内存中布局数据。

1.1 什么是所有权

Rust 的核心功能(之一)是 所有权(ownership)。虽然这个功能说明起来很直观,不过它对语言的其余部分有着更深层的含义。
所有程序都必须管理其运行时使用计算机内存的方式。
一些语言中使用垃圾回收GC在程序运行过程中来时刻寻找不再被使用的内存,但是stw(stop the world)对性能的伤害极大;
在另一些语言中,程序员必须亲自分配和释放内存,比如C、C++。
Rust 则选择了第三种方式:内存被一个所有权系统管理,它拥有一系列的规则使编译器在编译时进行检查。任何所有权系统的功能都不会导致运行时开销。
因为所有权对很多程序员来说都是一个新概念,需要一些时间来适应。
好消息是随着你对 Rust 和所有权系统的规则越来越有经验,你就越能自然地编写出安全和高效的代码。持之以恒!
当你理解了所有权系统,你就会对这个使 Rust 如此独特的功能有一个坚实的基础。

总结:Rust 中的每一个值都有一个 所有者(owner)。值在任一时刻有且只有一个所有者。当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。
Rust通过所有权机制来管理内存,编译器在编译时就会根据

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