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数据结构:八种常见排序算法详解 | 极客日志
C 算法
数据结构:八种常见排序算法详解 综述由AI生成 排序算法是数据处理的基础,详细解析了直接插入、希尔、选择、堆、冒泡、快速(含三种分区方式及非递归)、归并及计数排序共八种常见算法。涵盖核心思想、代码实现、时间空间复杂度分析及稳定性对比。通过实战测试代码展示性能差异,帮助开发者根据场景选择合适的排序策略,深入理解分治、交换及非比较排序的实现细节。
邪神洛基 发布于 2026/2/20 更新于 2026/4/25 2 浏览数据结构:八种常见排序算法详解
1. 排序概念及运用
1.1 概念
排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减地排列起来的操作。
1.2 常见排序算法概览
常见的排序算法包括插入、选择、交换、归并以及非比较排序等几大类。不同的算法在时间复杂度、空间复杂度和稳定性上各有优劣,适用于不同的数据场景。
2. 实现常见排序算法
2.1 插入排序
基本思想是将待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止。
2.1.1 直接插入排序
实际生活中玩扑克牌时就用到了这个思想。当插入第 i 个元素时,前面的 arr[0]...arr[i-1] 已经排好序,此时用 arr[i] 的排序码与前面元素的排序码进行比较,找到插入位置,将 array[i] 插入,原来位置上的元素顺序后移。
void InsertSort (int * arr, int n) {
for (int i = 0 ; i < n - 1 ; i++) {
int end = i;
int tmp = arr[end + 1 ];
while (end >= 0 ) {
if (arr[end] > tmp) {
arr[end + 1 ] = arr[end];
end--;
} else {
break ;
}
}
arr[end + 1 ] = tmp;
}
}
特性总结:
元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高。
时间复杂度:O(n^2)(最差情况),最好情况 O(n)。
空间复杂度:O(1)。
2.1.2 希尔排序
希尔排序又称缩小增量法。它是在直接插入排序的基础上进行的改进。先选定一个整数 gap,把待排序文件所有记录分成各组,对每一组内的记录进行排序,然后 gap 逐渐减小,当 gap=1 时,就相当于直接插入排序。因为数组已经接近有序了,这样就会很快。
void ShellSort (int * arr, int n) {
int gap = n;
while (gap > 1 ) {
gap = gap / 3 + 1 ;
( i = ; i < n - gap; i++) {
end = i;
tmp = arr[end + gap];
(end >= ) {
(arr[end] > tmp) {
arr[end + gap] = arr[end];
end -= gap;
} {
;
}
}
arr[end + gap] = tmp;
}
}
}
for
int
0
int
int
while
0
if
else
break
注意: 希尔排序的时间复杂度估算比较复杂,取决于 gap 的取值序列。通常认为其优于直接插入排序。
2.2 选择排序 选择排序的基本思想是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
2.2.1 直接选择排序 虽然思考非常好理解,但效率不是很好,实际中很少使用。
void SelectSort (int * arr, int n) {
int begin = 0 , end = n - 1 ;
while (begin < end) {
int mini = begin, maxi = begin;
for (int i = begin + 1 ; i <= end; i++) {
if (arr[i] > arr[maxi]) {
maxi = i;
}
if (arr[i] < arr[mini]) {
mini = i;
}
}
if (begin == maxi) {
maxi = mini;
}
Swap(&arr[mini], &arr[begin]);
Swap(&arr[maxi], &arr[end]);
++begin;
--end;
}
}
特性: 时间复杂度 O(N^2),空间复杂度 O(1)。
2.2.2 堆排序 堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
2.3 交换排序 交换排序基本思想是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置。
2.3.1 冒泡排序 冒泡排序是一种最基础的交换排序。之所以叫做冒泡排序,因为每一个元素都可以像小气泡一样,根据自身大小一点一点向数组的一侧移动。
void BubbleSort (int * arr, int n) {
int exchange = 0 ;
for (int i = 0 ; i < n - 1 ; i++) {
for (int j = 0 ; j < n - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1 ]) {
exchange = 1 ;
Swap(&arr[j], &arr[j + 1 ]);
}
}
if (exchange == 0 ) {
break ;
}
}
}
2.3.2 快速排序 快速排序是 Hoare 于 1962 年提出的一种二叉树结构的交换排序方法。其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后对左右子序列重复该过程。
2.3.2.1 Hoare 版本 创建左右指针,确定基准值。right 从右向左找出比基准值小的数据,left 从左向右找出比基准值大的数据,左右指针数据交换。
int _QuickSort_Hoare(int * arr, int left, int right) {
int keyi = left;
left++;
while (left <= right) {
while (left <= right && arr[right] > arr[keyi]) {
--right;
}
while (left <= right && arr[left] < arr[keyi]) {
++left;
}
if (left <= right) {
Swap(&arr[left++], &arr[right--]);
}
}
Swap(&arr[keyi], &arr[right]);
return right;
}
void QuickSort (int * arr, int left, int right) {
if (left >= right) {
return ;
}
int keyi = _QuickSort_Hoare(arr, left, right);
QuickSort(arr, left, keyi - 1 );
QuickSort(arr, keyi + 1 , right);
}
提示: 如果基准值找得不好或者数组本身有序,时间复杂度可能退化为 n^2。
2.3.2.2 挖坑法 思路:先从右向左找出比基准小的数据,放入左边坑中,当前位置变为新的"坑",然后从左向右找出比基准大的数据,放入右边坑中,最后将分界值放入当前的"坑"中。
2.3.2.3 Lomuto 前后指针 创建前后指针,从左往右找比基准值小的进行交换,使得小的都排在基准值的左边。
2.3.2.4 非递归版本 void QuickSortNonR (int * arr, int left, int right) {
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, right);
STPush(&st, left);
while (!STEmpty(&st)) {
int begin = STTop(&st); STPop(&st);
int end = STTop(&st); STPop(&st);
}
STDestroy(&st);
}
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度:O(logn)
2.4 归并排序 归并排序建立在归并操作上,采用分治法。将已有序的的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。
void _MergeSort(int * arr, int left, int right, int * tmp) {
if (left >= right) {
return ;
}
int mid = (right + left) / 2 ;
_MergeSort(arr, left, mid, tmp);
_MergeSort(arr, mid + 1 , right, tmp);
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1 , end2 = right;
int index = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) {
if (arr[begin1] < arr[begin2]) {
tmp[index++] = arr[begin1++];
} else {
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1) {
tmp[index++] = arr[begin1++];
}
while (begin2 <= end2) {
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
for (int i = left; i <= right; i++) {
arr[i] = tmp[i];
}
}
void MergeSort (int * arr, int n) {
int * tmp = (int *)malloc (sizeof (int ) * n);
_MergeSort(arr, 0 , n - 1 , tmp);
free (tmp);
}
特性: 时间复杂度 O(nlogn),空间复杂度 O(n)。
2.5 测试代码:排序性能对比 为了直观感受不同算法的性能差异,可以使用随机数据生成大量测试用例,对比运行时间。
void TestOP () {
srand(time(0 ));
const int N = 100000 ;
int * a1 = (int *)malloc (sizeof (int ) * N);
free (a1);
}
2.6 非比较排序
2.6.1 计数排序 计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。
统计相同元素出现次数。
根据统计的结果将序列回收到原来的序列中。
void CountSort (int * arr, int n) {
int min = arr[0 ], max = arr[0 ];
for (int i = 1 ; i < n; i++) {
if (arr[i] > max) max = arr[i];
if (arr[i] < min) min = arr[i];
}
int range = max - min + 1 ;
int * count = (int *)malloc (sizeof (int ) * range);
memset (count, 0 , sizeof (int ) * range);
for (int i = 0 ; i < n; i++) {
count[arr[i] - min]++;
}
int index = 0 ;
for (int i = 0 ; i < range; i++) {
while (count[i]--) {
arr[index++] = i + min;
}
}
free (count);
}
特性: 数据范围集中时效率高,适用范围有限。时间复杂度 O(n + range),稳定。
3. 排序算法复杂度及稳定性分析 稳定性定义: 假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的。
算法 平均时间复杂度 最坏时间复杂度 空间复杂度 稳定性 直接插入排序 O(n^2) O(n^2) O(1) 稳定 希尔排序 O(n^1.3) O(n^2) O(1) 不稳定 直接选择排序 O(n^2) O(n^2) O(1) 不稳定 堆排序 O(nlogn) O(nlogn) O(1) 不稳定 冒泡排序 O(n^2) O(n^2) O(1) 稳定 快速排序 O(nlogn) O(n^2) O(logn) 不稳定 归并排序 O(nlogn) O(nlogn) O(n) 稳定 计数排序 O(n+k) O(n+k) O(k) 稳定
4. 完整代码参考 以下整理了核心函数的实现,包含辅助结构如栈的实现,供实战参考。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void InsertSort (int * arr, int n) ;
void ShellSort (int * arr, int n) ;
void SelectSort (int * arr, int n) ;
void HeapSort (int * arr, int n) ;
void BubbleSort (int * arr, int n) ;
void QuickSort (int * arr, int left, int right) ;
void MergeSort (int * arr, int n) ;
void CountSort (int * arr, int n) ;
typedef int STDataType;
typedef struct Stack {
STDataType* arr;
int top;
int capacity;
} ST;
void STInit (ST* ps) ;
void STDestroy (ST* ps) ;
void STPush (ST* ps, STDataType x) ;
void STPop (ST* ps) ;
bool STEmpty (ST* ps) ;
void Swap (int * x, int * y) {
int tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
在实际开发中,建议优先使用标准库提供的排序函数(如 qsort),但在面试或底层优化场景中,掌握上述手写实现至关重要。
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