树部分知识
一、树的概念和结构
树是一种非线性的数据结构,它是由 n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根结点没有前驱结点。除根结点外,其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1、T2、……、Tm,其中每一个集合 Ti(1 <= i <= m) 又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有 0 个或多个后继。因此,树是递归定义的。注:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构。
根据上述定义:
- 子树是不相交的(如果存在相交就是图了,图以后数据结构知识会有讲解)
- 除了根结点外,每个结点有且仅有一个父结点。
- 一棵 N 个结点的树有 N-1 条边。
二、树的一些相关术语和定义
- 父结点/双亲结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点。
- 子结点/孩子结点:一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点。
- 结点的度:一个结点有几个孩子,他的度就是多少。
- 树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度。
- 叶子结点/终端结点:度为 0 的结点称为叶结点。
- 分支结点/非终端结点:度不为 0 的结点。
- 兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点。
- 结点的层次:从根开始定义起,根为第 1 层,根的子结点为第 2 层,以此类推。
- 树的高度或深度:树中结点的最大层次。
- 结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点。
- 路径:一条从树中任意节点出发,沿父节点 - 子节点连接,达到任意节点的序列。
- 子孙:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。
- 森林:由 m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林。
三、树的实现结构(了解部分)
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既需要保存值域部分,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式,接下来,就将对结构一一介绍:
双亲表示法
核心思想:用数组存储每个节点,每个节点记录其双亲节点的数组下标。
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct PTNode {
int data; // 数据域
int parent; // 双亲节点的数组下标(根节点为 -1)
} PTNode;
typedef struct {
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 节点数组
int r, n; // 根节点位置、总节点数
} PTree;




