数据结构:单链表(2)
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前言
上篇文章讲解了单链表的知识,包括:单链表的概念,单链表的结构、实现单链表(单链表的尾插、单链表的头插、单链表的尾删、单链表的头删)知识的相关内容,实现单链表其余的函数、链表的分类、单链表算法题知识的相关内容,为本章节知识的内容。
一、实现单链表
介绍:
1.链表节点查找
在链表中查找节点是基础操作,核心目标是根据指定条件(如值匹配)定位目标节点,本函数以值匹配作为条件:
函数形式:
SListNode* SLTFind(SListNode* h, type x)
代码实现为:
SListNode* SLTFind(SListNode* h, type x) { SListNode* p = h; while (p) { if (p->data == x) { return p; } p = p->next; } return NULL; }讲解:
函数参数:SListNode* h:指向单链表头节点的指针。type x:要查找的值,type是一个泛型类型,可以是任意数据类型。
函数返回值:如果找到了值为x的节点,则返回指向该节点的指针。如果没有找到,则返回NULL。
函数实现步骤:初始化一个指针p,并将其指向链表的头节点h。使用while循环遍历链表,只要p不为NULL,就继续循环。在循环内部,检查当前节点p的数据p->data是否等于要查找的值x。如果相等,则返回当前节点的指针p。如果不相等,则将p指向下一个节点,继续循环。如果遍历完整个链表都没有找到值为x的节点,则返回NULL。
简单来说:如果找到对应的元素,返回指针,找不到就返回空。
2.链表在指定位置之前或之后插入元素
(1)链表在指定位置之前插入元素
函数形式:
void SLTInsert(SListNode** h, SListNode* pos, type x)
代码实现为:
void SLTInsert(SListNode** h, SListNode* pos, type x) { if (h == NULL || pos == NULL||*h == NULL) { printf("前插入失败\n"); return; } if (*h == pos) { SLTPushFront(h, x); return; } SListNode* p = *h; while (p!=NULL&&p->next != pos) { p = p->next; } if (p) { SListNode* newnode = SLTBuyNode(x); newnode->next=pos; p->next=newnode ; } else { printf("没有找到该节点\n"); return; } }讲解:
为什么这两步不可颠倒?
若先执行p->next = newnode,会丢失pos的地址(p->next原指向pos),导致无法将newnode->next连接到pos。
插入之后的图示:

举实例:
首先操作的代码:
1.新用到的函数:
SListNode* SLTFind(SListNode* h, type x) { SListNode* p = h; while (p) { if (p->data == x) { return p; } p = p->next; } return NULL; } void SLTInsert(SListNode** h, SListNode* pos, type x) { if (h == NULL || pos == NULL||*h == NULL) { printf("前插入失败\n"); return; } if (*h == pos) { SLTPushFront(h, x); return; } SListNode* p = *h; while (p!=NULL&&p->next != pos) { p = p->next; } if (p) { SListNode* newnode = SLTBuyNode(x); newnode->next=pos; p->next=newnode ; } else { printf("没有找到该节点\n"); return; } }2.示例代码:
#include"1.h" void test2() { SListNode* h=NULL; SLTPushBack(&h, 10); //10 SLTPushBack(&h, 20); //10 20 SLTPrint(h); SLTPushFront(&h, 30); // 30 10 20 SLTPushFront(&h, 40); // 40 30 10 20 SLTPrint(h); SLTPopBack(&h); //40 30 10 SLTPrint(h); SLTPopFront(&h); //30 10 SLTPrint(h); SListNode *p=SLTFind(h, 10); if (p) { printf("%d\n", p->data); //10 } SLTInsert(&h, p, 1000); SLTPrint(h); //30 1000 10 SListDestroy(&h); } int main() { test2(); } 
(2)链表在指定位置之后插入元素
函数形式:
void SLTInsertAfter(SListNode* pos, type x)
代码实现为:
void SLTInsertAfter(SListNode* pos, type x) { if (pos == NULL) { printf("后插入失败\n"); return; } SListNode* p = pos->next; SListNode* newnode = SLTBuyNode(x); newnode->next = p; pos->next = newnode; }讲解:
函数核心逻辑(一句话总结)
在pos节点后插入新节点,本质是“切断pos与原后继节点的连接,插入新节点作为pos的新后继”。
流程:检查pos是否有效 → 2. 保存pos原后继节点 → 3. 创建新节点 → 4. 新节点连接原后继 → 5.pos连接新节点。
代码逐行深度解析
1. 边界条件检查作用:pos是插入位置的基准节点,若pos为空(无效),直接报错并返回,避免后续pos->next导致空指针崩溃。对比前插函数:后插无需检查头节点(h或*h),因为插入位置由pos直接确定,与头节点无关。
2. 保存pos的原后继节点必要性:若不保存pos->next,后续pos->next = newnode会覆盖原后继地址,导致链表断裂(原后继节点永久丢失)。类比:相当于搬家时先把“当前位置的下一个箱子”挪开,腾出空间放新箱子。
3. 创建新节点核心功能:动态申请新节点内存,并将数据x存入新节点。注意:实际工程中需检查newnode是否为NULL(内存分配失败),此处简化未展开。
4. 连接新节点与原后继图示:原链表:pos ——→ p ——→ ... 执行后:newnode ——→ p ——→ ...
5.pos连接新节点(完成插入)最终链表结构:
3.链表在指定位置删除或指定位置之后删除
(1)链表在指定位置删除
单链表删除指定位置节点包括 “删除指定节点 pos” 和 “删除第 n 个节点” 两种场景,删除第n个节点可通过循环来实现,而删除指定节点 pos较为复杂,所以,本文选取讲解删除指定节点 pos。
void SLTErase(SListNode** h, SListNode* pos)
具体代码:
void SLTErase(SListNode** h, SListNode* pos) { if (h == NULL || *h == NULL || pos == NULL) { return; } if (pos == *h) { SLTPopFront(h); } else {SListNode* p = *h; while (p != NULL && p->next != pos) { p = p->next; } if (p == NULL) { printf("没有该节点\n"); return; } else { p->next = pos->next; free(pos); } } } 讲解:
核心逻辑:分场景处理的底层原理
1. 分支1:删除头节点(pos == *h)触发条件:待删除节点pos就是头节点(*h是头节点指针)。为什么无需return?
因if分支执行后,函数直接进入else分支或结束(无else时),当前代码通过else确保头删后不会执行后续遍历逻辑。
2. 分支2:删除中间/尾节点(pos != *h)核心目标:找到pos的 前驱节点p(即p->next == pos),通过修改p->next跳过pos节点。正常终止:p->next == pos→ 找到前驱p,执行p->next = pos->next(切断pos节点)。异常终止:p == NULL→ 遍历到链表尾仍未找到pos(pos不在链表中),打印提示并返回。
边界场景:覆盖所有可能情况
遍历逻辑:
SListNode* p = *h; // 从新头节点开始遍历(若头节点未删除) while (p != NULL && p->next != pos) { p = p->next; } 处理方式:调用 SLTPopFront(h),假设该函数实现如下(标准头删逻辑):
void SLTPopFront(SListNode** h) { SListNode* tmp = *h; // 保存旧头节点 *h = (*h)->next; // 更新头指针为下一个节点 free(tmp); // 释放旧头节点内存 } (2)链表在指定位置之后删除
操作位删除 pos 节点的下一个节点(若 pos 是尾节点或链表为空,则不操作)。
- 删除单链表中
pos节点之后 的第一个节点(即删除pos->next)。 - 适用场景:需删除指定位置后续节点时使用(注意:不能删除头节点前的节点,也不能直接删除
pos自身)。
函数形式:
void SLTEraseAfter(SListNode* pos)
代码实现为:
void SLTEraseAfter(SListNode* pos) { if (pos==NULL || pos->next == NULL) { printf("不可删后节点\n"); return; } SListNode* p = pos->next; pos->next = p->next; free(p); }讲解:
边界条件if (pos == NULL || pos->next == NULL)的必要性结论:两种情况均需提前拦截,避免程序崩溃或无效操作。
SListNode* p = pos->next; // 步骤1:用 p 暂存待删除节点地址
pos->next = p->next; // 步骤2:pos 直接指向 p 的下一个节点(链表"跳过" p)
free(p); // 步骤3:释放 p 指向的内存(避免内存泄漏)
三、举实例,测试代码(包括所有代码展现)
首先操作的代码,我分为三个文件所写,接下来,我将展示代码内容:
1.h
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int type; typedef struct SListNode { type data; struct SListNode* next; }SListNode; void SLTPrint(SListNode* h); void SListDestroy(SListNode** h); void SLTPushBack(SListNode** h, type x); void SLTPushFront(SListNode** h, type x); void SLTPopBack(SListNode** h); void SLTPopFront(SListNode** h); SListNode* SLTBuyNode(type x); SListNode* SLTFind(SListNode* h, type x); void SLTInsert(SListNode** h, SListNode* pos, type x); void SLTInsertAfter(SListNode* pos, type x); void SLTErase(SListNode** h, SListNode* pos); void SLTEraseAfter(SListNode* pos);1.cpp
#include"1.h" void SLTPrint(SListNode* h) { if (h == NULL) { printf("链表为空,无值\n"); return; } SListNode* p = h; while (p) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } void SListDestroy(SListNode** h) { if (*h == NULL) { printf("链表为空\n"); return; } SListNode* p = *h; while(p) { SListNode* q = p; p = p->next; free(q); } } SListNode* SLTBuyNode(type x) { SListNode* p = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); if (p) { p->data = x; p->next = NULL; return p; } else { perror("malloc failed"); return NULL; } } void SLTPushBack(SListNode** h, type x) { SListNode* p = SLTBuyNode(x); if (*h == NULL) { *h = p; } else { SListNode* pr = *h; while (pr->next) { pr = pr->next; } pr->next = p; } } void SLTPushFront(SListNode** h, type x) { SListNode* newnode = SLTBuyNode(x); if (*h == NULL) { *h = newnode; } else { newnode->next = *h; *h = newnode; } } void SLTPopBack(SListNode** h) { if (*h == NULL) { return; } if ((*h)->next == NULL) { free(*h); *h = NULL; } else { SListNode* p = *h; SListNode* pr = *h; while (p->next) { pr = p; p = p->next; } free(p); pr->next = NULL; } } void SLTPopFront(SListNode** h) { if (*h == NULL) { return; } SListNode* p = (*h)->next; free(*h); *h = p; } SListNode* SLTFind(SListNode* h, type x) { SListNode* p = h; while (p) { if (p->data == x) { return p; } p = p->next; } return NULL; } void SLTInsert(SListNode** h, SListNode* pos, type x) { if (h == NULL || pos == NULL||*h == NULL) { printf("前插入失败\n"); return; } if (*h == pos) { SLTPushFront(h, x); return; } SListNode* p = *h; while (p!=NULL&&p->next != pos) { p = p->next; } if (p) { SListNode* newnode = SLTBuyNode(x); newnode->next=pos; p->next=newnode ; } else { printf("没有找到该节点\n"); return; } } void SLTInsertAfter(SListNode* pos, type x) { if (pos == NULL) { printf("后插入失败\n"); return; } SListNode* p = pos->next; SListNode* newnode = SLTBuyNode(x); newnode->next = p; pos->next = newnode; } void SLTErase(SListNode** h, SListNode* pos) { if (h == NULL || *h == NULL || pos == NULL) { return; } if (pos == *h) { SLTPopFront(h); } else {SListNode* p = *h; while (p != NULL && p->next != pos) { p = p->next; } if (p == NULL) { printf("没有该节点\n"); return; } else { p->next = pos->next; free(pos); } } } void SLTEraseAfter(SListNode* pos) { if (pos==NULL || pos->next == NULL) { printf("不可删后节点\n"); return; } SListNode* p = pos->next; pos->next = p->next; free(p); } main.cpp
#include"1.h" void test2() { SListNode* h=NULL; SLTPushBack(&h, 10); //10 SLTPushBack(&h, 20); //10 20 SLTPrint(h); SLTPushFront(&h, 30); // 30 10 20 SLTPushFront(&h, 40); // 40 30 10 20 SLTPrint(h); SLTPopBack(&h); //40 30 10 SLTPrint(h); SLTPopFront(&h); //30 10 SLTPrint(h); SListNode *p=SLTFind(h, 10); if (p) { printf("%d\n", p->data); //10 } SLTInsert(&h, p, 1000); SLTPrint(h); //30 1000 10 SListNode* q = SLTFind(h, 30); if (q) { printf("%d\n", q->data); //30 } SLTErase(&h, q); SLTPrint(h); // 1000 10 SListDestroy(&h); } int main() { test2(); } 结果:

四、链表的分类
链表是一种动态数据结构,通过指针/引用连接节点,根据节点结构和连接方式可分为以下几类:
按节点连接方向分类单链表(Singly Linked List)结构:每个节点含 数据域 和 一个指针域(指向下一节点)。特点:只能从表头向表尾遍历,插入/删除需修改前驱节点指针。图示:
双链表(Doubly Linked List)结构:每个节点含 数据域 和 两个指针域(前驱指针prev和后继指针next)。特点:可双向遍历,插入/删除无需回溯前驱节点,但内存开销略大。图示:
循环链表(Circular Linked List)结构:尾节点指针指向头节点(单循环)或头节点前驱指向尾节点(双循环)。特点:可从任意节点开始遍历,适合实现环形队列、约瑟夫问题等。图示:
按是否有头节点分类带头节点链表结构:首节点为 头节点(不存储数据或存链表长度),后续为数据节点。优势:统一空链表和非空链表的操作逻辑(无需单独处理头节点插入/删除)。图示:
不带头节点链表结构:首节点直接存储数据。劣势:插入/删除首节点时需特殊处理(修改头指针)。图示:
从上面讲解的类型中,我们可以总结一下:
链表的结构多样,总共能组合出来8种类型:

虽然链表的类型有很多种,但他们的结构体类型基本一样,都具有数据域和指针域两部分,根据上面的知识,我们可以得出本单链表为单向不带头不循环链表,而下篇文章,我将会讲解双向带头不循环链表,简称双链表,敬请期待。
总结
以上就是今天要讲的内容,本篇文章涉及的知识点为:实现单链表其余的函数、举实例,测试代码(包括所有代码展现)、链表的分类等知识的相关内容,为本章节知识的内容,希望大家能喜欢我的文章,谢谢各位,下篇文章,我将会讲解双向带头不循环链表,简称双链表,接下来的内容我会很快更新。
