【数据结构】堆——超详解!!!(包含堆的实现)
【数据结构】堆——超详解!!!(包含堆的实现)
前言
往期我们的学习中讲到了二叉树
它可以帮我们解决很多问题,而类似的数据结构还有很多
今天,我们就来聊聊——堆
一、堆是什么?
1. 堆的定义
堆:
上期我们讲讲到了二叉树,知道了完全二叉树以及非完全二叉树
而堆,就是一个完全二叉树,但在其基础上增加了一些东西,变得更加有序
2. 堆的分类
堆从排序的角度,被分为两类,一个是大堆,一个是小堆
- 大堆
在大堆中,任何一个父结点的值都要大于或等于子结点的值
(只是父亲与孩子之间的比较,与兄弟结点无关—)
如图,这就是一个大堆:

- 小堆
而在小堆中恰恰相反,任何一个子结点的值都要大于或等于父结点的值
(只是父亲与孩子之间的比较,与兄弟结点无关—)
如图,这就是一个小堆:

3. 堆的特点
由于在大堆中,任何一个父结点的值都要大于或等于子结点的值
在小堆中,任何一个子结点的值都要大于或等于父结点的值
故堆有一个很重要的特点:
在堆中,根结点的值最大或最小,故可通过堆来找极大值和极小值
二、堆的实现(小堆)
(本文实现的堆是小堆,但原理一样)
1. 用什么来实现?
想要实现堆,首先要想清楚要用什么实现堆
之前,我们讲了完全二叉树的存储,提到完全二叉树的编号是连续的,对于完全二叉树来说,我们可以用数组来进行存储,用下标来进行编号
而堆,就是一个完全二叉树,所以直接使用数组实现即可
综上所诉,使用数组的结构来实现堆更优
2. 实现思路
这里可以拿顺序表来做参考,往期我们详解了顺序表的实现,大家感兴趣的可以去看看
链接:【C语言】数据结构——顺序表超详解!!!(包含顺序表的实现)
与顺序表同理,堆的实现也应该有三名成员:
1.指向一个数组的指针
2.堆内的总元素
3.堆内的总容量
3. 代码实现
本文以创建一个 int 类型的堆为例
(1)创建头文件&源文件
之前在讲解扫雷游戏中我就提到:
在写复杂程序时要养成写多个头文件&源文件的好习惯,这样条理就很清晰也不会乱

如图:
创建了一个 “ Heap.h "头文件
用于存放用来放函数的声明和一些库函数的头文件
创建了一个 “ Heap.c "源文件
用于用来放函数的定义(堆的主体)
还有一个 ” Test.c "源文件
用于测试实现的堆的运行效果
(2)定义堆(定义)
首先我们要定义一个堆
代码演示:(内有注释)
(在头文件“ Heap.h "中写)
//重定义,方便修改类型typedefint HPDataType;//定义堆typedefstructHeap{ HPDataType* a;//数组指针int size;//总元素int capacity;//容量 }Heap;在定义堆的代码中,有两个需要注意的点:本文是以int类型为例,但如果以后要将堆的类型修改成char类型或是其他类型一个一个修改就很麻烦
所以我们重定义int类型为HPDataType,并将接下来代码中的int类型全部写成HPDataType
这是为了方便我们以后对类型进行修改,仅需将int改为其他类型即可在定义堆的同时重定义堆变量名为Heap方便以后使用
(3)堆的初始化(初始化)
定义完堆后,肯定要对堆进行初始化,内容全部置 0 / NULL代码演示:(内有注释)
(其中 hp 是一个堆指针类型的指针,下同)
在“ Heap.h "头文件中写到:
// 堆的初始化voidHeapInit(Heap* hp);在“ Heap.c "源文件中写到:
// 堆的初始化voidHeapInit(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针 hp->a =NULL; hp->capacity =0; hp->size =0;//全部初始化置 0 / NULL}在写堆的实现的代码中,有一个很重要的点:
当我们函数在进行传参时,可能会传入空指针,而我们知道空指针是不能进行解引用的
故为了我们的代码更加健壮,可以加入assert 断言来判断是否符合条件,在之后的代码中也都有
关于更加详细的assert 断言介绍可参见下文:
【C语言】带你层层深入指针——指针详解3(野指针、assert等)
(4)堆的销毁(销毁)
在我们的程序运行完毕后,当然要对堆进行销毁,以免占用内存
代码演示:(内有注释)
(其中 hp 是一个堆指针类型的指针,下同)
在“ Heap.h "头文件中写到:
// 堆的销毁voidHeapDestory(Heap* hp);在“ Heap.c "源文件中写到:
// 堆的初始化voidHeapInit(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针 hp->a =NULL; hp->capacity =0; hp->size =0;//全部初始化置 0 / NULL}// 堆的销毁voidHeapDestory(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针free(hp->a);//释放内存 hp->a =NULL; hp->capacity =0; hp->size =0;//全部初始化置 0 / NULL}(5)插入数据(入堆)
- 第一步:怎么插入?
在入堆时,由于堆的本质是数组,故从头或中间插入很不方便,还要挪动数据,故我们选择尾插数据入堆
- 第二步:空间不够时咋办?
堆的空间是动态管理的,故当堆的空间不足时,可再开辟一些空间使用(动态增容)
但是存在一个问题:
我们到底要开辟多大的空间来使用呢?1. 若一次性开辟的空间过大,可能会造成空间的浪费
2. 若一次性开辟的空间过小,就可能会导频繁的开辟空间,这样运行的效率就会大大降低
经过科学研究,发现每次增容 2 倍 & 3 倍 空间最为合适
当原空间为 100 的空间不足时,就增容到 200 空间
(本文选择的是每次增容 2 倍 )
- 第三步:调整堆
在插入之后,该堆就不一定还是小堆了,故需要做出调整,将尾插的数据向上调整
那么该怎么调整呢?
由于我们建的是小堆,所以若孩子小于父亲,孩子就要向上调整,将父亲与孩子的值对调
直到父亲小于孩子,调整结束
代码演示:(内有注释)
(其中 hp 是一个堆指针类型的指针,下同)
在“ Heap.h "头文件中写到:
// 堆的插入voidHeapPush(Heap* hp, HPDataType x);在“ Heap.c "源文件中写到:
(插入函数)
// 堆的插入(尾插+调整)voidHeapPush(Heap* hp, HPDataType x){assert(hp);//断言空指针if(hp->size == hp->capacity)//当size=capacity时就表示空间不足,此时需要增容,故进入if语句{//先设置新变量,增容后再赋值int newcapacity = hp->capacity ==0?4:2* hp->capacity;//设置一个三目操作符判断原空间是否为 0//当原空间为0时给空间开辟 4 字节;当原空间不为0时给空间增容 2倍 HPDataType* tmp =(HPDataType*)realloc(hp->a, newcapacity *sizeof(HPDataType));//由于是在原空间的基础上给空间增容,故我们这里使用 realloc函数 增容//增容大小为上面的 newcapacity *(类型大小)if(tmp ==NULL)//加一个 if语句 防止增容失败{perror("realloc fail");return;}//没有问题后就赋值 hp->a = tmp; hp->capacity = newcapacity;} hp->a[hp->size]= x; hp->size++;//插入完后就向上调整AdJustUp(hp->a, hp->size -1);}(向上调整函数)
// 将尾插的元素向上调整voidAdJustUp(HPDataType* a,int child){int parent =(child -1)/2;while(child >0){if(a[child]< a[parent])//若孩子小于父亲,孩子就要向上调整{Swap(&a[child],&a[parent]); child = parent; parent =(child -1)/2;}else{break;}}}(交换函数)
// 交换两个数的值voidSwap(HPDataType* x, HPDataType* y){ HPDataType tmp =*x;*x =*y;*y = tmp;}(6)删除数据(出堆)
对于堆来说,要删除数据一般都是删除堆顶的元素
但是删除后想要调整回一个小堆就不容易了
所以我们采用一种间接删除的方式
方法:先将堆顶和堆尾的值交换,然后删除堆尾数据
此时相当于把之前的堆顶数据删除了
而且对于数组来说尾删是很简单的,只需要将总个数减一就行然后就开始处理首元素了,和尾插同理,需要调整,但这里是向下调整
由于我们建的是小堆,所以若父亲大于孩子,父亲就要向下调整,将父亲与孩子的值对调
直到父亲小于孩子,调整结束
代码演示:(内有注释)
(其中 hp 是一个堆指针类型的指针,下同)
在“ Heap.h "头文件中写到:
// 堆的删除voidHeapPop(Heap* hp);在“ Heap.c "源文件中写到:
(删除函数)
// 堆的删除(交换+头删+调整)voidHeapPop(Heap* hp){assert(hp);assert(hp->size >0);//断言空指针//断言顺序表不能为空Swap(&(hp->a[0]),&(hp->a[hp->size -1])); hp->size--;//先将头部和尾部的值交换//并且size--(类似删除尾部)AdJustDown(hp->a,0, hp->size);//将头部的数据向下调整}(向下调整函数)
// 将交换的元素向下调整voidAdJustDown(HPDataType* a,int parent,int size){// 先假设左孩子小int child =2* parent +1;while(child <= size -1){if(child +1<= size -1&& a[child +1]< a[child]){ child++;}if(a[child]< a[parent])//若父亲大于孩子,父亲就要向下调整{Swap(&a[child],&a[parent]); parent = child; child =2* parent +1;}else{break;}}}(交换函数)
// 交换两个数的值voidSwap(HPDataType* x, HPDataType* y){ HPDataType tmp =*x;*x =*y;*y = tmp;}(7)获取堆顶元素
这个很简单,直接用下标进行访问数据
再返回所对应的值
代码演示:(内有注释)
(其中 hp 是一个堆指针类型的指针,下同)
在“ Heap.h "头文件中写到:
// 取堆顶的数据 HPDataType HeapTop(Heap* hp);在“ Heap.c "源文件中写到:
// 取堆顶的数据 HPDataType HeapTop(Heap* hp){assert(hp);assert(hp->size >0);//断言空指针//断言顺序表不能为空return hp->a[0];}(8)获取堆的数据个数
这个很简单
直接返回所对应的值
代码演示:(内有注释)
(其中 hp 是一个堆指针类型的指针,下同)
在“ Heap.h "头文件中写到:
// 堆的数据个数intHeapSize(Heap* hp);在“ Heap.c "源文件中写到:
// 堆的数据个数intHeapSize(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针return hp->size;}(9)检测堆是否为空
这个很简单
如果堆为空返回非零结果
如果不为空返回0
代码演示:(内有注释)
(其中 hp 是一个堆指针类型的指针,下同)
在“ Heap.h "头文件中写到:
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 intHeapEmpty(Heap* hp);在“ Heap.c "源文件中写到:
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 intHeapEmpty(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针return hp->size ==0;}三、完整代码实现
1. Heap.h
用于存放用来放函数的声明和一些库函数的头文件
#pragmaonce#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>#include<sperror.h>#include<stdbool.h>//重定义,方便修改类型typedefint HPDataType;//定义堆typedefstructHeap{ HPDataType* a;//数组指针int size;//总元素int capacity;//容量 }Heap;// 堆的初始化voidHeapInit(Heap* hp);// 堆的销毁voidHeapDestory(Heap* hp);// 堆的插入voidHeapPush(Heap* hp, HPDataType x);// 堆的删除voidHeapPop(Heap* hp);// 取堆顶的数据 HPDataType HeapTop(Heap* hp);// 堆的数据个数intHeapSize(Heap* hp);// 堆的判空intHeapEmpty(Heap* hp);2. Heap.c
用于用来放函数的定义(堆的主体)
#include"Heap.h"// 堆的初始化voidHeapInit(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针 hp->a =NULL; hp->capacity =0; hp->size =0;//全部初始化置 0 / NULL}// 堆的销毁voidHeapDestory(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针free(hp->a);//释放内存 hp->a =NULL; hp->capacity =0; hp->size =0;//全部初始化置 0 / NULL}// 交换两个数的值voidSwap(HPDataType* x, HPDataType* y){ HPDataType tmp =*x;*x =*y;*y = tmp;}// 将尾插的元素向上调整voidAdJustUp(HPDataType* a,int child){int parent =(child -1)/2;while(child >0){if(a[child]< a[parent])//若孩子小于父亲,孩子就要向上调整{Swap(&a[child],&a[parent]); child = parent; parent =(child -1)/2;}else{break;}}}// 堆的插入(尾插+调整)voidHeapPush(Heap* hp, HPDataType x){assert(hp);//断言空指针if(hp->size == hp->capacity)//当size=capacity时就表示空间不足,此时需要增容,故进入if语句{//先设置新变量,增容后再赋值int newcapacity = hp->capacity ==0?4:2* hp->capacity;//设置一个三目操作符判断原空间是否为 0//当原空间为0时给空间开辟 4 字节;当原空间不为0时给空间增容 2倍 HPDataType* tmp =(HPDataType*)realloc(hp->a, newcapacity *sizeof(HPDataType));//由于是在原空间的基础上给空间增容,故我们这里使用 realloc函数 增容//增容大小为上面的 newcapacity *(类型大小)if(tmp ==NULL)//加一个 if语句 防止增容失败{perror("realloc fail");return;}//没有问题后就赋值 hp->a = tmp; hp->capacity = newcapacity;} hp->a[hp->size]= x; hp->size++;AdJustUp(hp->a, hp->size -1);//插入完后就向上调整}// 将交换的元素向下调整voidAdJustDown(HPDataType* a,int parent,int size){// 先假设左孩子小int child =2* parent +1;while(child <= size -1){if(child +1<= size -1&& a[child +1]< a[child]){ child++;}if(a[child]< a[parent])//若父亲大于孩子,父亲就要向下调整{Swap(&a[child],&a[parent]); parent = child; child =2* parent +1;}else{break;}}}// 堆的删除(交换+头删+调整)voidHeapPop(Heap* hp){assert(hp);assert(hp->size >0);//断言空指针//断言顺序表不能为空Swap(&(hp->a[0]),&(hp->a[hp->size -1])); hp->size--;//先将头部和尾部的值交换//并且size--(类似删除尾部)AdJustDown(hp->a,0, hp->size);//将头部的数据向下调整}// 取堆顶的数据 HPDataType HeapTop(Heap* hp){assert(hp);assert(hp->size >0);//断言空指针//断言顺序表不能为空return hp->a[0];}// 堆的数据个数intHeapSize(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针return hp->size;}// 堆的判空intHeapEmpty(Heap* hp){assert(hp);//断言空指针return hp->size ==0;}3. Test.c
用于测试实现的堆的运行效果
(这里是小编在写代码时写的测试用例)
#include"Heap.h"intmain(){ Heap H;HeapInit(&H);HeapPush(&H,423);HeapPush(&H,234);HeapPush(&H,233);HeapPush(&H,44);HeapPush(&H,35);HeapPush(&H,6235);while(!HeapEmpty(&H)){printf("%d ",HeapTop(&H));HeapPop(&H);}printf("\n\n");HeapDestory(&H);return0;}结语
本期资料来自于:
OK,本期的堆详解到这里就结束了
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本文有若有不足之处,希望各位兄弟们能给出宝贵的意见。谢谢大家!!!
新人,本期制作不易希望各位兄弟们能动动小手,三连走一走!!!
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