【数据结构与算法】指针美学与链表思维:单链表核心操作全实现与深度精讲

【数据结构与算法】指针美学与链表思维:单链表核心操作全实现与深度精讲
在这里插入图片描述
🔥小龙报:个人主页
🎬作者简介:C++研发,嵌入式,机器人等方向学习者
❄️个人专栏:《C语言》《【初阶】数据结构与算法》
永远相信美好的事情即将发生
在这里插入图片描述

文章目录


前言

单链表是数据结构中最基础也最核心的线性表之一,熟练掌握其查找、指定位置插入与删除等操作,是深入学习算法与数据结构的关键一步。本文将从零实现单链表的常用接口,详细拆解每一步思路与代码细节,帮助大家真正理解指针操作与链表结构,夯实编程基础,为后续复杂结构打下扎实功底。


一、查找

思路: 遍历:pcur指向头结点,循环,当pucr不为空进入循环,pucr里面指向的数据为要查找的值的时候就返回pcur否则将pucr下一个结点的地址赋值给pcur然后继续判断,直到找到值。如果为空直接返回。

代码:

SLTNode*SLTFind(SLTNode* phead,SLTDataType x){ SLTNode* pcur = phead;while(pcur){if(pcur->data == x)return pcur; pcur = pcur->next;}return NULL;}

测试

//测试查找voidtest1(){ SLTNode* head = NULL;SLTPushFront(&head,1);SLTPushFront(&head,2);SLTPushFront(&head,3); SLTNode* find =SLTFind(head,1);if(find)printf("找到了!\n");elseprintf("未找到\n");}

运行结果:

在这里插入图片描述


时间复杂度:O(n)

二、指定位置之前或之后插入元素

2.1 在指定位置之前

思路: 头文件不能为空,也不能在空之前插入结点,首先要找到pos位置的前一个结点让它的next指针指向newnode,然后让newnode的next指针指向pos。如何找到pos的前一个结点?那就是遍历,从头结点开始,向后遍历,直到prev的next指针指向pos则就是pos的前一个结点。这里要注意,当pos为头结点的时候,执行的操作就变为了头插。

在这里插入图片描述

代码:

//在指定位置之前插入voidSLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType x){assert(pphead && pos);//只有一个节点if(pos ==*pphead)SLTPushFront(pphead, x);else{ SLTNode* newnode =SLTBuyNode(x); SLTNode* prev =*pphead;while(prev->next != pos) prev = prev->next; newnode->next = pos; prev->next = newnode;}}

测试

//测试在指定位置之前插入voidtest1(){ SLTNode* head = NULL;SLTPushBack(&head,1);SLTPushBack(&head,2);SLTPushBack(&head,3); SLTNode* find =SLTFind(head,2);if(find)SLTInsert(&head, find,7);SLTPrint(head);//打印}

运行结果:

在这里插入图片描述

时间复杂度:O(1)

2.2 在指定位置之后

思路: 当pos->next = newnode后,newnode->next = pos->next就变成了newnode->next = newnode,因为仅仅根据pos就能够找到下一个结点,不需要遍历,所以只用传两个数据就可,而且当pos为尾结点时插入数据,这个代码也没问题,不需要像pos在头结点前插入时一样重新调用一下头插函数

在这里插入图片描述

代码:

//在指定位置之后插入voidSLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType x){assert(pphead && pos); SLTNode* newnode =SLTBuyNode(x); newnode->next = pos->next; pos->next = newnode;}

测试

//测试在指定位置之后插入voidtest1(){ SLTNode* head = NULL;SLTPushBack(&head,1);SLTPushBack(&head,2);SLTPushBack(&head,3); SLTNode* find =SLTFind(head,2);if(find)SLTInsertAfter(&head, find,7);SLTPrint(head);//打印}

运行结果:

在这里插入图片描述

时间复杂度:O(1)

三、指定位置删除或指定位置之后删除

3.1 在指定位置

思路: 这里还是通过遍历找到prev就是pos的前一个结点,然后让prev->next = pos->next,然后释放掉需要删除的那个结点
当pos为头结点的时候,通过遍历prev->next 并不能找不到pos,所以此时需要进行头删操作的引用

在这里插入图片描述

代码:

voidSLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos){assert(pphead && pos);//头结点if(pos ==*pphead)SLTPopFront(pphead);else{//寻找该位置前一个节点 SLTNode* prev =*pphead;while(prev->next != pos) prev = prev->next; prev->next = pos->next;free(pos); pos = NULL;}}

测试

//测试在指定位置删除voidtest1(){ SLTNode* head = NULL;SLTPushBack(&head,1);SLTPushBack(&head,2);SLTPushBack(&head,3); SLTNode* find =SLTFind(head,2);if(find)SLTErase(&head, find);SLTPrint(head);//打印}

运行结果:

在这里插入图片描述

时间复杂度:O(1)

3.2 指定位置之后

思路: 但是当pos为尾结点的时候,pos->next为NULL,所以del->next是对空指针解引用就会报错,所以在assert里面再加入一个条件assert(pos && pos->next)

在这里插入图片描述

代码:

//在指定位置之后删除voidSLTEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos){assert(pphead && pos); SLTNode* del = pos->next; pos->next = del->next;free(del); del = NULL;}

测试

//测试在指定位置之后删除
void test1()
{
SLTNode* head = NULL;
SLTPushBack(&head, 1);
SLTPushBack(&head, 2);
SLTPushBack(&head, 3);

SLTNode* find = SLTFind(head, 2); if (find) SLTEraseAfter(&head, find); SLTPrint(head); //打印 

}

运行结果:

在这里插入图片描述

时间复杂度:O(1)

四、代码展现

4.1 SList.h

#include <stdio.h>#include <stdlib.h> #include <assert.h> typedef int SLTDataType; typedef structSLTNode{SLTDataType data;//数值域 structSLTNode* next;//指针域外}SLTNode;voidSLTPrint(SLTNode* phead);//打印voidSLTDestory(SLTNode** pphead);//销毁voidSLTPushBack(SLTNode** pphead,SLTDataType x);//尾插voidSLTPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType x);//头插voidSLTPopBack(SLTNode** pphead);//尾删voidSLTPopFront(SLTNode** pphead);//头删 SLTNode*SLTFind(SLTNode* phead,SLTDataType x);//查找voidSLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos,SLTDataType x);//在指定位置之前插入voidSLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType x);//在指定位置之后插入voidSLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//在指定位置删除voidSLTEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//在指定位置之后删除

4.2 SList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "SList.h"//打印voidSLTPrint(SLTNode* phead){ SLTNode* pcur = phead;while(pcur){printf("%d->", pcur->data); pcur = pcur->next;}printf("NULL\n");}//节点申请 SLTNode*SLTBuyNode(SLTDataType x){ SLTNode* newnode =(SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));if(newnode == NULL){printf("开辟失败!\n");exit(-1);} newnode->data = x; newnode->next = NULL;return newnode;}//销毁voidSLTDestory(SLTNode** pphead){ SLTNode* pcur =*pphead;while(pcur){ SLTNode* next = pcur->next;free(pcur); pcur = next;}*pphead = NULL;//手动置空,避免成为野指针}//尾插voidSLTPushBack(SLTNode** pphead,SLTDataType x){assert(pphead); SLTNode* newnode =SLTBuyNode(x);//申请节点if(*pphead == NULL)//链表为空,新节点为首节点*pphead = newnode;else{ SLTNode* pcur =*pphead;while(pcur->next != NULL)//寻找尾节点 pcur = pcur->next; pcur->next = newnode;}}//头插voidSLTPushFront(SLTNode** pphead,SLTDataType x){assert(pphead); SLTNode* newnode =SLTBuyNode(x); newnode->next =*pphead;*pphead = newnode;}//尾删voidSLTPopBack(SLTNode** pphead){//链表不能为空assert(pphead &&*pphead);//只有一个节点if((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{ SLTNode* prev = NULL;//尾节点的前一个节点 SLTNode* pcur =*pphead;while(pcur->next != NULL){ prev = pcur; pcur = pcur->next;}free(pcur); pcur = NULL; prev->next = NULL;}}//头删voidSLTPopFront(SLTNode** pphead){assert(pphead &&*pphead); SLTNode* next =(*pphead)->next;//指向头节点下一个节点free(*pphead);*pphead = next;//下一个节点成为新的头结点}//查找 SLTNode*SLTFind(SLTNode* phead,SLTDataType x){ SLTNode* pcur = phead;while(pcur){if(pcur->data == x)return pcur; pcur = pcur->next;}return NULL;}//在指定位置之前插入voidSLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType x){assert(pphead && pos);//只有一个节点if(pos ==*pphead)SLTPushFront(pphead, x);else{ SLTNode* newnode =SLTBuyNode(x); SLTNode* prev =*pphead;while(prev->next != pos) prev = prev->next; newnode->next = pos; prev->next = newnode;}}//在指定位置之后插入voidSLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos,SLTDataType x){assert(pphead && pos); SLTNode* newnode =SLTBuyNode(x); newnode->next = pos->next; pos->next = newnode;}//在指定位置删除voidSLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos){assert(pphead && pos);//头结点if(pos ==*pphead)SLTPopFront(pphead);else{//寻找该位置前一个节点 SLTNode* prev =*pphead;while(prev->next != pos) prev = prev->next; prev->next = pos->next;free(pos); pos = NULL;}}//在指定位置之后删除voidSLTEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos){assert(pphead && pos); SLTNode* del = pos->next; pos->next = del->next;free(del); del = NULL;}

4.3 test.c

#include "SList.h"//测试尾插//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushBack(&head, 1);// SLTPushBack(&head, 2);// SLTPushBack(&head, 3);// SLTPrint(head); //打印//}//测试头插//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushFront(&head, 1);// SLTPushFront(&head, 2);// SLTPushFront(&head, 3);// SLTPrint(head); //打印//}//测试尾删//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushBack(&head, 1);// SLTPushBack(&head, 2);// SLTPushBack(&head, 3); //// SLTPopBack(&head);// SLTPopBack(&head);// SLTPrint(head); //打印//}////测试头删//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushFront(&head, 1);// SLTPushFront(&head, 2);// SLTPushFront(&head, 3);//// SLTPopFront(&head);// SLTPopFront(&head);// SLTPrint(head); //打印//}//测试查找//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushFront(&head, 1);// SLTPushFront(&head, 2);// SLTPushFront(&head, 3);//// SLTNode* find = SLTFind(head, 1);// if (find)// printf("找到了!\n");// else// printf("未找到\n");//}//测试在指定位置之后插入//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushBack(&head, 1);// SLTPushBack(&head, 2);// SLTPushBack(&head, 3); //// SLTNode* find = SLTFind(head, 2);// if (find)// SLTInsertAfter(&head, find, 7);// SLTPrint(head); //打印//}////测试在指定位置删除//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushBack(&head, 1);// SLTPushBack(&head, 2);// SLTPushBack(&head, 3); //// SLTNode* find = SLTFind(head, 2);// if (find)// SLTErase(&head, find);// SLTPrint(head); //打印//}////测试在指定位置之后删除//void test1()//{// SLTNode* head = NULL;// SLTPushBack(&head, 1);// SLTPushBack(&head, 2);// SLTPushBack(&head, 3);//// SLTNode* find = SLTFind(head, 2);// if (find)// SLTEraseAfter(&head, find);// SLTPrint(head); //打印//}intmain(){test1();return0;}

五、顺序表和链表的区别

在这里插入图片描述


注:缓存利用率参考存储体系结构 以及 局部原理性。

总结与每日励志

✨据结构的学习没有捷径,每一个指针、每一次遍历、每一段接口实现,都是夯实功底的必经之路。保持耐心,多写多练多思考,把基础打牢,复杂的算法与项目自然水到渠成。永远相信,坚持与专注,终将让你在编程路上稳步前行、闪闪发光。

在这里插入图片描述

Read more

GitHub精选---Obsidian CEO 亲授!Obsidian-Skills:从入门到精通的最佳“实战”指南

GitHub精选---Obsidian CEO 亲授!Obsidian-Skills:从入门到精通的最佳“实战”指南

摘要:Obsidian 很强,但也很难上手?面对空白的笔记库不知所措?今天推荐的开源项目 Obsidian Skills,是由 Obsidian 现任 CEO Kepano (Steph Ango) 亲自打造的开源示范库。它不是一本枯燥的说明书,而是一个**“即开即用”的互动式教学 Vault**,让你在实操中掌握双链笔记的精髓。 🚀 前言:告别“工具焦虑” Obsidian 作为双链笔记的王者,以其强大的插件生态和本地化存储著称。但对于新手来说,下载安装后面对黑漆漆的界面,往往会有三个灵魂发问: 1. Markdown 语法怎么写才好看? 2. 双向链接(Wiki Links)到底怎么用? 3. 原本的文件夹分类还需要吗? 很多教程讲得天花乱坠,不如官方给你一个**“装修好的样板间”**来看看。Obsidian Skills 就是这样一个“样板间”。 🔍 什么是

By Ne0inhk
ClaudeCode武装三件套:Ghostty + Yazi + Lazygit 打造高效开发环境

ClaudeCode武装三件套:Ghostty + Yazi + Lazygit 打造高效开发环境

引言:多终端切换之痛 在终端里深度使用 Claude Code 一段时间后,你很快会遇到一个现实问题: 场景:前后端需求同时开发,一个终端跑 Claude Code,另一个查看日志,还需要随时管理文件、提交代码……多个终端窗口切来切去,既麻烦又不直观,完全看不到各终端的实时状态。 以前我的解法是 tmux。但 tmux 毕竟是上个世纪的工具:命令多、记不住,界面也不美观,感觉像在用古董。 直到我在 X 上看到 Claude Code 之父 Boris 的推文,他在用 Ghostty。我去试了试,然后又发现了 Yazi 和 Lazygit,这套组合彻底改变了我的终端工作流。 今天我们就来聊这个终端三件套: * 🖥️ Ghostty:现代化终端模拟器,原生支持多标签、分屏 * 📂 Yazi:用

By Ne0inhk

GitHub 爆火的 30+ 个 OpenClaw 真实场景全拆解

大家好,我是玄姐。 最近,霸榜 GitHub 的 OpenClaw 彻底火出圈了。作为一款能直接“看懂”屏幕、操控鼠标键盘的本地 AI Agent 框架,它证明了 AI 已经从“云端对话框”进化成了“超级打工人”。 很多读者在后台留言:“装是装上了,但我到底该用它干嘛?” 没问题。今天我们不搞虚的,直接把 GitHub 上开源的那份最具参考价值的 30+ 真实使用案例进行完整拆解。这 30 个案例不是玩具 Demo,而是实实在在运行在海外开发者、业务运营和数字游民电脑里的生产力工作流。 PS: 为了让大家更深度的搞懂 OpenClaw 和 Skills 技术体系实践,我会开场直播,欢迎点击预约,直播见。 为了方便阅读,我将这 30 个硬核案例分为了五大核心场景。

By Ne0inhk
TWIST2——全身VR遥操控制:采集人形全身数据后,可训练视觉base的自主策略(基于视觉观测预测全身关节位置)

TWIST2——全身VR遥操控制:采集人形全身数据后,可训练视觉base的自主策略(基于视觉观测预测全身关节位置)

前言 我司内部在让机器人做一些行走-操作任务时,不可避免的需要全身遥操机器人采集一些任务数据,而对于全身摇操控制,目前看起来效果比较好的,并不多 * 之前有个CLONE(之前本博客内也解读过),但他们尚未完全开源 * 于此,便关注到了本文要解读的TWIST2,其核心创新是:无动捕下的全身控制 PS,如果你也在做loco-mani相关的工作,欢迎私我你的一两句简介,邀你加入『七月:人形loco-mani(行走-操作)』交流群 第一部分 TWIST2:可扩展、可移植且全面的人形数据采集系统 1.1 引言与相关工作 1.1.1 引言 如TWIST2原论文所说,现有的人形机器人远程操作系统主要分为三大类: 全身控制,直接跟踪人体姿态,包括手臂、躯干和腿部在内的所有关节以统一方式进行控制(如 HumanPlus [12],TWIST [1] ———— TWIST的介绍详见此文《TWIST——基于动捕的全身遥操模仿学习:教师策略RL训练,学生策略结合RL和BC联合优化(可训练搬箱子)》 部分全身控制,

By Ne0inhk