【算法】堆排序

【算法】堆排序

算法系列四:堆排序

一、原理

1.大根堆得最大值

2.新堆得接下来最大值

二、实现

1.end

2.升序降序

三、性质

1.时间复杂度

2.空间复杂度

3.稳定性


一、原理

1.大根堆得最大值

将待排序数组所有数据创建成大根堆排列,排出数组首元素为数组中的最大值,将数组最大值排放到数组末尾总体完成它一个数据的排列


2.新堆得接下来最大值

交换排序好后整体堆的结构被破坏,因为数组中的最大值找到并放到了数组末尾完成了它数据的排列,接下来重新维护出堆得最大值排序就是要得此最大值之外剩余数据中的最大值即第二大的值接着放到第一大值前面这样来进行排序的,所以接下来继续维护出堆得最大值就去包含已排好序最大值之外剩下的接下来的最大值,所以回到堆结构被破坏,此时要再维护出堆得接下来的最大值维护的堆就不再包含那些得到交换下来的过去最大值了,不包含它们以后,去维护的此时新堆就为交换到堆顶数据一个破坏点其它全堆的结构,用一次向下调整就能维护出继续出接下来最大值再往后放成最大值们的升序排放,最后,所有数据最大值、剩余数据最大值、再剩余数据最大值、所有再剩余数据最大值都堆排比较找出并排放好后,数组就整体排好序了


二、实现

1.createBigHeap、siftDown

建大根堆向下调整维护建堆: 【数据结构】堆 


2.end

  • end即当前维护堆的最大值出来后放的当前堆的堆末位置,与堆顶最大值交换完后紧接着做当前接下来向下调整创新堆的堆末不包含边界位置参考,新堆创好后,end再移动指向当前新堆的堆末位置再给交换

end=0时即数组0、1下标前两个元素建的堆最大值前后交换完之后以1为堆边界又去建只有首元素的新堆(虽然函数调用了但里面没去调整重新建堆),然后end--指向此只有一个首元素堆的堆末,此时数组就只剩一个其它都去已排好序的首元素了它也就是排好序的不用排了一共进行n-1次向下调整维护堆


2.升序降序

  • 大堆的得最大值往最后放成的是升序排列
  • 小堆的得最小值往最后放成的是降序排列

3.代码参考:

public static void heapSort(int[] array) { createBigHeap(array); int end = array.length-1; while (end > 0) { swap(array,0,end); siftDown(array,0,end); end--; } } private static void createBigHeap(int[] array) { for (int parent = (array.length-1-1)/2; parent >= 0 ; parent--) { siftDown(array,parent,array.length); } } private static void siftDown(int[] array,int parent,int end) { int child = 2*parent+1; while (child < end) { if(child + 1 < end && array[child] < array[child+1]) { child++; } if(array[child] > array[parent]) { swap(array,child,parent); parent = child; child = 2*parent+1; }else { break; } } } private static void swap(int[] array,int i,int j) { int tmp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = tmp; }

    三、性质

    1.时间复杂度

    1. 首先最开始创建一个全元素的整体大根堆 建堆需要O(n)的时间:从下往上 一个个节点向下转型建堆时 下层的节点虽然多 但向下调整的高度低、上层的节点虽然调整高度高 但去调整的节点少,综合下来是O(n)的时间复杂度
    2. n-1个的堆顶元素 向下调整维护堆 最坏情况下 每个需要log2(n)当前堆树的高度向下移动到底层的次数,所以n-1个节点的 向下调整维护堆的时间为(n-1)*log2(n)

    所以总的时间复杂度为n+(n-1)log2(n),算为O(n*log2(n)),但实际上n-1个堆顶元素去向下调整维护堆时 它们维护的堆树是越来越小越来越矮的因为维护的堆树的n节点在越来越少,所以每个节点 去算以log2(n)的移动调整次数是偏多的,实际上时间复杂度还要再小,堆排序是所有排序中速度最快的

    N个元素,每个元素 交换树高log节点数N次 调整排好

    树高度计算的补充:

    • 这里默认堆顶首节点层的高度记为0的,树的高度为log2(n)的向下取整
    • 如果堆顶首节点层的高度以1开始计算的,那么树的高度为log2(n+1)的向上取整

    2.空间复杂度

    空间复杂度O(1)


    3.稳定性

    不稳定的排序

    Read more

    《算法闯关指南:优选算法--位运算》--34.判断字符是否唯一,35.丢失的数字

    《算法闯关指南:优选算法--位运算》--34.判断字符是否唯一,35.丢失的数字

    🔥草莓熊Lotso:个人主页 ❄️个人专栏: 《C++知识分享》《Linux 入门到实践:零基础也能懂》 ✨生活是默默的坚持,毅力是永久的享受! 🎬 博主简介: 文章目录 * 前言: * 位运算基础前置知识 * 34. 判断字符是否唯一 * 解法(位图的思想): * 算法思路: * C++算法代码: * 算法总结&&笔记展示: * 35. 丢失的数字 * 解法(位运算): * 算法思路: * C++算法代码: * 算法总结&&笔记展示: * 结尾: 前言: 聚焦算法题实战,系统讲解三大核心板块:优选算法:剖析动态规划、二分法等高效策略,学会寻找“最优解”。 递归与回溯:掌握问题分解与状态回退,攻克组合、排列等难题。 贪心算法:

    By Ne0inhk
    哈希表的介绍和使用

    哈希表的介绍和使用

    今天,我们来介绍的是哈希表,哈希表主要用于对数据的出现次数统计,查重。利用的容器主要有vector、map/set、ordered_map/ordered_set等。   下面我们来看几道例题: class Solution { public:     vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {         unordered_map<int,int> hash;         for(int i=0;i<nums.size();i++){             int x=target-nums[i];             if(hash.

    By Ne0inhk
    【数据结构-初阶】详解线性表(5)---队列

    【数据结构-初阶】详解线性表(5)---队列

    🎈主页传送门:良木生香 🔥个人专栏:《C语言》 《数据结构-初阶》 《程序设计》 🌟人为善,福随未至,祸已远行;人为恶,祸虽未至,福已远离 上期回顾:在上一篇文章(【数据结构-初阶】详解栈和队列(1)---栈)中我们讲到了在顺序表与链表之外的另一种线性表---栈,知道了这是一种具有先进后出和后进先出特点的数据结构,既然有先进后出,那么肯定就有先进先出的数据结构,所以这就是我们今天要讲的------队列 一、队列的概念 既然我们想要实现先进先出的效果,那肯定就不像栈那样有一端是堵起来的,想必应该是两端都开口吧。嗯,事实确实如此。 队列:是只允许在一端进行数据的插入操作,在另一端进行数据的删除操作的一种特殊的线性表,其具有先进先出FIFO(first in first out)的结构特点. 入队列:进行插入操作的一端叫做队尾 出队列:进行删除操作的一端叫做队头 下面是队列的示意图: 名字叫做队列,其实就像我们排队一样,先排的人先得服务,后排的人后得到服务,在队列中,先进来的元素先得到操作,

    By Ne0inhk
    【算法】滑动窗口(一)-长度最小的子数组

    【算法】滑动窗口(一)-长度最小的子数组

    目录 一、题目介绍 二、算法原理 1.排必然非结果情况 1.1.2区域 (1)预证区 (2)已证区 2.滑动窗口 三、提交代码 一、题目介绍 209. 长度最小的子数组 - 力扣(LeetCode) 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。 找出该数组中满足其总和大于等于 target 的长度最小的 子数组 [numsl, numsl+1, ..., numsr-1, numsr] ,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0 。 示例 1: 输入:target = 7, nums = [2,3,

    By Ne0inhk