《算法题讲解指南:优选算法-二分查找》--23.寻找旋转排序数组中的最小值,24.0~n-1中缺失的数字

《算法题讲解指南:优选算法-二分查找》--23.寻找旋转排序数组中的最小值,24.0~n-1中缺失的数字

🔥小叶-duck个人主页

❄️个人专栏《Data-Structure-Learning》

《C++入门到进阶&自我学习过程记录》《算法题讲解指南》--从优选到贪心

未择之路,不须回头
已择之路,纵是荆棘遍野,亦作花海遨游


目录

23.寻找旋转排序数组中的最小值

题目链接:

题目描述:

题目示例:

解法(二分查找):

算法思路:

C++算法代码:(以nums[ n - 1 ]为参照物)

C++算法代码:(以nums[ 0 ]为参照物)

算法总结及流程解析:

24.0~n-1中缺失的数字

题目链接:

题目描述:

题目示例:

解法(二分查找):

算法思路:

C++算法代码:

算法总结及流程解析:

结束语


23.寻找旋转排序数组中的最小值

题目链接:

153. 寻找旋转排序数组中的最小值 - 力扣

题目描述:

题目示例:

解法(二分查找):

算法思路:

      题目中的数组规则如下图所示:

      其中 C 点就是我们要求的点。
      二分的本质:找到一个判断标准,使得查找区间能够一分为二。

      通过图像我们可以发现,【A,B】 区间内的点都是严格大于 D 点的值的,C 点的值是严格小于 D 点的值的。但是当【C,D】区间只有一个元素的时候,C 点的值是可能等于 D 点的值的。

      因此,初始化左右两个指针 left,right:
      然后根据 mid 的落点,我们可以划分下一个查询的区间:

  • 当 mid 在【A,B】区间的时候,也就是 mid 位置的值严格大于 D 点的值,下一次查询区间在【mid+1,right】上;
  • 当 mid 在【C,D】区间的时候,也就是 mid 位置的值严格小于等于 D 点的值,下次查询区间【left,mid】在上。

      当区间长度变成 1 的时候,就是我们要找的结果。

C++算法代码:(以nums[ n - 1 ]为参照物)

class Solution { public: int findMin(vector<int>& nums) { //选择nums[n - 1]作为参照物 int left = 0; int right = nums.size() - 1; while(left < right) { int mid = left + (right - left) / 2; if(nums[mid] > nums[nums.size() - 1]) { left = mid + 1; } else { right = mid; } } return nums[left]; } };

C++算法代码:(以nums[ 0 ]为参照物)

class Solution { public: int findMin(vector<int>& nums) { //选择nums[0]作为参照物 int left = 0; int right = nums.size() - 1; while(left < right) { int mid = left + (right - left + 1) / 2; if(nums[mid] >= nums[0]) { left = mid; } else { right = mid - 1; } }//循环结束left与right相遇的位置是数组最大值, //left+1位置则是最小值(数组不是一直递增的情况) if(left == nums.size() - 1)//特殊情况:旋转到数组一直递增 { return nums[0]; } return nums[left + 1]; } };

算法总结及流程解析:

24.0~n-1中缺失的数字

题目链接:

LCR 173. 点名 - 力扣(LeetCode)

题目描述:

题目示例:

解法(二分查找):

算法思路:

      关于这道题中,时间复杂度为 O(N) 的解法有很多种,而且也都比较好想到,这里就不再赘述。本题我们主要介绍的是一个时间复杂度为 O(logN) 的最优解法二分法:

在这个升序的数组中,我们发现:

  • 在第一个缺失位置的左边,数组内元素都是与数组下标相等的;
  • 在第一个缺失位置的右边,数组内的元素都是与数组下标不相等的。

因此,我们可以利用这个【二段性】,来使用【二分查找】算法。

C++算法代码:

class Solution { public: int takeAttendance(vector<int>& records) { int left = 0; int right = records.size() - 1; while(left < right) { int mid = left + (right - left) / 2; if(mid >= records[mid]) { left = mid + 1; } else { right = mid; } } if(left == records[left]) { return records[left] + 1; } return records[left] - 1; } };

算法总结及流程解析:

结束语

      到此,23.寻找旋转排序数组中的最小值,24.0~n-1中缺失的数字 这两道算法题就讲解完了。旋转排序数组最小值:利用区间二段性,比较中点与右端点值,收缩查找范围至单个元素。缺失数字查找:根据元素值与下标关系二分,定位首个不匹配位置。希望大家能有所收获!

Read more

【花雕学编程】Arduino BLDC 之基于串口指令的远程控制工业巡检机器人

【花雕学编程】Arduino BLDC 之基于串口指令的远程控制工业巡检机器人

基于 Arduino 的 BLDC 串口指令远程控制工业巡检机器人,是一种将嵌入式控制、高效驱动与可靠通信技术深度融合的工业自动化解决方案。该系统以 Arduino 为核心控制器,驱动 BLDC 电机实现高机动性移动,通过串口通信链路接收上位机或远程终端的指令,实现对机器人的精确操控与状态监控。 1、主要特点 高可靠性的串口通信架构 串口通信(UART)作为工业控制领域的基石,提供了稳定、低延迟的指令传输通道。 协议灵活性:系统可定义自定义的二进制或 ASCII 协议。例如,通过发送字符指令(如 “F” 前进, “B” 后退, “L” 左转, “R” 右转)或结构化数据包(包含速度、方向、任务ID等字段),实现复杂的控制逻辑。 硬件接口多样性:物理层可采用标准 TTL 电平、RS232 或 RS485。

By Ne0inhk

FLUX.1-dev与Stable Diffusion对比评测:图像质量与生成速度

FLUX.1-dev与Stable Diffusion对比评测:图像质量与生成速度 作为一名长期关注AI图像生成技术的开发者,我一直在寻找能够在质量和速度之间取得最佳平衡的解决方案。最近,Black Forest Labs开源的FLUX.1-dev模型引起了我的注意,特别是它声称能够在消费级硬件上运行,同时保持出色的图像质量。 今天我将通过实际测试,从图像细节、风格控制、生成速度等多个维度,对比FLUX.1-dev与大家熟悉的Stable Diffusion,看看这两个模型在实际使用中究竟表现如何。 1. 测试环境与方法 为了确保对比的公平性,我搭建了统一的测试环境。使用NVIDIA RTX 4090显卡,24GB显存,Intel i9-13900K处理器,64GB DDR5内存。操作系统为Ubuntu 22.04,所有测试都在相同的硬件和软件环境下进行。 测试方法包括定量评估和定性分析。定量方面主要测量生成速度、内存占用等硬性指标;定性方面则通过同一组提示词生成图像,从视觉质量、细节表现、风格一致性等角度进行对比。 我选择了50组涵盖不同场景的提示词,包括人物肖像、风景

By Ne0inhk

OpenClaw 新手指南:从零开始的 AI 机器人搭建完全攻略

OpenClaw 新手指南:从零开始的 AI 机器人搭建完全攻略 想随时随地通过微信、飞书、Telegram 等平台与 AI 助手对话?OpenClaw 帮你实现。 为什么选择 OpenClaw? OpenClaw 是一个开源的自托管 AI 网关,让你可以在自己服务器上运行一个 central hub,连接所有聊天平台到强大的 AI 模型(如 Claude、GPT、Pi、Kimi 等)。 核心优势: * ✅ 数据完全掌控(自托管,隐私安全) * ✅ 多平台统一管理(一个网关服务所有渠道) * ✅ 无代码扩展(通过技能系统) * ✅ 24/7 可用(开机自启动) * ✅ 日志和记忆(支持长期对话) 10个核心技巧详解 技巧 1:快速安装与配置 适用场景:

By Ne0inhk
Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这

Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这

《Spatial Joy 2025 全球 AR&AI 赛事:开发者要的资源、玩法、避坑攻略都在这》 Spatial Joy 2025 Rokid乐奇 全球 AR&AI 开发大赛 值不值得参加?不少参加过连续两届 Rokid乐奇 赛事的老兵,纷纷表示非常值得参加。 先说最实在的——奖金。 AR赛道分为应用和游戏两个赛道,金奖各20万人民币,而且是现金!交完税全是你自己的!这还不够,AR赛道总共设了27个奖项,据我打听到的往年数据,能正常跑进初赛的作品大概就60-70个,这意味着获奖比例相当高。 20万就封顶了吗?远远没有!亚马孙科技给使用Kiro并获奖的开发者,在原奖金基础上再加20%现金奖励! AI赛道同样设置了27个奖项,奖金从1万到5万不等,主要以智能体开发为主,支持市面上所有智能体平台的适配。也就是说,你之前做的智能体微调一下就能参赛! 更重要的是,现在正是智能眼镜行业爆发前夜。据我观察,

By Ne0inhk