【算法】位运算| & ^ ~ -n n-1

【算法】位运算| & ^ ~ -n n-1

目录

1.| 

2.&

3.^

3.1相加和位

3.1.1无进位去和

3.1.2进位去和

4.~

5.-n

6.n-1

位图


1.| 

1占侧|1 占1|0 化原同 | 同 为同


2.&

0占侧&0 占0&1 化原同 & 同 为同


3.^

无进位加法^0 和原同 ^ 同 消0

3.1相加和位

化二进制bit位01进位/无进位相加和的位上查

3.1.1无进位去和

260. 只出现一次的数字 III - 力扣(LeetCode)

给你一个整数数组 nums,其中恰好有两个元素只出现一次,其余所有元素均出现两次。 找出只出现一次的那两个元素。你可以按 任意顺序 返回答案。

你必须设计并实现线性时间复杂度的算法且仅使用常量额外空间来解决此问题。

示例 1:

输入:nums = [1,2,1,3,2,5] 输出:[3,5] 解释:[5, 3] 也是有效的答案。

示例 2:

输入:nums = [-1,0] 输出:[-1,0]

示例 3:

输入:nums = [0,1] 输出:[1,0]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 3 * 104
  • -231 <= nums[i] <= 231 - 1
  • 除两个只出现一次的整数外,nums 中的其他数字都出现两次
public int[] singleNumber(int[] nums) { int sum = 0; for (int i : nums) sum ^= i; // sum:两个不同数的^和 int tmp1 = sum & -sum; // a和b不同,肯定有一位比特位为1,tmp1:右首1提纯数 // 各只出现1次的 不同的 两个数 和1位 肯定不同,一个是0 一个是1,各分开在 此位为01的 2组中,其余出现2次的 都各成对分布在两组中 和为0,分开来两组消和 两不同数各出 int[] ret = new int[2]; for (int i : nums) { //if((i & tmp1) == 0) if((i & tmp1) != 0) // 右首1这位 为1的 这组,两个不同数的其中一个 这位是1的 分到这组 ret[0] ^= i; else ret[1] ^= i; // 右首1这位 为0的 这组,两个不同数的其中一个 这位是0的 分到这组 } return ret; }

3.1.2进位去和

137. 只出现一次的数字 || - 力扣(LeetCode)

给你一个整数数组 nums ,除某个元素仅出现 一次 外,其余每个元素都恰出现 三次 。请你找出并返回那个只出现了一次的元素。

你必须设计并实现线性时间复杂度的算法且使用常数级空间来解决此问题。

示例 1:

输入:nums = [2,2,3,2] 输出:3

示例 2:

输入:nums = [0,1,0,1,0,1,99] 输出:99

提示:

  • 1 <= nums.length <= 3 * 104
  • -231 <= nums[i] <= 231 - 1
  • nums 中,除某个元素仅出现 一次 外,其余每个元素都恰出现 三次
public int singleNumber(int[] nums) { int ret = 0; for (int i = 0; i < 32; i++) { int sum = 0; for (int x : nums) if (((x >> i & 1) == 1)) sum++; if(sum % 3 == 1) ret |= 1 << i; }return ret; }

4.~

取反


5.-n

右首1 往左取反, n & -n 右首1纯提


6.n-1

右首1 含右取反n & (n-1) 右首1化0


位图

数变量的二进制槽子存bit01 代 对值

面试题 01.01. 判定字符是否唯一 - 力扣(LeetCode)

实现一个算法,确定一个字符串 s 的所有字符是否全都不同。

示例 1:

输入: s = "leetcode" 输出: false

示例 2:

输入: s = "abc" 输出: true

限制:

  • 0 <= len(s) <= 100
  • s[i]仅包含小写字母
  • 如果你不使用额外的数据结构,会很加分。
public boolean isUnique(String astr) { // 鸽巢原理优化: if(astr.length() > 26) return false; int bitMap = 0; // 位图数变量 for (int i = 0; i < astr.length(); i++) { int x = astr.charAt(i) - 'a'; // 判断字符是否已存在位图中: if(((bitMap >> x) & 1) == 1) return false; // 把此字符在位图中标记存在: bitMap |= (1 << x); } return true; }

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一、表象之下:模板真的“生成代码”吗? 很多人第一次学 C++ 模板时,会这样理解: “模板是一种代码生成机制,编译器在编译时会根据不同类型生成不同版本的函数或类。” 乍一看没错,比如: template<typename T> void print(T x) { std::cout << x << std::endl; } int main() { print(42); print("Hello"); } 似乎编译器确实“生成了两份函数”: print<int>(int) 与 print<const

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【C++贪心】P8769 [蓝桥杯 2021 国 C] 巧克力|普及+

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本文涉及知识点 C++贪心 [蓝桥杯 2021 国 C] 巧克力 题目描述 小蓝很喜欢吃巧克力,他每天都要吃一块巧克力。 一天小蓝到超市想买一些巧克力。超市的货架上有很多种巧克力,每种巧克力有自己的价格、数量和剩余的保质期天数,小蓝只吃没过保质期的巧克力,请问小蓝最少花多少钱能买到让自己吃 x x x 天的巧克力。 输入格式 输入的第一行包含两个整数 x x x, n n n,分别表示需要吃巧克力的天数和巧克力的种类数。 接下来 n n n 行描述货架上的巧克力,其中第 i i i 行包含三个整数 a i a_i ai , b i b_i bi

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揭秘C++26新特性:CPU亲和性控制如何让多线程性能飙升(专家级指南)

第一章:C++26 CPU亲和性与性能优化概述 在高性能计算和实时系统开发中,CPU亲和性控制成为提升程序执行效率的关键技术之一。C++26标准正在积极引入对硬件资源调度的底层支持,允许开发者通过标准化接口绑定线程到特定CPU核心,从而减少上下文切换开销、提高缓存命中率,并优化多核并行任务的执行性能。 为何关注CPU亲和性 * 降低线程迁移带来的缓存失效问题 * 增强实时应用的可预测性与响应速度 * 配合NUMA架构实现内存访问局部性优化 标准库中的预期接口设计 虽然C++26尚未最终定稿,但委员会提案P2173R4建议引入std::execution_context与std::set_affinity等设施。未来可能的用法如下: #include <thread> #include <execution> int main() { std::jthread worker([](std::stop_token st) { // 将当前线程绑定到CPU核心0 std::set_affinity(std::this_thread::get_

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C++杂说——命名空间,输入与输出,缺省参数,make/makefile

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希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞! 最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,大大会看到更多有趣的博客哦!!! 喵喵喵,你对我真的很重要! 命名空间 命名空间编译默认查找顺序: a、当前局部域 : 自留地 b、全局域找 : 村子野地 c, 不会到其他命名空间中去找 : 隔壁张大爷自留地 命名空间展开三种 1、指定访问 2、全展开 //// 展开命名空间 //using namespace bit; //using namespace xjh; 3、指定展开某一个(经常使用,可以展开它一个) // 指定展开某一个 //using bit::x; 命名空间可以为: // 局部域 // 全局域 // 命名空间域 // 不同域可以定义同名的变量/函数/类型 两个私有的命名空间最好不要同时展开,

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