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前缀和算法详解:一维、二维及经典题目 | 极客日志
C++ 算法
前缀和算法详解:一维、二维及经典题目 前缀和是一种预处理技术,用于快速计算区间和。一维前缀和通过 dp[i]=dp[i-1]+arr[i] 实现 O(1) 区间查询。二维前缀和扩展至矩阵区域求和,需处理边界偏移。结合哈希表可优化子数组问题,如和为 K 的子数组、和可被 K 整除的子数组及连续数组。文章涵盖基础原理、递推公式推导及多道 LeetCode 经典题目的 C++ 代码实现。
咸鱼开飞机 发布于 2026/3/16 更新于 2026/5/9 10 浏览前缀和相关题解
1. 一维前缀和
算法思路:
a. 先预处理出来一个【前缀和】数组:
用 dp[i] 表示 [1, i] 区间内所有元素的和,那么 dp[i-1] 里面存的就是 [1, i-1] 区间内所有元素的和,可得到递推公式:dp[i] = dp[i-1] + arr[i]。
b. 使用前缀和数组,【快速】求出【某一个区间内】所有元素的和:
当访问的区间是 [l, r] 时:区间内所有元素的和为:dp[r] - dp[l-1]。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main () {
int n, q;
cin >> n >> q;
vector<int > arr (n + 1 ) ;
for (int i = 1 ; i < n + 1 ; i++) cin >> arr[i];
vector<long long > dp (n + 1 ) ;
for (int i = 1 ; i < n + 1 ; i++) dp[i] = dp[i - 1 ] + arr[i];
int l, r;
while (q--) {
cin >> l >> r;
cout << dp[r] - dp[l - 1 ] << endl;
}
return 0 ;
}
2. 二维前缀和
算法思路:
类比一维数组的形式,若我们能处理出来从 [0, 0] 位置到 [i, j] 位置这片区域内所有元素的累加和,就可以在 O(1) 的时间内,搞定矩阵内任意区域内所有元素的累加和。因此我们接下来仅仅需完成两步即可:
第一步:搞出来前缀和矩阵
这里就要用到一维数组里面的拓展知识,我们要在矩阵的最上面和最左边添加上一行和一列 0,这样我们就可以省去非常多的边界条件的处理。处理后的矩阵下标直接从 1 开始,能大胆使用 i-1,j-1 位置的值。
注意:dp 表与原数组 matrix 内元素的映射关系:
从 dp 表到 matrix 矩阵,横纵坐标减一;
从 matrix 矩阵到 dp 表,横纵坐标加一。
前缀和矩阵中 sum[i][j] 的含义,以及如何递推二维前缀和方程:
sum[i][j] 的含义:
sum[i][j] 表示,从 [0, 0] 位置到 [i, j] 位置这段区域内,所有元素的累加和。
递推方程:
我们可以将 [0, 0] 位置到 [i, j] 位置这段区域分解成几个部分:
sum[i][j] = 红 + 蓝 + 绿 + 黄。
分析这四块区域:
黄色部分最简单,它就是数组中的 matrix[i-1][j-1](注意坐标的映射关系)。
单独的蓝不好求,因为它不是我们定义的状态表示中的区域,同理,单独的绿也是;
但是若是红 + 蓝,正好是我们 dp 数组中 sum[i-1][j] 的值;
同理,若是红 + 绿,正好是我们 dp 数组中 sum[i][j-1] 的值;
若把上面求的三个值上加起来,那就是黄 + 红 + 蓝 + 红 + 绿,发现多算了一块红的面积,因此再单独减去红的面积即可;
红的面积正好也是符合 dp 数组的定义的,即 sum[i-1][j-1]。
综上所述,我们的递推方程就是:
sum[i][j] = sum[i-1][j] + sum[i][j-1] - sum[i-1][j-1] + matrix[i-1][j-1]
第二步:使用前缀和矩阵 题目中接口提供的参数是原始矩阵的下标,为了避免下标映射错误,这里直接先把下标映射成 dp 表里面对应的下标:row1++, col1++, row2++, col2++。
对于左上角(row1,col1)、右下角(row2,col2)围成的区域,正好是红色的部分。因此我们要求的就是红色部分的面积。
继续分析几个区域:
黄色,直接求出来,就是 sum[row1-1, col1-1](为什么 -1,因为要剔除掉 row 这一行和 col 这一列,即边界情况)。
绿色,直接求不好求,但是和黄色拼接起来,正好是 sum 表内 sum[row1-1][col2] 的数据;
同理,蓝色不好求,但是蓝 + 黄 = sum[row2][col1-1];
再看整个面积,正好是 sum[row2][col2];
那么,红色就 = 整个面积 - 黄 - 绿 - 蓝,但是绿蓝不好求,我们可以这样减:整个面积 - (绿 + 黄) - (蓝 + 黄),这样相当于多减去了一个黄,再加上即可。
综上所述:红 = 整个面积 - (绿 + 黄) - (蓝 + 黄) + 黄,从而可得红色区域内的元素总和为:
sum[row2][col2] - sum[row2][col1-1] - sum[row1-1][col2] + sum[row1-1][col1-1]
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main () {
int n, m, q;
cin >> n >> m >> q;
vector<vector<int >> arr (n + 1 , vector <int >(m + 1 ));
for (int i = 1 ; i < n + 1 ; i++)
for (int j = 1 ; j < m + 1 ; j++) cin >> arr[i][j];
vector<vector<long long >> dp (n + 1 , vector <long long >(m + 1 ));
for (int i = 1 ; i < n + 1 ; i++)
for (int j = 1 ; j < m + 1 ; j++)
dp[i][j] = dp[i - 1 ][j] + dp[i][j - 1 ] - dp[i - 1 ][j - 1 ] + arr[i][j];
while (q--) {
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
cout << dp[x2][y2] - dp[x1 - 1 ][y2] - dp[x2][y1 - 1 ] + dp[x1 - 1 ][y1 - 1 ] << endl;
}
return 0 ;
}
3. 寻找数组的中心下标 算法思路:
从中心下标的定义可知,除中心下标的元素外,该与元素左边的【前缀和】等于该元素右边的【后缀和】。
因此,我们可以先预处理出来两个数组,一个表示前缀和,另一个后缀和。
然后,我们可以用一个 for 循环枚举可能的中心下标,判断每一个位置的【前缀和】以及【后缀和】,若两者相等,就返回当前下标。
class Solution {
public :
int pivotIndex (vector<int >& nums) {
int n = nums.size ();
vector<int > f (n) , g (n) ;
for (int i = 1 ; i < n; i++) f[i] = f[i - 1 ] + nums[i - 1 ];
for (int i = n - 2 ; i >= 0 ; i--) g[i] = g[i + 1 ] + nums[i + 1 ];
for (int i = 0 ; i < n; i++)
if (g[i] == f[i]) return i;
return -1 ;
}
};
4. 除了自身以外数组的乘积 算法思路:
注意题目的要求,不能使用除法,并且要在 O(N) 的时间复杂度内完成该题。那么我们就不能使用暴力的解法,以及求出整个数组的乘积,然后除以单个元素的方法。
继续分析,根据题意,对于每一个位置的最终结果 ret[i],它是由两部分组成的:
nums[0]*nums[1]nums[2] ...*nums[i-1]
nums[i+1]nums[i+2] ...*nums[n-1]
于是,我们可以利用前缀和的思想,使用两个数组 f 和 g,分别处理出来两个信息:
f 表示:i 位置之前的所有元素,即 [0, i-1] 区间内所有元素的前缀乘积;
g 表示:i 位置之后的所有元素,即 [i+1, n-1] 区间内所有元素的后缀乘积。
然后再处理最终结果。
class Solution {
public :
vector<int > productExceptSelf (vector<int >& nums) {
int n = nums.size ();
vector<int > f (n, 1 ) , g (n, 1 ) , ans (n) ;
for (int i = 1 ; i < n; i++) f[i] = f[i - 1 ] * nums[i - 1 ];
for (int i = n - 2 ; i >= 0 ; i--) g[i] = g[i + 1 ] * nums[i + 1 ];
for (int i = 0 ; i < n; i++) ans[i] = g[i] * f[i];
return ans;
}
};
5. 和为 K 的子数组 算法思路:
设 i 为数组中的任意位置,用 sum[i] 表示 [0, i] 区间内所有元素的和。
想知道有多少个【以 i 为结尾的和为 k 的子数组】,就要找到有多少个起始位置为 x1, x2, x3... 使得 [x, i] 区间内的所有元素的和为 k。那么 [0, x] 区间内的和是不是就是 sum[i] - k 了。于是问题就变成:找到 [0, i-1] 区间内,有多少前缀和等于 sum[i] - k 的即可。
我们不用真的初始化一个前缀和数组,因为我们只关心在 i 位置之前,有多少个前缀和等于 sum[i] - k。因此,我们仅需用一个哈希表,一边求当前位置的前缀和,一边存下之前每一种前缀和出现的次数。
class Solution {
public :
int subarraySum (vector<int >& nums, int k) {
unordered_map<int , int > hash;
hash[0 ] = 1 ;
int sum = 0 , ret = 0 ;
for (auto x : nums) {
sum += x;
if (hash.count (sum - k)) ret += hash[sum - k];
hash[sum]++;
}
return ret;
}
};
6. 和可被 K 整除的子数组
同余定理 :若 (a-b)%n==0,那么 a%n == b%n。即若两个数相减的差能被 n 整除,那么这两个数对 n 取模的结果相同。
C++ 中负数取模的结果,以及如何修正【负数取模】的结果 :
C++ 中关于负数的取模运算,结果是【把负数当成正数,取模后加上一个负号】。例:-1%3 = -(1%3) = -1。
因为有负数,为防止发生【出现负数】的结果,以 (a%n+n)%n 的形式输出保证为正。例:-1%3 = (-1%3+3)%3 = 2。
算法思路:
思路与 5. 和为 K 的子数组相似。
设 i 为数组中的任意位置,用 sum[i] 表示 [0, i] 区间内所有元素的和。
想知道有多少个【以 i 为结尾的可被 k 整除的子数组】,就要找到有多少个起始位置为 x1, x2, x3... 使得 [x, i] 区间内的所有元素的和可被 k 整除。
设 [0, x-1] 区间内所有元素之和等于 a,[0, i] 区间内所有元素的和等于 b,可得 (b-a)%k == 0。
有同于定理可得,[0, x-1] 区间与 [0, i] 区间内的前缀和同余。于是问题就变成:找到在 [0, i-1] 区间内,有多少前缀和的余数等于 sum[i]%k 的即可。
我们不用真的初始化一个前缀和数组,因为我们只关心在 i 位置之前,有多少前缀和等于 sum[i]-k。因此,我们仅需用一个哈希表,一边求当前位置的前缀和,一边存下之前每一种前缀和出现的次数。
class Solution {
public :
int subarraysDivByK (vector<int >& nums, int k) {
unordered_map<int , int > hash;
hash[0 % k] = 1 ;
int sum = 0 , ret = 0 ;
for (auto x : nums) {
sum += x;
int r = (sum % k + k) % k;
if (hash.count (r)) ret += hash[r];
hash[r]++;
}
return ret;
}
};
7. 连续数组 算法思路 1(暴力):
枚举所有的子数组,然后判断子数组是否满足要求。
本题让我们找出一段连续的区间,0 和 1 出现的次数相同。
若将 0 记为 -1,1 记为 1,问题就变成了找出一段区间,这段区间的和等于 0。
于是,和 5. 和为 K 的子数组的思路一样。
设 i 为数组中的任意位置,用 sum[i] 表示 [0, i] 区间内所有元素的和。
想知道最大的【以 i 为结尾的和为 0 的子数组】,就要找到从左往右第一个 x1 使得 [x1, i] 区间内所有元素的和为 0。那么 [0, x1-1] 区间内的和就是 sum[i]。于是:找到在 [0, i-1] 区间内,第一次出现 sum[i] 的位置即可。
不用真的初始化一个前缀和数组,因为我们只关心在 i 位置之前,第一个前缀和等于 sum[i] 的位置。因此,仅需用一个哈希表,一边求当前位置的前缀和,一边记录第一次出现该前缀和的位置。
class Solution {
public :
int findMaxLength (vector<int >& nums) {
unordered_map<int , int > hash;
hash[0 ] = -1 ;
int sum = 0 , ret = 0 ;
for (int i = 0 ; i < nums.size (); i++) {
sum += nums[i] == 0 ? -1 : 1 ;
if (hash.count (sum)) ret = max (ret, i - hash[sum]);
else hash[sum] = i;
}
return ret;
}
};
8. 矩阵区域和 算法思路:
左上角坐标:x1=i-k,y1=j-k,但由于会【超过矩阵】的范围,因此需要对 0 取一个 max。因此修正后的坐标为:x1=max(0, i-k),y1=max(0, j-k)。
右下角坐标:x2=i+k,y2=j+k,但是由于会【超过矩阵】的范围,因此需要对 m-1,以及 n-1 取一个 min。因此修正后的坐标为:x2=min(m-1, i+k),y2=min(n-1, j+k)。
然后根据二维前缀和的解题思路计算即可。(注意下标的映射关系)
class Solution {
public :
vector<vector<int >> matrixBlockSum (vector<vector<int >>& mat, int k) {
int m = mat.size (), n = mat[0 ].size ();
vector<vector<int >> dp (m + 1 , vector <int >(n + 1 ));
for (int i = 1 ; i <= m; i++)
for (int j = 1 ; j <= n; j++)
dp[i][j] = dp[i - 1 ][j] + dp[i][j - 1 ] - dp[i - 1 ][j - 1 ] + mat[i - 1 ][j - 1 ];
vector<vector<int >> ret (m, vector <int >(n));
for (int i = 0 ; i < m; i++)
for (int j = 0 ; j < n; j++) {
int x1 = max (0 , i - k) + 1 , y1 = max (0 , j - k) + 1 ;
int x2 = min (i + k, m - 1 ) + 1 , y2 = min (j + k, n - 1 ) + 1 ;
ret[i][j] = dp[x2][y2] - dp[x1 - 1 ][y2] - dp[x2][y1 - 1 ] + dp[x1 - 1 ][y1 - 1 ];
}
return ret;
}
};
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