优选算法——位运算


👇作者其它专栏

《数据结构与算法》《算法》《C++起始之路》


1.前要知识

《位操作符的妙用》

2.相关题解

2.1判定字符是否唯一

算法思路:

利用【位图】的思想,每一个【比特位】代表一个【字符】,一个int类型的变量的32位足够表示所有的小写字母。比特位里若为0,表示这个字符没有出现过;若为1,表示该字符出现过。

可以用一个【整数】来充当【哈希表】。

class Solution { public: bool isUnique(string astr) { //利用鸽巢原理优化 if(astr.size()>26) return false; int bitmap=0; for(auto i:astr){ int e=i-'a'; //先判断字符是否出现过 if(((bitmap>>e)&1)==1) return false; //把当前字符加入到位图中 bitmap|=1<<e; } return true; } };

2.2消失的数字

算法思路:

设数组的大小为n,则之前的数组就是[0,n],数组中是[0,n]中缺失一个数形成的序列。若,我们把数组中的所有数,以及[0,n]中的所有数全部【异或】在一起,那么根据【异或】运算的【消消乐】规则,最终的异或结果就是缺失的数字。

//1.哈希 2.高斯定理 3.位运算 4.排序+(暴力或二分) class Solution { public: int missingNumber(vector<int>& nums) { int ret=0; for(auto i:nums) ret^=i; for(int i=0;i<=nums.size();i++) ret^=i; return ret; } };

2.3两整数之和

算法思路:

●异或^运算本质是【无进位加法】;

●按位与&操作能够得到【进位】;

●然后一直循环进行,直到【进位】变成0为止

class Solution { public: int getSum(int a, int b) { while(b){ int x=a^b;//无进位相加的结果 //排除-1的情况 unsigned int carry=(a&b)<<1;//进位 a=x; b=carry; } return a; } };

2.4只出现一次的数字 II

算法思路:

设要找的数为ret。由于整个数组中,需要找的元素只出现了【一次】,其余的数都出现了【三次】,因此我们可以根据所有数的【某一个比特位】的总和%3的结果,快速定位到ret的【一个比特位】上的值是0还是1。

这样,我们通过ret的每一位比特位上的值,就可以将ret给还原出来。

class Solution { public: int singleNumber(vector<int>& nums) { int ret=0; for(int i=0;i<32;i++){//依次修改ret中的每一位 int sum=0; for(auto x:nums)//计算nums中所有第i位的和 if(x&(1<<i)) sum++; sum%=3; if(sum&1) ret|=1<<i; } return ret; } };

2.5只出现一次的数字 III

算法思路:

1.将所有数异或在一起,由于只有两个数出现一次,其余都出现两次。所以最后的结果为a^b

2.a和b不相等,因此a和b的二进制一定有至少一位不相同,

class Solution { public: vector<int> singleNumber(vector<int>& nums) { //1.将所有的数异或在一起 int tmp=0; for(auto x:nums) tmp^=x; //2.找出a,b中比特位不同的那一位 int diff=0; while(1){ if(((tmp>>diff)&1)==1) break; else diff++; } //3.根据diff位的不同,将所有数划分成两类 int a=0,b=0; for(auto x:nums){ if((1&(x>>diff))==1) b^=x; else a^=x; } return {a,b}; } };

2.6消失的两个数字

本题就是 2.2消失的数字+2.5只出现一次的数字 III组合起来的题。

现将数组中的数和[1,n+2]区间内的所有数【异或】在一起,问题就变成了:有两个数出现了【一次】,其余所有的数出现了【两次】。进而变成了2.5只出现一次的数字 III这道题。

class Solution { public: vector<int> missingTwo(vector<int>& nums) { //1.将所有的数异或在一起 int tmp=0; for(auto x:nums) tmp^=x; for(int i=1;i<=nums.size()+2;i++) tmp^=i; //2.找出a,b中比特位不同的那一位 int diff=0; while(1){ if(((tmp>>diff)&1)==1) break; else diff++; } //3.根据diff位的不同,将所有数划分成两类 int a=0,b=0; for(auto x:nums){ if((1&(x>>diff))==1) b^=x; else a^=x; } for(int i=1;i<=nums.size()+2;i++){ if((1&(i>>diff))==1) b^=i; else a^=i; } return {a,b}; } };

Read more

唤醒80年代记忆:基于百度地图的一次老式天气预报的WebGIS构建之旅

唤醒80年代记忆:基于百度地图的一次老式天气预报的WebGIS构建之旅

目录 一、省会城市信息构建 1、省会城市空间查询 2、Java后台查询 二、Java省会城市天气查询 1、与百度开放平台集成天气 2、响应对象属性介绍 3、省会天气实况展示 三、WebGIS应用构建 1、背景音乐集成 2、城市标记及天气展示 3、城市轮播 4、成果展示 四、总结 前言         在数字技术飞速发展的今天,我们常常沉浸于各种高科技带来的便捷与震撼之中,却容易忽视那些曾经陪伴我们成长、承载着时代记忆的旧事物。80年代的天气预报,便是这样一份珍贵的文化遗产。它以简洁而质朴的方式,传递着天气信息,也传递着那个时代的气息。那种对自然的敬畏、对信息的渴望,以及一家人共同分享的温馨氛围,都深深烙印在我们的记忆中。然而,随着时间的推移,天气预报的形式已经发生了翻天覆地的变化。高清的画面、精准的数据、个性化的推送……这些现代技术带来的便利固然令人欣喜,但也在一定程度上让我们失去了那份对天气预报本身的纯粹情感。于是,

By Ne0inhk

使用Docker安装Ollama及Open-WebUI完整教程

作者:吴业亮 博客:wuyeliang.blog.ZEEKLOG.net 一、Ollama 简介及工作原理 1. Ollama 简介及原理 * 简介:Ollama 是一款轻量级、开源的大语言模型(LLM)运行工具,旨在简化本地部署和运行大语言模型的流程。它支持 Llama 3、Mistral、Gemini 等主流开源模型,用户无需复杂配置即可在本地设备(CPU 或 GPU)上快速启动模型,适用于开发测试、本地智能应用搭建等场景。 * 工作原理: * 采用模型封装机制,将大语言模型的运行环境、依赖库及推理逻辑打包为标准化格式,实现模型的一键下载、启动和版本管理。 * 通过优化的推理引擎适配硬件架构,支持 CPU 基础运行和 GPU 加速(如 NVIDIA CUDA),减少资源占用并提升响应速度。 * 提供简洁的

By Ne0inhk
cann-recipes-train 仓库深度解读:昇腾平台下 DeepSeek-R1 与 Qwen2.5 强化学习训练优化实践

cann-recipes-train 仓库深度解读:昇腾平台下 DeepSeek-R1 与 Qwen2.5 强化学习训练优化实践

cann-recipes-train 仓库深度解读:昇腾平台下 DeepSeek-R1 与 Qwen2.5 强化学习训练优化实践 前言 自 DeepSeek-R1 发布以来,大模型的强化学习(RL)训练掀起了新一轮的技术热潮。各大厂商与开源社区纷纷投入实践,持续探索更高效的 RL 训练体系。本文将基于 cann-recipes-train 仓库,解读两个实践样例:DeepSeek-R1 的 RL 训练优化实践样例、基于 verl 框架的 Qwen2.5 强化学习实践样例 cann-recipes-train 仓库全景解析:昇腾训练优化的"实战底座" 大模型训练拼效率的阶段,CANN 直接帮我们搞定了底层异构硬件适配、资源调度这些麻烦事,不用再从零研究 GPU 和 NPU 怎么协同,现有模型代码也不用大改就能对接,训

By Ne0inhk
DApp 开发怎么做?从合约到前端交互的完整落地流程(附常见坑与避坑清单)

DApp 开发怎么做?从合约到前端交互的完整落地流程(附常见坑与避坑清单)

很多人聊区块链项目时,讨论最多的是叙事、代币、社区,但真正决定项目能不能上线、能不能稳定跑起来的,还是开发落地。 如果你正在准备做一个 DApp(去中心化应用),或者已经写了合约却卡在前端交互、上线部署、钱包签名这一步,这篇文章我用“工程化流程”的方式把 DApp 开发拆开讲清楚:从合约设计 → 前端交互 → 上线部署 → 运维监控,每一步该做什么、容易踩哪些坑、怎么避。 一、DApp 开发到底包含哪些模块? 一个能上线、能稳定运行的 DApp,至少包含这几块: * 合约层(Solidity / Vyper):资产规则、权限逻辑、状态机、事件日志 * 前端交互层(React/Vue + Ethers/Web3):连接钱包、签名、发起交易、状态回读 * 索引与数据层(The

By Ne0inhk