自go-zero走进微服务
在我最初看来,go-zero 最核心的价值体现在两点:
1、使用 .api 定义接口协议(Contract First)
2、使用 goctl 自动生成工程骨架,让开发者专注于业务逻辑
在使用中,我发现 go-zero 的核心并不止于脚手架,
而是一整套围绕“可维护性、可扩展性”的工程化约束体系。
后来真正进入项目后,我才逐渐意识到:
RPC(zrpc + etcd)才是 go-zero 支撑微服务架构的第二个关键支点。
而中间件、熔断、限流、链路最终,是第三个核心支点。
参考:go-zero文档
配置环境
安装 goctl(go-zero 的脚手架)
go install github.com/zeromicro/go-zero/tools/goctl@latest goctl -v 生成代码
方法一:
(这种方式,是直接一键生成)
等环境配置完毕后。
直接进入go编辑器,在命令行中输入!(切记是命令行)
goctl api new firstdemo 然后你就会非常完美的发现。骨架已经搭建完毕。
有了这个,大家可以非常丝滑的将一个框架搭起。
方法二:
你首先创建一个.api文件:
syntax ="v1" info ( title:"gozero-demo" desc:"first api" author:"you" version:"1.0")type( PingReq { name string`form:"name,optional"`} PingResp { message string`json:"message"`} CreateReq { title string`json:"title"` content string`json:"content"`} CreateResp { id int64`json:"id"`}) service demo-api { @handler Ping get /ping (PingReq) returns (PingResp) @handler CreatePost post /posts (CreateReq) returns (CreateResp)}我简洁的解释一下
get/ping:GET 参数通常用 form:“”(对应 query)
post /posts:POST JSON 用 json:“”
@handler Xxx:生成的 handler/logic 名字,也就是生成对应的router、控制器、业务层代码…
然后执行命令:
goctl api go-api demo.api -dir .go_zero_project/ ├── demo.api # API 协议定义(接口契约,最核心) │ ├── demo-api.go # 程序入口(main) │ └── main() │ └── 启动 HTTP Server │ ├── etc/ │ └── demo-api.yaml # 配置文件(端口 / DB / Redis / JWT 等) │ ├── internal/ │ │ │ ├── handler/ # HTTP 层(参数 → 逻辑) │ │ ├── pinghandler.go │ │ └── createposthandler.go │ │ │ ├── logic/ # 业务逻辑层(核心代码写这里) │ │ ├── pinglogic.go │ │ └── createpostlogic.go │ │ │ ├── types/ # 请求 / 响应结构体(由 .api 生成) │ │ ├── ping.go │ │ └── createpost.go │ │ │ └── svc/ │ └── servicecontext.go # 依赖注入(DB / Redis / RPC Client) │ └── go.mod # Go Module 定义 热加载
咱们这里,先在命令行中下载:
go install github.com/air-verse/air@latest air -v 下载完成之后,再次输入:
air 你会在命令行中发现漂亮的:

作用:
这里重点说一下 air 起到作用的3个点:
- 监听文件变化
- 自动 go build
- 杀掉旧进程 → 启动新进程
实现GET/POST/PUT/DELETE
现在把目录清空。
然后新创建一个first.api的文件,并依次把下方四种不同类型的粘贴进去。
get 查询
// 获取用户 type GetUserReq { id int64 `form:"id"` } type GetUserResp { id int64 `j son:"id"` name string `json:"name"` } service demo-api { @handler GetUser get /user (GetUserReq) returns (GetUserResp) } post 创建
// 创建用户 type CreateUserReq { name string `json:"name"` age int `json:"age"` } type CreateUserResp { id int64 `json:"id"` } service demo-api { @handler CreateUser post /user (CreateUserReq) returns (CreateUserResp) } put 更新
// 更新用户 type UpdateUserReq { id int64 `path:"id"` name string `json:"name"` } type UpdateUserResp { ok bool `json:"ok"` } service demo-api { @handler UpdateUser put /user/:id (UpdateUserReq) returns (UpdateUserResp) } delete 删除
// 删除用户 type DeleteUserReq { id int64 `path:"id"` } type DeleteUserResp { ok bool `json:"ok"` } service demo-api { @handler DeleteUser delete /user/:id (DeleteUserReq) returns (DeleteUserResp) } 之后,运行命令:
goctl api go -api firstdemo.api -dir . 之后,你就会得到这样一个帅气的目录,拥有基础的增删改查

动态路由
在我看来,只要仅操作一个资源的,都可以考虑用动态路由。
动态路由很简单,只需要简单的3步走即可。
- 路由路径利用
:变量名:
get /articles/:id :id 表示这里是一个占位符
- 请求体里用
path:"变量名"
type GetArticleReq { id int64 `path:"id"` } 切记 path:“id” 必须和 :id 一模一样!否则解析不到值。
- method + handler 正确绑定
@handler GetArticle get /articles/:id (GetArticleReq) returns (GetArticleResp) 多个参数
可能就会有人问了,多个参数了怎么办?
简直太好办了
GET /users/:userId/articles/:articleId type GetUserArticleReq { userId int64 `path:"userId"` articleId int64 `path:"articleId"` } 中间件
1、首先你要了解什么是中间件?
2、go-zero中的中件长什么样?
3、如何挂在到路由上?
4、他的职责是什么?
请带着这些疑问来阅读接下来的内容。
无中间件:
一条没有中间件的访问路径大致是这样:
HTTP Request ↓ handler ↓ logic ↓ response 但现实项目里,你经常要做些和业务无关、但每个接口都要的事:
比如:
1、校验登录态 / Token
2、打日志
3、统一鉴权(验证权限)
4、限流(限制并发的)
5、统计耗时
等等…
如果你把这些都写进 logic 或 handler,结果是:
造成的后果,不仅是每个接口重复写、业务逻辑被污染,
更是使后期根本维护不动!
挂载上中间件
中间件 = 在请求进入 handler 之前 / 返回响应之前,插一段统一逻辑。
如下:
HTTP Request ↓ Middleware(Auth / Log / RateLimit) ↓ handler ↓ logic ↓ response 在框架中的位置
internal/ ├── middleware/ ← 中间件目录 │ └── authmiddleware.go │ ├── handler/ ← HTTP 参数解析 ├── logic/ ← 业务逻辑 ├── svc/ │ └── servicecontext.go ← 依赖注入(中间件从这拿资源) 记住:中间件 ≠ handler ≠ logic
它是作为一个独立层存在的。
中间件的样子
// Code scaffolded by goctl. Safe to edit.// goctl 1.9.2package middleware import"net/http"type AuthMiddleware struct{}funcNewAuthMiddleware()*AuthMiddleware {return&AuthMiddleware{}}func(m *AuthMiddleware)Handle(next http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {returnfunc(w http.ResponseWriter, r *http.Request){// TODO generate middleware implement function, delete after code implementation// Passthrough to next handler if neednext(w, r)}}如何生成?
我新建了一个文件:auth.api
syntax = "v1" type GetUserReq { id int64 `path:"id"` } type GetUserResp { id int64 `json:"id"` } @server ( group: user middleware: Auth // 这里 ) service user-api { @handler GetUser get /users/:id (GetUserReq) returns (GetUserResp) } 通过运行
goctl api go -api auth.api -dir . @doc与import
@doc是什么?
@doc 是写在路由上的“接口说明元数据”,用于生成文档/让接口更可读。
@doc "获取文章详情" @handler GetArticle get /articles/:id (GetArticleReq) returns (GetArticleResp) import 是什么?
当你的项目接口多了,一个 .api 文件会越来越大,变成“几千行的屎山”。
import 的作用是:
把 api 文件拆分成多个小文件,再由一个入口 api 汇总。
如下的布局方式:
api/ ├── auth.api # 入口(import 其它 api) ├── user.api # 用户相关 └── types.api # 公共 type(可选) auth.api
syntax = "v1" import "types.api" import "user.api" user.api
syntax = "v1" @server( group: user ) service user-api { @doc "获取用户详情" @handler GetUser get /users/:id (GetUserReq) returns (GetUserResp) } types.api
syntax = "v1" type GetUserReq { id int64 `path:"id"` } type GetUserResp { id int64 `json:"id"` name string `json:"name"` } 最后命令行一生成:
goctl api go -api auth.api -dir . 
RPC服务
首先,我们要先明确:
RPC = 远程函数调用(像本地函数一样调用远程服务)
但注意!RPC 的核心不是“远程”,而是:
- 强接口约束(proto)
- 高性能(HTTP/2 + protobuf)
- 面向服务而不是面向资源
在go-zero里
API 服务 ——(rpc client)——> RPC 服务 ——> 业务逻辑 / DB 在rpc与go-zero集合的项目中,往往少不了以下这四步:
1、 *.proto
→ 接口契约(定义有哪些方法、参数、返回值)
2、 goctl rpc new / protoc
→ 生成 RPC 服务骨架
3、etc/*.yaml
→ RPC 监听端口、服务名
4、internal/logic
→ 你真正写业务的地方
大家可以手动创建一个user的包,输入:
goctl rpc new 你将会得到:
user/ ├── user.proto ├── user.go ├── etc/ │ └── user.yaml ├── internal/ │ ├── config/ │ ├── logic/ │ ├── server/ │ └── svc/ └── go.mod 这样一个骨架。
此时你会看到,这样一份协议。
syntax = "proto3"; package user; option go_package="./user"; message Request { string ping = 1; } message Response { string pong = 1; } service User { rpc Ping(Request) returns(Response); } 与user.go中的,启动函数。
package main import("flag""fmt""go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/internal/config""go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/internal/server""go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/internal/svc""go_zero_project/gozero-rpc-demo/user/user""github.com/zeromicro/go-zero/core/conf""github.com/zeromicro/go-zero/core/service""github.com/zeromicro/go-zero/zrpc""google.golang.org/grpc""google.golang.org/grpc/reflection")var configFile = flag.String("f","etc/user.yaml","the config file")funcmain(){ flag.Parse()var c config.Config conf.MustLoad(*configFile,&c) ctx := svc.NewServiceContext(c) s := zrpc.MustNewServer(c.RpcServerConf,func(grpcServer *grpc.Server){ user.RegisterUserServer(grpcServer, server.NewUserServer(ctx))if c.Mode == service.DevMode || c.Mode == service.TestMode { reflection.Register(grpcServer)}})defer s.Stop() fmt.Printf("Starting rpc server at %s...\n", c.ListenOn) s.Start()}请你点开的小手。
在终端中输入go mod tidy,更新拉取一下。
run一下,即可启动!
什么?你说你运行失败了?
etcd
如果运行失败了,大概率是 etcd 尚未启动,这是新手最常见的问题之一。
因为你没有安装etdc。
什么是etdc?
etcd 你可以将其当成一个高可用的分布式 KV 存储(Key-Value),核心用途在微服务里是:
服务发现:服务启动把自己的地址写进去(注册)
配置中心/开关:把配置、feature flag 放进去
分布式协调:租约、锁、选主....
如果你是第一次接触 etcd,可以先“功能上”把它理解为:
一个专门给微服务用的「注册中心 / 配置中心」
!!但要注意:
- etcd ≠ Redis
- etcd 具有强一致(Raft)
- Redis 更偏缓存、高吞吐
一、下载
https://github.com/etcd-io/etcd/releases 
二、配置
把你含有以下,两个文件的cmd路径,配置到全局PATH路径内。
- etcd.exe - etcdctl.exe 
三、运行
直接在cmd内,输入以下四个英文单词。
etcd 启动!

四、检测
netstat -ano | findstr :2379 看一看是否在监听!

此时,你在回去运行一下项目,自然就跑通了。
五、为什么要用这个?
这是很多人的疑惑!
看etc内的配置文件:
Name: user.rpc ListenOn: 0.0.0.0:8080Etcd:Hosts:- 127.0.0.1:2379Key: user.rpc 小傻蛋们,因为配置文件用到了etcd。
调用rpc服务
初步调用
首先启动服务。
之后在apifox中操作的,创建基于grpc的接口管理!
(当然你换成其他也操作函数)
然后把我的.proto文件放置进去。
在user.User /Ping接口上,点击调用。
{"pong":"hello"}修改
插入这些,
然后在,service User 里加一条:
方法名:GetUser
请求:GetUserRequest
响应:GetUserResponse
并新增 2 个 message:
GetUserRequest { int64 id = 1; }
GetUserResponse { int64 id = 1; string name = 2; }
syntax = "proto3"; package user; option go_package="./user"; message Request { string ping = 1; } message Response { string pong = 1; } message GetUserRequest { int64 id = 1; } message GetUserResponse { int64 id = 1; string name = 2; } service User { rpc Ping(Request) returns(Response); rpc GetUser(GetUserRequest) returns(GetUserResponse); } 最关键的一步:
goctl rpc protoc user.proto --go_out=. --go-grpc_out=. --zrpc_out=. 同个这个,生成rpc代码框架。
这里就是微服务中,被远程调用部分。
也是go-zero中的,两个最重要的核心之一!
而另一个就是api,也就是对外!同时调用rpc的部分!
API
其实这个主要就两个步骤
一、生成 API 项目骨架
(一般,新启一个项目时用)
goctl api new userapi 二、写 .api 协议后生成代码
(更新项目时使用)
goctl api go -api userapi.api -dir . 其实api还有很多组件需要掌握:
gorm、auth、jwt…
但是这些其实都与gin框架大差不差。
这次就先记录到这里,如果想要了解更多、更详细的,可以直接到官网了解,文档写的还是非常简洁通透的:
go-zero文档