跳到主要内容
极客日志极客日志
首页博客AI提示词GitHub精选代理工具
|注册

标签

全部标签AIjavaNode.jsNuctPayPPT制作React NativeRNSaaSWeChat大前端算法

分类

全部分类
编程语言
PythonJavaScriptTypeScriptJavaKotlinGo / GolangRustC++CC#F#PHPRubySwiftObjective-CScalaClojureElixirErlangHaskellDartLuaPerlRJuliaMATLAB / OctaveSQLShell / BashPowerShellHTML / CSSZigNimCrystalGroovyVisual Basic .NETSolidity汇编

排序

最新更新最新发布最多浏览最多点赞
C#

C# 技术栈下 WebAPI 数据协议实战:RESTful 与 GraphQL 对比

对比了 C# 技术栈下 RESTful 与 GraphQL 两种 WebAPI 数据协议。RESTful 基于 HTTP 规范,适合稳定资源与高缓存场景;GraphQL 支持嵌套查询,减少网络流量,适合复杂数据聚合。性能测试显示 RESTful 简单查询更快,GraphQL 在复杂场景节省流量。选型需考虑数据复杂度、性能敏感度及团队能力。推荐混合架构,通过 BFF 层桥接,核心交易用 RESTful,动态内容用 GraphQL。工具链包…

暖阳发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 10 分钟阅读
.NET WebApi 项目必要可配置项详解
C#

.NET WebApi 项目必要可配置项详解

详细阐述了 .NET WebApi 项目的七大核心配置模块。涵盖数据库连接字符串设置与 EF Core 迁移流程、依赖注入服务的生命周期管理与注册方式、Swagger 接口文档的生成与美化、JSON 数据大小写序列化策略、跨域请求(CORS)的安全配置、基于 JWT 的身份验证及角色/策略授权机制,以及 Serilog 日志框架的集成方案。旨在为开发者提供构建高可用后端服务的标准化配置指南。

链路追踪发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 31 分钟阅读
Unity-MCP 使用指南:利用 AI 驱动游戏开发
C#AI

Unity-MCP 使用指南:利用 AI 驱动游戏开发

Unity-MCP 是一种将 Unity 编辑器接入 AI 助手的协议工具。通过安装 Unity-MCP 包并配置本地服务器,开发者可以让 AI(如 Trae)直接操作 Unity 场景、创建对象和执行逻辑。 MCP 的原理、安装步骤及在 Trae 中的配置方法,展示了如何通过自然语言指令完成基础游戏功能开发,无需手动编写代码或操作编辑器,实现了 AI 与游戏开发的深度协作。

蜜桃汽水发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 17 分钟阅读
C#

基于.NET的Web API控制器及方法注解属性

.NET Web API开发中常用的注解属性。内容包括路由与HTTP方法定义(如[ApiController]、[Route])、参数绑定源选择(如[FromBody]、[FromQuery])、响应类型与格式控制(如[Produces]、[ProducesResponseType])、授权与认证机制(如[Authorize])以及Swagger文档增强(如[SwaggerOperation])。通过具体代码示例,阐述了各属性的作用、参…

魔法巫师发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 38 分钟阅读
Unity-MCP 完全指南:从零构建 AI 游戏开发助手
C#AI

Unity-MCP 完全指南:从零构建 AI 游戏开发助手

Unity-MCP(模型上下文协议)的配置与使用方法,旨在让 AI 直接控制 Unity 编辑器进行游戏开发。内容包括 MCP 概念解析、环境准备(Python、Unity、Git)、Unity 端与 AI 客户端(Trae、Cursor 等)的配置步骤,以及实战案例(创建移动角色)。文章提供了常见问题解决和最佳实践,帮助开发者利用自然语言驱动 Unity,提升开发效率。

接口猎人发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 30 分钟阅读
Microi 吾码低代码平台核心功能解析
C#SaaS

Microi 吾码低代码平台核心功能解析

开源低代码平台 Microi 吾码的核心特性。该平台基于.NET8 构建,支持 gRPC 跨语言通信及 MySQL、SQL Server、Oracle 等多种数据库连接。具备无限制用户与表单创建能力,支持分布式架构 Docker 部署。此外,提供界面自定义、SaaS 引擎、表单接口协同、工作流权限控制及单点登录集成等功能,适用于快速实现多样化业务需求。

孤勇者发布于 2026/4/6更新于 2026/4/130 浏览0 点赞约 5 分钟阅读
VR 音游音符轨道系统开发实录与原理解析
C#大前端算法

VR 音游音符轨道系统开发实录与原理解析

VR 音游开发中音符轨道系统的实现方案。涵盖 Unity 环境下的音符生命周期管理、手部触摸交互逻辑、基于音频振幅的动态波形绘制以及可视化谱面编辑工具的开发。通过解耦模块设计与数据驱动架构,实现了多轨并行渲染与实时调试功能,解决了轨迹平滑度与性能优化问题,为 VR 音乐游戏提供了可扩展的基础框架。

女王发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 17 分钟阅读
Unity 游戏中接入 DeepSeek 实现 AI 对话的完整步骤
C#AI

Unity 游戏中接入 DeepSeek 实现 AI 对话的完整步骤

介绍在 Unity 中接入 DeepSeek 大模型实现 AI 对话的方法。涵盖 API 密钥获取、HTTP 请求构建、JSON 响应解析及 UI 界面搭建。脚本支持扩展至其他大模型,简化了游戏 AI 集成的流程。

狂少发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 13 分钟阅读
C#SaaSAI

Dynamics 365 Business Central Copilot 落地实践:从概念到实操

介绍如何在 Dynamics 365 Business Central 中部署和使用 Copilot 功能。涵盖 Suggest Line、Analysis List、Autofill Field、Chat with Copilot 及 Sales Order Agent 等核心场景。通过自然语言交互实现数据查询、字段填充及任务自动化。提供输入提示准则、常见问题排查及三步落地实施建议,帮助用户将 AI 能力转化为可执行的业务效益,确保权…

王者发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 12 分钟阅读
C#AI

Visual Studio 2022 关闭 Copilot AI 自动代码补全方法

在 Visual Studio 2022 环境中禁用 GitHub Copilot AI 自动代码补全的具体操作步骤。用户需定位至界面右上角的 Copilot 图标,进入设置选项后取消勾选相关启用项并保存,即可完成关闭。

CloudNative发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 1 分钟阅读
三维实时渲染与 VR 全景视频的共生技术抉择
C#AI大前端算法

三维实时渲染与 VR 全景视频的共生技术抉择

对比了三维实时渲染与 VR 全景视频的技术优劣。实时渲染交互性强但成本高,全景视频还原度高但缺乏交互。提出远近结合方案:远景用视频,近景用 3D 渲染,利用合成层降低 GPU 压力,平衡性能与体验。

云间运维发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 14 分钟阅读
C#AI

Visual Studio GitHub Copilot 大模型选择与配置指南

Visual Studio 17.14 中 GitHub Copilot 默认使用 GPT-4.1 模型,提供更快响应和高质量代码建议。用户可切换多种模型,包括 Claude 系列、GPT-5、Gemini 等。支持自带模型(BYOM),通过 API Key 接入 Anthropic、Google 或 OpenAI 的自定义模型。需注意自定义模型仅在 Copilot Chat 中支持,Business 或 Enterprise 用户不支…

ArchDesign发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 4 分钟阅读
基于 UnityMCP、Claude 和 VSCode 的 AI 游戏开发配置指南
C#AI

基于 UnityMCP、Claude 和 VSCode 的 AI 游戏开发配置指南

如何利用 UnityMCP、Claude 和 VSCode 搭建 AI 辅助游戏开发环境。主要流程包括安装 Git、Python、Unity Hub 及 uv 包管理器;在 Unity 编辑器中开启 MCP Server;在 VSCode 中安装相关插件并配置 mcp.json 文件以连接本地服务;最后通过自然语言指令驱动 Unity 场景编辑。文章还涵盖了常见配置问题的排查方法,如环境变量设置和 MCP 连接检测,旨在提升游戏开发效率…

活在当下发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 11 分钟阅读
C#

DankDroneDownloader:大疆无人机固件下载工具使用指南

DankDroneDownloader 工具,用于下载大疆及道通等品牌无人机的历史固件版本。该工具支持 Windows 桌面应用,兼容第三方刷写工具,解决了厂商限制旧版固件的问题。主要功能包括多设备管理、版本选择及时间同步排查。需安装 .NET Framework 环境。

女王发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 3 分钟阅读
Unity VR 眼镜端高分辨率全景视频播放性能优化
C#大前端算法

Unity VR 眼镜端高分辨率全景视频播放性能优化

探讨在 VR 头显上播放 8K/16K 全景视频的性能挑战与优化策略。针对解码器能力受限、带宽限制及 GPU 负载过高等瓶颈,提出了硬解与软解选型方案、视野裁剪分块播放、动态降级与多码率自适应、Shader 拼接并行渲染以及 FOV 预测缓存调度等技术手段。结合 Pico 4U 实测,验证了 H.265 编码、7680×3840 分辨率下通过上述优化可实现流畅播放。

宁静发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 9 分钟阅读
微信 4.1.5.16 UI 树隐藏原理与 UIAutomation 修复及 AI-RPA 方案
C#WeChatAI算法

微信 4.1.5.16 UI 树隐藏原理与 UIAutomation 修复及 AI-RPA 方案

PC 微信 4.1.5.16 版本升级后 UI 树被隐藏导致自动化脚本失效。分析其底层架构重构与无障碍暴露策略调整原因,提供通过 C# 构建最小化 UIAutomation 客户端模拟无障碍场景以恢复 UI 树的解决方案。在此基础上,结合 Python 与 AI 技术实现智能消息回复与私域运营自动化,完成从基础控件定位到 AI 驱动的 RPA 落地。

FrontendX发布于 2026/4/6更新于 2026/4/133 浏览0 点赞约 26 分钟阅读
C#

银河麒麟 V10 服务器版 Docker 部署 .NET 8 WebAPI 指南

在银河麒麟 V10 服务器版上通过 Docker 容器化部署.NET 8 WebAPI 应用的完整流程。内容包括系统环境准备、Docker 及 Docker Compose 安装配置、WebAPI 项目创建、Dockerfile 与 Compose 文件编写、镜像构建与服务运行、健康检查验证以及常见问题排查。通过本教程可实现跨平台、高性能的 API 服务快速部署与环境隔离。

SqlMaster发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 31 分钟阅读
Microsoft Edge WebView2 Runtime 快速部署与调试指南
C#大前端

Microsoft Edge WebView2 Runtime 快速部署与调试指南

介绍 Microsoft Edge WebView2 Runtime 的安装部署与开发调试。涵盖常青版与固定版本的区别及安装方式,提供 C# WinForms 和 C++ 的嵌入代码示例。解析常见报错如缺少运行环境、初始化失败等解决方案,并给出 GPU 加速、进程隔离等优化建议,适用于开发与终端用户。

DevOpsTeam发布于 2026/4/6更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 8 分钟阅读
C# WebApi 接口测试工具 WebApiTestClient 应用详解
C#

C# WebApi 接口测试工具 WebApiTestClient 应用详解

如何在 ASP.NET WebApi 项目中集成和使用 WebApiTestClient 进行接口测试。主要步骤包括通过 NuGet 安装组件、修改 HelpPage 视图文件以启用测试界面、配置 XML 文档路径以显示注释信息。该工具提供简洁的 Web 界面,支持自定义 HTTP 方法、请求头和请求体,可实时查看响应状态码和内容。相比 Postman 等外部工具,它无需额外安装,便于前后端协同开发和快速验证 API 功能。

不知所云发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 34 分钟阅读
Unity+AI 一句话制作完整小游戏:飞翔的牛马
C#AI大前端

Unity+AI 一句话制作完整小游戏:飞翔的牛马

演示了如何使用 Unity 引擎配合 Claude AI 工具,通过自然语言描述需求,零手工代码完成一款类似'飞翔的小鸟'的小游戏开发。流程涵盖环境准备、需求输入、AI 生成脚本与场景、问题反馈修复及素材替换。最终实现了包含开始界面、排行榜及核心玩法的完整游戏,验证了 AI 在游戏辅助开发中的高效性,但也指出当前 AI 仍需人工介入调试细节。

DevStack发布于 2026/4/6更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 15 分钟阅读
上一页第 4 / 8 页下一页