Python 制作 Flappy Bird 游戏源码深度解析
项目简介
基于 Python + Pygame 的 Flappy Bird 练习项目,覆盖游戏循环、精灵管理、碰撞检测、资源加载与帧率控制等机制。
开发环境
- Python ==3.10
- pygame>=2.5.0
- IDE:建议 PyCharm / VSCode
项目结构
FlappyBird/
├── cfg.py # 配置文件(常量、路径等)
├── FlappyBird.py # 游戏主程序入口
├── modules/ # 游戏模块
│ ├── interfaces/ # 游戏界面(开始、结束)
│ │ ├── startGame.py
│ │ └── endGame.py
│ └── sprites/ # 游戏精灵(小鸟、管道)
│ ├── Bird.py
│ └── Pipe.py
└── resources/ # 游戏资源(图片、音频)
├── audios/
└── images/
操作与玩法
- 按键:
Space或↑上升;Esc退出 - 目标:穿过不断生成的管道,尽量获得更高分数
核心代码片段
初始化与主循环
import pygame, sys
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((288, 512))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key in (pygame.K_SPACE, pygame.K_UP):
pass
pygame.display.update()
clock.tick(60)
资源加载(数字图片)
import pygame, cfg
number_images = {k: pygame.image.load(v).convert_alpha() for k, v in cfg.NUMBER_IMAGE_PATHS.items()}


