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基于 Angular UI 构建 C# 跨平台桌面应用
C#大前端

基于 Angular UI 构建 C# 跨平台桌面应用

一种基于 C# 和 Avalonia 构建跨平台桌面应用的架构方案。该方案采用 Angular 作为用户界面,通过 DotNetBrowser 嵌入 WebView,实现离线运行且无需本地服务器。通信层利用 OpenAPI 规范定义契约,自动生成 TypeScript 和 C# 客户端,确保前后端类型安全与同步。整体架构结合了原生性能与 Web 开发的灵活性。

战神发布于 2026/3/23更新于 2026/4/1927365 浏览379 点赞约 18 分钟阅读
C# 与 C++ 开发的 OPC DA SERVER 软件实践
C#

C# 与 C++ 开发的 OPC DA SERVER 软件实践

基于 C# 和 C++ 开发的 OPC DA SERVER 软件,两者均对底层进行了封装并对外提供 SDK 接口。通过力控软件作为客户端测试,验证了两种方案在长时间运行下的稳定性及数据传输的准确性。文章展示了调用 SDK 的核心代码示例,并指出该软件易于集成到现有工程项目中,可根据需求选择适合的开发语言进行应用。

魔法巫师发布于 2026/3/23更新于 2026/4/1910282 浏览143 点赞约 4 分钟阅读
C#

GitHub Actions Windows Server 2022 镜像企业级 CI/CD 配置指南

介绍 GitHub Actions Windows Server 2022 镜像在企业级 CI/CD 中的应用。该镜像预装 70+ 开发工具,支持 Visual Studio 2022、.NET 全版本及 Docker 容器化。通过标准化配置解决环境不一致问题,缩短构建时间,优化团队协作效率。内容涵盖 .NET 部署、移动开发环境及自动化测试体系,提供集成策略与性能优化指标,适用于企业数字化转型的基础设施搭建。

雪落无声发布于 2026/3/22更新于 2026/4/198 浏览3 点赞约 7 分钟阅读
VS2022 中 EPPlus 库安装、许可设置及使用指南
C#

VS2022 中 EPPlus 库安装、许可设置及使用指南

介绍在 Visual Studio 2022 中使用 EPPlus 库读写 Excel 文件的方法。内容包括通过 VS 界面和 NuGet 控制台两种安装方式,重点说明 EPPlus 5 及以上版本需设置 LicenseContext 许可证(NonCommercial 或商业),否则运行会报错。提供了基础验证步骤和项目共享库的说明。

芝士奶盖发布于 2026/3/22更新于 2026/4/195 浏览1 点赞约 3 分钟阅读
透明体:夺舍纪元 - 开源游戏设计草案
C#算法

透明体:夺舍纪元 - 开源游戏设计草案

档为开源游戏《透明体:夺舍纪元》的设计草案,包含项目目录结构、中英文 README、MIT 协议及文档规划。核心内容涉及山海经异兽库与素女玄女的世界观设定,以及基于 C# 风格的伪代码实现思路,涵盖夺舍协议与异兽图鉴系统。

蓝绿部署发布于 2026/3/22更新于 2026/4/186 浏览2 点赞约 1 分钟阅读
C#属性与C++成员变量的核心哲学差异对比
C#

C#属性与C++成员变量的核心哲学差异对比

对比了C#属性与C++成员变量在封装哲学与设计意图上的核心差异。C#属性通过get/set实现强制封装,强调安全与控制;C++成员变量支持直接访问,侧重性能与自由。文章分析了两种设计模式对代码维护性和安全性的不同影响。

樱花落尽发布于 2026/3/21更新于 2026/4/196 浏览2 点赞约 1 分钟阅读
C#

Revit 二次开发:基于 HelixToolkit.Wpf.SharpDX 的高性能 3D 可视化工具库

Su.Revit.HelixToolkit.SharpDX 是一款专为 Revit 插件设计的高性能 3D 可视化工具库,基于 HelixToolkit.Wpf.SharpDX 构建。支持 Revit 2013 至 2026 版本,提供索引优化的三角面渲染以处理海量数据。具备鼠标悬停高亮、点击选择、旋转缩放平移等完整交互功能,自动处理坐标系转换并支持多种材质渲染。通过 NuGet 安装,集成于 WPF 窗口,支持相机设置、事件监听及内存…

鲜活发布于 2026/3/21更新于 2026/4/195 浏览1 点赞约 19 分钟阅读
Excel 自定义 Copilot 函数实现指南
C#AI

Excel 自定义 Copilot 函数实现指南

如何在 Excel 中通过 C# 开发自定义函数来模拟 Copilot 功能。核心思路是使用 UDF 接收自然语言指令,调用 OpenAI API 获取分析结果并返回至单元格。内容涵盖核心原理、使用示例、项目结构、配置文件及插件主逻辑代码片段。

墨染流年发布于 2026/3/21更新于 2026/4/186 浏览2 点赞约 5 分钟阅读
C#SaaS

CodeSpirit 考试记录预生成方案:高并发性能优化

CodeSpirit 项目中针对高并发考试场景的考试记录预生成方案。传统按需创建模式在大量学生同时开考时会导致数据库压力大、响应慢。该方案通过定时任务在凌晨低负载时段批量预生成考试和答题记录,结合缓存优化,将开始考试耗时从 200-500ms 降至 10-50ms。核心设计包括状态管理 (NotStarted)、缓存策略 (基于考试结束时间)、分批处理及容错机制。实施要点涵盖定时任务配置、日志记录及性能调优建议,适用于大规模、高并发的在…

栈溢出发布于 2026/3/21更新于 2026/4/195 浏览1 点赞约 29 分钟阅读
C#

大疆无人机固件历史版本下载工具 DankDroneDownloader 使用指南

DankDroneDownloader 是基于 C# 开发的开源工具,用于下载大疆(DJI)无人机的历史固件版本。支持 Mavic、Phantom、Inspire 等多系列设备及配件。当新版固件存在稳定性问题时,用户可通过该工具回退至稳定版本或解锁被移除的功能。使用方法为克隆项目代码后运行可执行文件,支持代码签名安全验证及多平台访问。

Pythonist发布于 2026/3/21更新于 2026/4/1911 浏览7 点赞约 5 分钟阅读
C#AI算法

BetterGI:原神全自动化辅助工具使用指南

BetterGI 是基于计算机视觉技术的原神 PC 端自动化辅助工具,通过图像识别和模拟操作执行日常任务、战斗策略及资源收集。无需修改游戏文件,依赖 Windows 10+ 系统及.NET 8 运行时环境。支持窗口化模式,用户可配置截图方式并启动自动化流程,亦可通过录制功能创建自定义脚本。

邪神洛基发布于 2026/3/16更新于 2026/4/195 浏览2 点赞约 3 分钟阅读
C#

HiveWE 魔兽地图编辑器使用指南

HiveWE 是一款针对魔兽争霸 III 的现代化地图编辑器,解决了原版性能瓶颈。文章介绍了系统要求、安装步骤(需 Visual Studio 及管理员权限)、核心功能(地形编辑、对象编辑器、触发器编辑器)以及实用技巧(快捷键、分层编辑、性能优化)。内容涵盖自定义着色器、模型编辑等进阶功能,适合地图创作者提升开发效率。

栈溢出发布于 2026/3/16更新于 2026/4/196 浏览2 点赞约 5 分钟阅读
C#AI算法

Unity3D MCP:AI 模型集成与 NPC 行为控制

Unity3D MCP 工具包简化机器学习模型在 Unity 项目中的集成与应用,支持 TensorFlow、PyTorch 等框架模型导入。核心功能包括将 AI 能力封装为可拖拽组件,实现物体识别、行为预测及自然语言处理。文章涵盖环境配置、模型转换流程、智能 NPC 行为控制实战案例,以及模型量化、异步推理、GPU 加速等性能优化技巧。此外还涉及自定义传感器、多智能体协同、调试监控及 Android/WebGL 跨平台部署方案,并提供…

清心发布于 2026/3/15更新于 2026/4/193 浏览1 点赞约 10 分钟阅读
C#AI

深度解析Python.NET:C#调用Python函数的5个关键陷阱

C#与Python互操作常通过Python.NET实现,解析了环境配置、数据类型映射、内存管理及异常处理中的关键陷阱。重点包括GIL锁管理、跨语言类型转换风险、引用计数释放及性能优化策略,帮助开发者避免常见错误并提升集成效率。

二进制发布于 2026/2/23更新于 2026/4/185 浏览1 点赞约 23 分钟阅读
利用 AI 视觉模型优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化
C#AI大前端

利用 AI 视觉模型优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化

利用 AI 视觉模型优化 Unity 编辑器插件,涵盖界面科技风格重构与 HoldNode 端点拖拽功能实现。通过多轮提示词迭代,结合视觉理解能力诊断布局问题,解决了节点交互与样式美观度不足的问题,并处理了 API 兼容性与性能优化挑战。文章详细记录了从需求分析、UI 设计、代码生成到最终调试的全过程,展示了 AI 辅助开发在提升编辑器体验方面的实际应用效果。

kaikai发布于 2026/2/8更新于 2026/4/196 浏览0 点赞约 9 分钟阅读
SQLSugar 封装原理详解:架构与核心模块底层实现
C#

SQLSugar 封装原理详解:架构与核心模块底层实现

SQLSugar 是.NET 生态下的轻量级 ORM 框架,详细解析其封装原理。内容涵盖整体架构设计(分层解耦、组件化)、实体映射机制(反射解析与缓存优化)、SQL 生成器(表达式树解析与多数据库适配)、连接管理(连接池与生命周期)、事务机制(手动与自动事务及嵌套事务)、AOP 模块(无侵入扩展)、缓存机制(内存与分布式)以及代码生成器。通过接口隔离、性能优化及安全性保障,实现了高效易用的数据访问层封装。

猫巷少女发布于 2026/2/7更新于 2026/4/19512 浏览439 点赞约 82 分钟阅读
C#AI算法

C#调用Fun-ASR的跨语言集成方案:Python.NET与REST API对比

C#无法直接执行 Python 模型,集成 Fun-ASR 主要有 Python.NET 和 REST API 两种方案。Python.NET 虽延迟低但环境依赖复杂、受 GIL 限制且需源码开放,适合验证;REST API 通过 HTTP 解耦服务,稳定性高、易维护且支持独立部署,更适合生产环境。推荐采用 REST API 方式实现跨语言语音识别集成。

Ne0发布于 2026/2/6更新于 2026/4/193 浏览0 点赞约 16 分钟阅读
C#java

2025 年 11 月 TIOBE 排行榜:C# 能否首次超越 Java?

2025 年 11 月 TIOBE 编程语言排行榜显示,Python 增长进入平台期,C# 成为上升最快的语言,有望冲击年度最佳。C# 与 Java 的差距缩小至 1% 以内,未来可能首次超越 Java。榜单涵盖前 100 名语言,新增 Asymptote 语言。TIOBE 指数基于搜索引擎数据计算,反映专业工程师数量及课程情况。历史数据显示 Visual Basic 分类调整及 SQL 加入时间。

DataScient发布于 2026/2/6更新于 2026/4/194 浏览0 点赞约 9 分钟阅读
.NET Core WebAPI 开发工程师面试指南
C#

.NET Core WebAPI 开发工程师面试指南

.NET Core WebAPI 开发工程师面试涵盖基础框架、路由中间件、性能安全及测试部署。主要内容包括.NET Core 与 Framework 区别、依赖注入原理、API 创建流程、路由配置、中间件机制、异常处理策略。性能优化涉及缓存、异步编程与压缩;安全性强调 JWT、HTTPS 及 CORS 配置。测试推荐 xUnit 配合 Mock,部署支持 IIS、Docker 及 Azure 云环境。

清心发布于 2026/2/5更新于 2026/4/194268 浏览545 点赞约 12 分钟阅读
C#

Unity 5.2.0 引擎核心功能、图形渲染与性能优化指南

Unity 5.2.0 引擎在图形渲染(PBR、阴影)、动画系统(Mecanim、IK)、物理模拟(PhysX 3.4)及 C# 脚本(async/await)方面的核心升级。内容涵盖基于物理的渲染流程构建、级联阴影映射、对象池内存优化、Draw Call 批处理及 WebGL 构建约束应对,旨在提供从视觉表现到运行性能的全面技术参考与维护迁移方案。

协议工匠发布于 2026/2/4更新于 2026/4/195361 浏览482 点赞约 143 分钟阅读
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