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C#AI算法

Mission Planner 无人机地面站软件操作指南:快速配置流程

Mission Planner 无人机地面站软件的安装环境要求、驱动配置、飞行参数设置及传感器校准流程。内容涵盖连接通信、地图导航、航点规划、数据记录分析及常见问题排查,帮助用户完成基础配置与性能优化,适用于无人机爱好者及专业测绘场景。

王者发布于 2026/4/5更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 3 分钟阅读
Three.js + WebGL 粒子动画实测:10 万粒子流畅运行
C#大前端算法

Three.js + WebGL 粒子动画实测:10 万粒子流畅运行

基于 C# 结合 WebView2 与 Three.js 进行大规模粒子动画性能测试。在 i9-14900HX 环境下,10 万粒子可达 53 FPS,流畅运行;50 万粒子降至 14 FPS,出现卡顿。瓶颈主要在于 CPU 每帧状态更新及 GPU 缓冲数据上传成本。建议实时应用粒子数控制在 10 万以内,百万级仅适合静态展示。

未来可期发布于 2026/4/5更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 9 分钟阅读
基于 C# .NET Framework 的 Web Service 服务开发实例详解
C#

基于 C# .NET Framework 的 Web Service 服务开发实例详解

在 C# .NET Framework 环境下开发 Web Service 的完整流程。内容涵盖 Web Service 基本概念(SOAP、WSDL)、创建项目、编写服务方法(如加法乘法)、本地测试、使用 IIS 或 FTP 部署到服务器,以及客户端通过添加服务引用进行调用的步骤。旨在帮助开发者掌握跨平台、跨语言的分布式服务通信机制及企业级应用集成方案。

筑梦师发布于 2026/4/5更新于 2026/4/133 浏览0 点赞约 14 分钟阅读
C#java

Unity 打包报错:audience-network-sdk 转换失败

Unity 2022.3.62f2c1 打包时出现 Failed to transform audience-network-sdk-6.21.0.aar 错误,原因是依赖库版本与 Gradle 工具不兼容。解决方案是固定依赖版本,将 Facebook Android SDK 降级至 16.2.0,AppLovin Facebook Adapter 降级至 6.16.0.0,以适配 Gradle 7.x 和 AGP 7.x 环境。

无尘发布于 2026/4/5更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 4 分钟阅读
Virt-A-Mate 虚拟实境互动软件简介
C#

Virt-A-Mate 虚拟实境互动软件简介

由 Meshed VR 开发的 Virt-A-Mate 虚拟实境互动软件。该软件支持通过 Oculus Rift 或 HTC Vive 等设备进行交互,具备基于物理定律的真实感表现,如头发和衣物的动态效果,并允许用户自定义角色服装。VAM 本质为软件工具,部分扩展功能需额外配置。

不羁发布于 2026/4/5更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 1 分钟阅读
Unity-MCP 配置与使用指南:实现 AI 驱动游戏开发
C#Node.jsAI

Unity-MCP 配置与使用指南:实现 AI 驱动游戏开发

Unity-MCP 工具的使用方法。MCP(Model Context Protocol)是标准化协议,允许 AI 助手连接并操作 Unity 编辑器。文章详细说明了安装前提条件(Git、Python、Unity Hub 等),如何在 Unity 中安装 MCP 包并启动服务器,以及在 Trae IDE 中配置 MCP 客户端的步骤。通过示例展示了如何通过自然语言指令让 AI 在 Unity 场景中创建物体和编写移动逻辑,实现了 AI…

星落发布于 2026/4/5更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 11 分钟阅读
ASP.NET Core 主机模型详解:Host、WebHost 与 WebApplication 的对比与实践
C#

ASP.NET Core 主机模型详解:Host、WebHost 与 WebApplication 的对比与实践

了 ASP.NET Core 中的三种主机模型:WebHost、Host 和 WebApplication。WebHost 适用于早期版本但已过时;Host 主要用于非 HTTP 场景如后台服务;WebApplication 是 6.0+ 推荐的现代化方案,支持最小 API 且配置更简洁。文章通过代码对比展示了迁移路径,并解答了常见疑问,建议新项目优先使用 WebApplication。

字节跳动发布于 2026/4/5更新于 2026/4/134 浏览0 点赞约 10 分钟阅读
VR 音游音符轨道系统开发实录与原理解析
C#大前端算法

VR 音游音符轨道系统开发实录与原理解析

详细记录了 VR 音游音符轨道系统的开发过程与核心原理。内容涵盖基于 Unity 引擎的音符生命周期管理、手部触摸交互逻辑、音频驱动的动态波形轨道绘制以及可视化谱面编辑工具的实现。通过解耦模块设计与数据驱动架构,实现了多轨并行渲染与实时调试,解决了轨迹平滑度、判定延迟及性能优化等关键技术难点,为 VR 音乐游戏开发提供了可复用的基础框架与实践经验。

城市逃兵发布于 2026/4/5更新于 2026/4/134 浏览0 点赞约 17 分钟阅读
C#

ASP.NET WebForms SortedList 深入解析

ASP.NET WebForms 框架中的 SortedList 控件。该控件基于 System.Collections.Specialized 命名空间,支持键值对存储并自动按键排序。文章涵盖了其基本特点如唯一键、自动升序、数据绑定及丰富 API,并演示了实例创建和添加数据的代码示例。

CryptoLab发布于 2026/4/5更新于 2026/4/133 浏览0 点赞约 2 分钟阅读
开源低代码平台 Microi 吾码:优势、安装与使用指南
C#SaaSWeChat大前端

开源低代码平台 Microi 吾码:优势、安装与使用指南

开源低代码平台 Microi 吾码,涵盖其相对于传统开发和零代码的优势。平台基于.NET8+Vue3 技术栈,支持多语言、细粒度权限及自定义界面。文章提供了 CentOS7 下的 Docker 一键安装脚本及注意事项,展示了打印引擎和接口引擎的使用示例。成功案例包括房地产平台、ERP 系统、物联网及 OA 系统等,适用于企业数字化转型需求。

女王发布于 2026/4/5更新于 2026/4/133 浏览0 点赞约 47 分钟阅读
C#

解决 WebView2 中 HostObject 调用窗体关闭时的 InvalidCastException 与线程问题

对 WPF 应用中 WebView2 HostObject 调用窗体关闭时出现的 InvalidCastException 及跨线程访问异常进行分析。问题源于 WebView2 SDK 版本过高导致 COM 接口不兼容,以及非 UI 线程直接操作 UI 控件。解决方案包括升级 Runtime 环境、避免使用 Raw 接口、在 HostObject 中使用 Dispatcher.Invoke 切换至 UI 线程执行关闭操作,并提供了获取宿…

CodeArtist发布于 2026/4/5更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 11 分钟阅读
Visual Studio 集成 Git 功能使用指南
C#

Visual Studio 集成 Git 功能使用指南

介绍 Visual Studio 2022 中 Git 功能的集成使用。内容包括 Git 安装、代码克隆、分支管理(创建/切换/删除)、文件状态(暂存/提交/撤销)、远程同步(推送/拉取/提取)、冲突解决、Pull Requests 协作流程以及提交历史管理(变基/挑拣/标签)。通过图形界面与命令行结合,实现高效的版本控制。

花里胡哨发布于 2026/3/30更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 45 分钟阅读
C#

FastReport Open Source:.NET 报表生成解决方案解析

FastReport Open Source 是一款专为.NET 生态系统设计的开源报表工具。它支持多种数据源(关系型数据库、NoSQL、文件格式等),提供带区导向的报表架构和可视化设计器。该工具基于.NET Standard 2.0 构建,具备跨平台兼容性,支持 Windows、Linux 和 macOS。通过代码优先或配置驱动方式集成,可显著降低开发成本并提升维护效率,适用于员工信息管理、产品目录等多种场景。

星辰大海发布于 2026/3/30更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 7 分钟阅读
C#

工控上位机开发为何首选 C#?核心优势与实战模板

工业场景上位机开发首选 C# 的原因,包括稳定性、开发效率、跨平台能力及 UI 体验。总结了通信命脉、UI 线程阻塞、异常处理三大核心逻辑及新手常见四大坑。提供了异步串口 Modbus、TCP Modbus 对接 PLC 及通用通信基类的工业级代码模板,涵盖防卡死、重连、心跳检测等关键优化点,并分享了项目落地经验如日志系统、看门狗机制及.NET 8 AOT 部署方案。

无尘发布于 2026/3/30更新于 2026/4/132 浏览0 点赞约 18 分钟阅读
C# OpenVINO Sharp 使用 Anomalib PatchCore 进行缺陷检测
C#AI算法

C# OpenVINO Sharp 使用 Anomalib PatchCore 进行缺陷检测

本文介绍了如何使用 C# 结合 OpenVINO Sharp 库,调用 Anomalib 框架中的 PatchCore 算法进行工业缺陷检测。内容涵盖了 Windows Forms 界面设计、OpenVINO 模型加载与推理流程、图像预处理及结果可视化展示。通过实际代码示例,展示了从图像加载、模型初始化到异常分数计算与掩码生成的完整闭环,适用于需要高性能边缘端缺陷检测的场景。

极客工坊发布于 2026/3/30更新于 2026/4/133 浏览0 点赞约 36 分钟阅读
C#

Web 开发:使用 Ocelot+Nacos+WebApi 实现网关鉴权

本文介绍了在 .NET WebAPI 项目中集成 Ocelot 网关与 Nacos 服务发现的配置方法,并通过自定义认证处理器实现简单的 Token 鉴权。内容涵盖 NuGet 包依赖管理、配置文件编写、Program.cs 启动项设置、自定义 Token 校验逻辑及后端获取用户信息的方式。

芝士奶盖发布于 2026/3/29更新于 2026/4/131 浏览0 点赞约 16 分钟阅读
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