C++ STL list 容器详解:使用与模拟实现

C++ STL list 容器详解:使用与模拟实现
在这里插入图片描述


文章目录

C++ STL list 容器详解:使用与模拟实现

1. list 的介绍及使用

1.1 list 的介绍

list 是 C++ STL 中的一个重要容器,它是一个带头结点的双向循环链表。与 vector 不同,list 在任意位置插入和删除元素的时间复杂度都是 O(1),但不支持随机访问(即不能通过下标直接访问元素)。

1.2 list 的使用

list 提供了丰富的接口,下面我们介绍其中一些常见且重要的接口。

1.2.1 list 的构造
构造函数接口说明
list(size_type n, const value_type& val)构造包含 n 个值为 val 的元素的 list
list()构造空的 list
list(const list& x)拷贝构造函数
list(InputIterator first, InputIterator last)用区间 [first, last) 中的元素构造 list
1.2.2 list 迭代器的使用

迭代器可以暂时理解为指向 list 中某个节点的指针。

  • begin():返回指向第一个元素的迭代器
  • end():返回指向最后一个元素下一个位置的迭代器
  • rbegin():返回指向最后一个元素的反向迭代器(即 end() 位置)
  • rend():返回指向第一个元素前一个位置的反向迭代器(即 begin() 位置)

注意

  1. beginend 是正向迭代器,++ 向后移动。

rbeginrend 是反向迭代器,++ 向前移动。迭代器分类

在这里插入图片描述
1.2.3 list capacity
函数声明接口说明
empty()检测 list 是否为空
size()返回 list 中有效节点的个数
1.2.4 list element access
函数声明接口说明
front()返回第一个节点中值的引用
back()返回最后一个节点中值的引用
1.2.5 list modifiers
函数声明接口说明
push_front在 list 首元素前插入值为 val 的元素
pop_front删除 list 中第一个元素
push_back在 list 尾部插入值为 val 的元素
pop_back删除 list 中最后一个元素
insert在 position 位置插入值为 val 的元素
erase删除 position 位置的元素
swap交换两个 list 中的元素
clear清空 list 中的有效元素
1.2.6 list 的迭代器失效

由于 list 的底层是双向循环链表,插入操作不会导致迭代器失效。只有在删除元素时,指向被删除节点的迭代器才会失效,其他迭代器不受影响。

错误的删除写法:

while (it != l.end()) { l.erase(it); // it 失效 ++it; // 错误,it 已无效 } 

2. list 的模拟实现

2.1 基本结构

2.1.1 节点类 (list_node)
template<class T> class list_node { public: T _data; list_node<T>* _next; list_node<T>* _prev; list_node(const T& data = T()) :_data(data) ,_next(nullptr) ,_prev(nullptr) { } }; 

这是 list 的基础节点结构,采用双向链表设计,每个节点包含:

  • _data: 存储实际数据
  • _next: 指向下一个节点
  • _prev: 指向上一个节点
2.1.2 迭代器类 (list_iterator)
template<class T, class Ref, class Ptr> struct list_iterator { typedef list_node<T> Node; typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self; Node* _node; list_iterator(Node* node) :_node(node) { } // 解引用操作符 Ref operator*() { return _node->_data; } // 箭头操作符 Ptr operator->() { return &_node->_data; } // 前置++ Self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } // 后置++ Self operator++(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } // 前置-- Self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } // 后置-- Self operator--(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; } // 不等于操作符 bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } }; 

关键特性

  • 通过模板参数 RefPtr 实现 const 和非 const 迭代器的统一
  • 支持前后遍历操作
  • 支持箭头操作符访问成员

2.2 list 容器类

2.2.1 类型定义和迭代器
template<class T> class list { typedef list_node<T> Node; public: // 迭代器定义 typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator; typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; // 获取迭代器 iterator begin() { return _head->_next; // 隐式类型转换 } iterator end() { return _head; } const_iterator begin() const { return _head->_next; } const_iterator end() const { return _head; } 

迭代器转换机制

  • Node* 可以隐式转换为 iterator,因为 list_iterator 有单参数构造函数
  • begin() 返回第一个有效元素位置
  • end() 返回头节点位置,符合 STL 左闭右开原则
2.2.2 构造函数和初始化
void empty_init() { _head = new Node; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; _size = 0; } list() { empty_init(); } // 拷贝构造 list(list<T>& lt) { empty_init(); for (auto& e : lt) { push_back(e); } } // 初始化列表构造 list(initializer_list<int> il) { empty_init(); for (auto& e : il) { push_back(e); } } 
2.2.3 插入操作
iterator insert(iterator pos, const T& x) { Node* cur = pos._node; Node* prev = cur->_prev; Node* newnode = new Node(x); prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; ++_size; return newnode; // 返回新插入节点的迭代器 } void push_back(const T& x) { insert(end(), x); // 复用 insert } void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); // 复用 insert } 
2.2.4 删除操作
iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end()); // 不能删除头节点 Node* prev = pos._node->_prev; Node* next = pos._node->_next; prev->_next = next; next->_prev = prev; delete pos._node; --_size; return next; // 返回下一个有效位置的迭代器 } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } 

迭代器失效处理

  • erase 返回下一个有效位置的迭代器
  • 正确处理删除操作后的迭代器续接
2.2.5 容量操作
size_t size() const { return _size; } bool empty() const { return _size == 0; } void clear() { auto it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); // erase 返回下一个地址 } } 
2.2.6 赋值操作
list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(lt); return *this; } void swap(list<T>& lt) { std::swap(_head, lt._head); std::swap(_size, lt._size); } 

2.3 迭代器模板技巧

// 使用模板参数实现 const 和非 const 迭代器的统一 typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator; typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; 

这种设计避免了重复代码,只需要一个模板类就能同时支持普通迭代器和 const 迭代器。

2.4 测试示例

// 测试基本功能 void test_list01() { list<int> lt; lt.push_back(1); lt.push_back(2); lt.push_back(3); lt.push_back(4); // 遍历输出 list<int>::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; } // 测试迭代器失效 void test_list02() { list<int> lt; lt.push_back(1); lt.push_back(2); lt.push_back(3); lt.push_back(4); // insert 不会导致迭代器失效 list<int>::iterator it = lt.begin(); lt.insert(it, 10); *it += 100; // 仍有效 // erase 会导致当前迭代器失效 it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { if (*it % 2 == 0) { it = lt.erase(it); // 必须接收返回值 } else { ++it; } } } 
源代码
#pragma once #include<assert.h> namespace bit { template<class T> class list_node { public: T _data; list_node<T>* _next; list_node<T>* _prev; list_node(const T& data = T()) :_data(data) ,_next(nullptr) ,_prev(nullptr) { } }; template<class T,class Ref,class Ptr> struct list_iterator { typedef list_node<T> Node; typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> Self; Node* _node; list_iterator(Node* node) :_node(node) { } Ref operator*() { return _node->_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } Self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } Self operator++(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } Self operator--(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; } Self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } }; /*template<class T> struct list_const_iterator { typedef list_node<T> Node; typedef list_const_iterator<T> Self; Node* _node; list_const_iterator(Node* node) :_node(node) { } const T& operator*() { return _node->_data; } const T* operator->() { return &_node->_data; } Self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } Self operator++(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } Self operator--(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; } Self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } };*/ template<class T> class list { typedef list_node<T> Node; public: /*typedef list_iterator<T> iterator; typedef list_const_iterator<T> const_iterator;*/ typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator; typedef list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator; iterator begin() { /*iterator it(_head->_next); return it;*/ //return iterator(_head->_next); return _head->_next;//节点的指针可以隐式类型转换成iterator的 //单参数构造函数可以隐式类型转换 } iterator end() { return _head; } const_iterator begin() const { /*iterator it(_head->_next); return it;*/ //return iterator(_head->_next); return _head->_next;//节点的指针可以隐式类型转换成iterator的 //单参数构造函数可以隐式类型转换 } const_iterator end() const { return _head; } void empty_init() { _head = new Node; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; _size = 0; } list() { empty_init(); } ~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; } void clear() { auto it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it);//erase返回下一个地址 } } list<T>& operator=(list<T> lt) { swap(lt); return *this; } void swap(list<T>& lt) { std::swap(_head, lt._head); std::swap(_size, lt._size); } //lt2(lt1) 拷贝构造 list(list<T>& lt) { empty_init(); for (auto& e : lt) { push_back(e); } } list(initializer_list<int> il) { empty_init(); for (auto& e : il) { push_back(e); } } void push_back(const T&x) { /*Node* newnode = new Node(x); Node* tail = _head->_prev; tail->_next = newnode; newnode->_prev = tail; newnode->_next = _head; _head->_prev = newnode; ++_size;*/ insert(end(), x); } iterator insert(iterator pos,const T& x)//c++中插入默认在之前插 { Node* cur = pos._node; Node* prev = cur->_prev; Node* newnode = new Node(x); prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; ++_size; return newnode; } void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end()); Node* prev = pos._node->_prev; Node* next = pos._node->_next; prev->_next = next; next->_prev = prev; delete pos._node; return next;//走隐式类型转换 编译器发现next是Node*类型的,就会走构造函数iteratpor(Node* node) } size_t size() const { return _size; } bool empty() const { return _size == 0; } private: Node* _head; size_t _size; }; struct AA { int _a1; int _a2; }; template<class Container> void print_container(const Container& con) { //const iterator 迭代器本身不能修改 //const_iterator 指向内容不能修改 迭代器要修改(比如++) //list<int>::const_iterator it = con.begin(); //typename Container::const_iterator it = con.begin(); auto it = con.begin(); while (it != con.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; /* for (auto e : con) { cout << e << " "; } cout << endl;*/ } void test_list01() { list<int> lt; lt.push_back(1); lt.push_back(2); lt.push_back(3); lt.push_back(4); list<int>::iterator it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; list<AA> lta; lta.push_back(AA()); lta.push_back(AA()); lta.push_back(AA()); lta.push_back(AA()); list<AA>::iterator ita = lta.begin(); while (ita != lta.end()) { //cout<< (*ita)._a1 << " "<<(*ita)._a2<<endl; //特殊处理 本来应该两个->才合理,为了可读性,省略一个 cout << ita->_a1 << ":" << ita->_a2 << endl; //cout << ita.operator->()->_a1 << ":" << ita->_a2 << endl; ++ita; } cout << endl; print_container(lt); } void test_list02() { list<int> lt; lt.push_back(1); lt.push_back(2); lt.push_back(3); lt.push_back(4); list<int>::iterator it = lt.begin(); lt.insert(it, 10); *it += 100; print_container(lt); //insert以后迭代器不失效 //删除偶数 it = lt.begin(); while (it != lt.end()) { if (*it % 2 == 0) { it=lt.erase(it);//erase以后 迭代器失效 } else { ++it; } } print_container(lt); } void test_list03() { list<int> lt1; lt1.push_back(1); lt1.push_back(2); lt1.push_back(3); lt1.push_back(4); list<int> lt2(lt1); print_container(lt1); print_container(lt2); list<int> lt3; lt3.push_back(10); lt3.push_back(20); lt3.push_back(30); lt3.push_back(40); lt1 = lt3; print_container(lt1); print_container(lt3); } void func(const list<int>& lt) { print_container(lt); } void test_list04() { //直接构造 list<int> lt0 ( { 1,3,5 }); //隐式类型转换 list<int> lt1= {1, 2, 3, 4, 5}; print_container(lt1); auto il = { 1,2,3,4 }; cout << typeid(il).name() << endl; func(lt1); func({ 1,3,6,7 });//隐式类型转换 } }; 

2.5 设计要点总结

  1. 双向循环链表:头节点连接首尾,简化边界处理
  2. 迭代器封装:隐藏底层指针,提供统一接口
  3. 模板复用:通过模板参数减少代码重复
  4. 异常安全:正确管理资源,避免内存泄漏
  5. STL 兼容:遵循 STL 接口规范

这个实现展示了 list 容器的核心机制,包括节点管理、迭代器设计、插入删除操作等关键技术点。

3. list 与 vector 的对比

对比维度vectorlist
底层结构动态顺序表,连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持 O(1)不支持,访问元素 O(N)
插入删除任意位置效率低 O(N),可能增容任意位置效率高 O(1)
空间利用率连续空间,内存碎片少,缓存友好节点动态开辟,易产生内存碎片
迭代器类型原生态指针对节点指针进行封装
迭代器失效插入删除可能导致全部或部分失效删除时仅当前迭代器失效

Read more

【C++深学日志】C++“类”的完全指南--从基础到实践(一)

【C++深学日志】C++“类”的完全指南--从基础到实践(一)

假想一下,你是一个顶级汽车设计师,你的任务不是亲自拧紧每一个螺丝,而是要设计出一幅“汽车蓝图”,你在图纸上设计了一辆汽车所需的一切:车轮、车灯、V8发动机、方向盘等,你手上这份设计好的蓝图就相当于我们今天要讲的C++中的“类”,它规定了汽车的属性(例如:离合器)和方法(功能:换挡),它本身并不是一辆真正的汽车,只是你的一份设计规划,后续你交付给工厂,工厂按照你的设计蓝图,生产出了一辆汽车,这就是实例化,后续工厂有根据你的蓝图设计了一条流水线,每一辆从流水线上生产下来的车辆,都是里这个蓝图(类)的一个对象,他们都有蓝图定义的属性和功能。在C++中类就充当着蓝图的作用,它定义了对象拥有哪些属性,那么就和我一起来揭开这份“蓝图”的面纱吧。 1.类 1.1.类的定义 类的基本思想是数据抽象和封装,数据抽象是一种依赖于接口和实现的分离式编程技术,类的接口包括用户所能执行的操作,类的实现则是包括类的数据成员、负责接口实现的函数以及定义类所需的各种私有函数。封装实现了类的接口和实现的分离,封装后的类隐藏了他的视线细节,也就是说,

By Ne0inhk
【C++】C++异常

【C++】C++异常

🎬 个人主页:MSTcheng · ZEEKLOG 🌱 代码仓库 :MSTcheng · Gitee 🔥 精选专栏: 《C语言》 《数据结构》 《算法学习》 《C++由浅入深》 💬座右铭:路虽远行则将至,事虽难做则必成! 在前面的文章中,我们已经介绍了C++11的一些新特性。本文将和下一篇一起为大家讲解C++的最后两个重要主题:异常处理和智能指针。 文章目录 * 一、异常的概念及使用 * 1.1异常的概念 * 1.2异常的分类 * 1.3异常的抛出与捕获 * 1.4栈展开 * 1.5 查找匹配的处理代码 * 1.6异常重新抛出 * 1.7异常的安全问题 * 1.8异常规范 * 二、总结 一、异常的概念及使用 1.1异常的概念 异常(Exception)是指在程序执行过程中发生的意外或错误情况,

By Ne0inhk
Rust赋能Android蓝牙协议栈:从C++到安全高效的重构之路

Rust赋能Android蓝牙协议栈:从C++到安全高效的重构之路

在移动设备生态中,蓝牙协议栈是连接物理世界与数字世界的关键桥梁,从无线耳机、智能手环到车载系统,其稳定性、安全性与效率直接决定用户体验。长期以来,Android蓝牙协议栈核心模块基于C++开发,凭借接近硬件的性能优势支撑了数十亿设备的运行。但随着物联网设备爆发式增长、蓝牙5.3/5.4等新协议落地,C++固有的内存安全缺陷与并发管理难题愈发凸显。2021年起,Google开始在Android蓝牙协议栈中引入Rust重构核心模块,这一技术选型并非偶然,而是工程实践中安全与效率平衡的必然结果。 目录 一、Android蓝牙协议栈的C++之困 1.1 内存安全漏洞:蓝牙模块的阿喀琉斯之踵 1.2 并发管理复杂:多设备连接下的稳定性难题 1.3 代码可维护性下降:遗产代码的演进瓶颈 二、Rust:破解困局的关键特性赋能 2.1 所有权模型 2.2 并发安全:无数据竞争的天生优势 2.3 零成本抽象与可维护性:

By Ne0inhk
C++ - 基于多设计模式下的同步&异步日志系统(11w字)

C++ - 基于多设计模式下的同步&异步日志系统(11w字)

1.前言 日志:程序运行过程中所记录的程序运行状态信息 作用:记录程序运行状态信息,以便于程序员能够随时根据状态信息,对系统的运行状态,进行分析 功能:能够让用户非常简便的进行日志的输出,以及控制 2.项目介绍 本项目主要实现一个日志系统,其主要支持以下功能: * 支持多级别日志消息 * 支持同步日志和异步日志 * 支持可靠写入日志到控制台、文件以及滚动文件中 * 支持多线程程序并发写文件 * 支持拓展不同的日志落地目标地 3.开发环境 * CentOS 7 * vscode/vim * g++/gdb * Makefile 4.核心技术 * 类层次设计(继承和多态的应用) * C++11(多线程、auto、智能指针、右值引用) * 双缓冲区 * 生产消费模型 * 设计模式(单例、工厂、代理、建造者) 5.日志系统介绍

By Ne0inhk