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C#java

Unity 打包报错:audience-network-sdk 转换失败

Unity 2022.3.62f2c1 打包时出现 Failed to transform audience-network-sdk-6.21.0.aar 错误,原因是依赖库版本与 Gradle 工具不兼容。解决方案是固定依赖版本,将 Facebook Android SDK 降级至 16.2.0,AppLovin Facebook Adapter 降级至 6.16.0.0,以适配 Gradle 7.x 和 AGP 7.x 环境。

无尘发布于 2026/4/5更新于 2026/5/2332 浏览

报错信息

Execution failed for task ':launcher:mergeExtDexDebug'.
Could not resolve all files for configuration ':launcher:debugRuntimeClasspath'.
Failed to transform audience-network-sdk-6.21.0.aar (com.facebook.android:audience-network-sdk:6.21.0) to match attributes {artifactType=android-dex, asm-transformed-variant=NONE, dexing-enable-desugaring=true, dexing-enable-jacoco-instrumentation=false, dexing-is-debuggable=true, dexing-min-sdk=24, org.gradle.category=library, org.gradle.libraryelements=jar, org.gradle.status=release, org.gradle.usage=java-runtime}.
Execution failed for DexingNoClasspathTransform: C:\\Users\\Administrator.gradle\\caches\\transforms-3\\25e7fbef3994df3ff666d5ed1900a082\\transformed\\jetified-audience-network-sdk-6.21.0-runtime.jar.
Error while dexing.

报错原因

依赖库的最新版本依赖和 Gradle 等工具的版本不兼容。

兼容版本配置方案

不使用动态最新的库依赖,使用固定的兼容版本。Unity 与 AppLovin 推荐使用的稳定依赖组合如下,适用于 Unity 2021/2022/2023 及 Gradle 7.x、AGP 7.x 环境:

// implementation 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:latest.release' 修改如下
implementation 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:16.2.0'
// implementation 'com.applovin.mediation:facebook-adapter:+' 修改如下
implementation 'com.applovin.mediation:facebook-adapter:6.16.0.0'

查看依赖树 6.21.0 => 6.16.0:

±-- com.applovin.mediation:facebook-adapter:+ -> 6.16.0.0
  — com.facebook.android:audience-network-sdk:6.16.0

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  1. 报错信息
  2. 报错原因
  3. 兼容版本配置方案
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